1. state
State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store的State中进行存储。
组件访问State中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
组件访问State中数据的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState函数
import { mapState } from 'vuex'
// 通过导入的 mapState函数,将当前组件按需的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性:
// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
...mapState(['count'])
}
2. Mutation
Mutation用于变更Store中的数据。
① 只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可直接操作 Store 中的数据。
② 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。
触发 mutations 的第一种方式:(commit)
// 触发 mutations 的第一种方式
// add 是 mutations的 自定义方法; 5为传递的参数
this.$store.commit('add', 5)
触发 mutations 的第二种方式:
// 1. 从vuex中按需导入 mapMutations函数
import { mapMutations } from 'vuex'
// 通过导入的 mapMutations函数,将需要的mutations函数映射为当前组件的methods方法:
// 2. 将指定的 mutations函数映射为当前组件的 methods函数
methods: {
...mapMutations(['add', 'addN']),
btnClick() {
// 括号内为传递的参数
this.add(5)
}
}
3. Action
Action用于处理异步任务。
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据。
触发 actions 的第一种方式:(dispatch)
// 触发 actions 的第一种方式
// addAsycn 是 actions的 自定义方法; 3为传递的参数
this.$store.dispatch('addAsync', 3)
触发 actions 的第二种方式:
// 1. 从vuex中按需导入mapActions函数
import { mapActions } from 'vuex'
// 通过导入的mapActions函数,将需要的actions函数,映射为当前组件的methods方法:
// 2. 将指定的 actions函数,映射为当前组件的methods函数
methods: {
...mapActions(['addAsync', 'addNAsync'])
btnAsyncClick() {
this.addAsych(3)
}
}
4. Getter
Getter用于对Store中的数据进行加工处理形成新的数据。
① Getter可以对Store中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似Vue的计算属性。
② Store中数据变化,Getter的数据也会跟着变化。
使用 getters 的第一种方式:
this.$store.getters.名称
使用 getters 的第二种方式:
import { mapGetters } from 'vuex'
computed: {
...mapGetters(['showNum'])
}