C++类和命名空间的使用

一、C++是C的增强版,C++在C的增强的具体功能

1、 C++具有严格的数据类型检查。

2、新增了命名空间(相当于给一块内存空间取一个名字,跟创建一个变量类似)。

3、新增了异常处理。在C语言没有专门的异常处理,需要自己去写异常处理代码,在C++中,有专门的异常处理,比如try(检测代码是否有异常)、throw(如果有异常就抛出相关异常)、catch(捕获异常,当throw发出异常时,则就捕获到这异常并作出相关处理)。

4、新增了面向对象编程。C语言是面向过程,C++的对象:类、虚函数、多态、继承等等。

5、新增了变量权限。不同权限访问的方式不一样。这些权限都是在类里面使用。比如:public(公共权限,在类外、类内都能使用,并且可以在友元函数以及派生函数使用)、private(私有权限,在类内、友元函数能使用,在类外、派生函数不能使用)、protected(受保护权限,在类内、友元函数、派生函数都能使用,不能在类外使用)。

6、新增了引用&。在C里面&是取地址符号。在C++里面它的作用就是给变量去别名,如:

int a =20;int &b = a;就相当于b也可以去使用a这块内存,操作b就当操作a。注意:在定义引用的时候,一定要赋值(赋一块有效的内存区域变量),并且不能赋字面量。

7、新增了函数重载和运算符重载。函数重载的注意事项:(1)、在同一作用域下 (2)、函数名相同 (3)、函数的参数列表个数不同、顺序不同、数据类型不同。运算符重载:对运算符重载了之后,就可以适用于我们程序员自定义的数据类型。

二、命名空间(解决标识符重名的问题)

1、有名空间

        格式:

            namespace 标识符名称

        {

                //代码块

          }

        访问方法:1、标识符名称::命名空间的成员

                2、using 标识符名称 ::命名空间的成员

                3、using namespace 标识符名称;后面直接使用成员

2、无名空间

        格式:

        namespace 

        {

                //代码块

         }

        访问方法:

              ::无名空间的成员

三、类和对象

        类的关键字:class。一个类包含特征和行为。特征:姓名、年龄,行为:吃饭、睡觉,类是一个泛指(抽象)的概念,不是特指某一个事物。

        格式:

            class   类名(标识符名称)
    {
        //特征---属性
        //行为---函数
    };

        实例化对象:

        (1)、在栈上实例化

                类名  实例化对象;

        (2)、在堆上实例化

                类名 * 实例化对象 = new 类名;

        访问类内成员:

                (1)、在栈区实例化
                           对象名(标识符名称). 成员;
                (2)、在堆区实例化
                            对象名(标识符名称)-> 成员;

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