多线程学习05(Java)

runnable:

案例:龟兔赛跑-Race

1.设置赛道距离,要求离终点越来越近

2.判断比赛是否结束

3.打印出胜利者

4.龟兔赛跑开始

5.要求乌龟赢得比赛,兔子因为睡觉输掉比赛(让兔子模拟睡觉,在800米时)

6.最终乌龟赢得比赛

代码构思:创建一个Race类继承Runnab接口,重写run(),在run()中写出运动的方法体和赛道长度,以及乌龟和兔子跑了多少米。设置一个静态常量”winter“表示胜利者,再写出一个判断胜利者是谁的方法,当胜利者不存在时,该方法继续执行,当胜利者出现时,结束程序,打印胜利者。

代码如下:

public class Race implements Runnable {
    //胜利者
    private static String winter;

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i <= 1000;i++){

            //模拟兔子睡觉
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i==800){
                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);

            //如果比赛结束了,就停止程序
            if(flag){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"米");
        }
    }
    private  boolean gameOver(int meter){
        if(winter!=null){//存在胜利者
            return true;
        }{
            if(meter==1000){
                winter = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("胜利者是:"+winter);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

在代码中给兔子设置了一个模拟睡眠的效果,当兔子跑到800米时,开始睡觉:

//模拟兔子睡觉
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i==800){
                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

运行结果如下:

胜利者是乌龟,而兔子在跑了800米后就开始睡觉:

 直到乌龟跑完,兔子也没有醒来,若想要兔子在中途醒过来,可以重新设置睡眠时间。

 

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