1.数学对象Math
//圆周率
console.log(Math.PI);
//最大值
var max = Math.max(9, 6, 3, 7, 999, 45, 21, );
console.log(max);
//最小值
var min = Math.min(9, 6, 3, 7, 999, 45, 21, );
console.log(min);
//绝对值
console.log(Math.abs(-4));
//求次幂Math.pow(x, y)
//参数:求x的y次幂
console.log(Math.pow(5, 6));
//向下取整(小数不管多大都只取向下整数)
// 注意:负值越小越大向下取整时要注意
console.log(Math.floor(3.14));
console.log(Math.floor(3.98));
console.log(Math.floor(-3.14));
console.log(Math.floor(-3.98));
//向上取整(小数不管多小都只取向上整数)
// 注意:负值越小越大向上取整时要注意
console.log(Math.floor(3.14));
console.log(Math.floor(3.98));
console.log(Math.floor(-3.14));
console.log(Math.floor(-3.98));
//四舍五入(和数学的中一样)
console.log(Math.round(3.46));
console.log(Math.round(3.56));
//随机数(0-1)之间的小数
// toFixed():保留小数点后几位
console.log(Math.random());
//练习:取50-100之间的数
//公式:Math.random()*(max-min+1)+min
// Math.random() * (100 - 50 + 1) + 50
console.log(Math.random() * (100 - 50 + 1) + 50);