面向对象第一天:
精华笔记:
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什么是类?什么是对象?
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现实生活是由很多很多对象组成的,基于对象抽出了类
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对象:软件中真实存在的单个的个体/东西
类:类型/类别,代表一类个体
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类是对象的模子/模板,对象是类的具体的实例,可以将类理解为类别/模子/图纸
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类中可以包含:
- 对象的属性/特征/数据----------------------成员变量
- 对象的行为/动作/功能----------------------方法
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一个类可以创建多个对象
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如何创建类?如何创建对象?如何访问成员?
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this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象
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只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this.
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this的用法:
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this.成员变量名--------------------访问成员变量(必须掌握)
当成员变量与局部变量同名时,若想访问成员变量,则this不能省略
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this.方法名()-------------------------调用方法(一般不用)
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this()-----------------------------------调用构造方法(一般不用)
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构造方法:构造函数、构造器、构建器----------好处:复用给成员变量赋初始值的代码
- 作用:给成员变量赋初始值
- 语法:与类同名,没有返回值类型(连void都没有)
- 调用:在创建(new)对象时被自动调用
- 若自己不写构造方法,则编译器默认提供一个无参构造方法,若自己写了构造方法,则不再默认提供
- 构造方法可以重载
笔记:
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什么是类?什么是对象?
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现实生活是由很多很多对象组成的,基于对象抽出了类
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对象:软件中真实存在的单个的个体/东西
类:类型/类别,代表一类个体
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类是对象的模子/模板,对象是类的具体的实例,可以将类理解为类别/模子/图纸
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类中可以包含:
- 对象的属性/特征/数据----------------------成员变量
- 对象的行为/动作/功能----------------------方法
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一个类可以创建多个对象
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如何创建类?如何创建对象?如何访问成员?
public class Student { //自己创造的一种数据类型 //成员变量---描述对象的属性 String name; int age; String className; String stuId; //方法------描述对象的行为 void study(){ System.out.println(name+"在学习..."); } void sayHi(){ System.out.println("大家好,我叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁了,所在班级为"+this.className+",学号为:"+this.stuId); } void playWith(String anotherName){ System.out.println(this.name+"正在和"+anotherName+"一起玩..."); } } public class StudentTest { public static void main(String[] args) { //创建一个学生对象 Student zg = new Student(); //访问成员变量 zg.name = "张光"; zg.age = 22; zg.className = "jsd2309"; zg.stuId = "001"; //调用方法 zg.study(); zg.sayHi(); zg.playWith("李林"); Student ll = new Student(); ll.name = "李林"; ll.age = 23; ll.className = "jsd2309"; ll.stuId = "002"; ll.study(); ll.sayHi(); ll.playWith("张光"); //1)创建了一个学生对象 //2)给所有成员变量赋默认值 Student zl = new Student(); zl.study(); zl.sayHi(); zl.playWith("张光"); } }
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this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象
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只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this.
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this的用法:
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this.成员变量名--------------------访问成员变量(必须掌握)
当成员变量与局部变量同名时,若想访问成员变量,则this不能省略
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this.方法名()-------------------------调用方法(一般不用)
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this()-----------------------------------调用构造方法(一般不用)
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构造方法:构造函数、构造器、构建器----------好处:复用给成员变量赋初始值的代码
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作用:给成员变量赋初始值
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语法:与类同名,没有返回值类型(连void都没有)
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调用:在创建(new)对象时被自动调用
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若自己不写构造方法,则编译器默认提供一个无参构造方法,若自己写了构造方法,则不再默认提供
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构造方法可以重载
public class Student { //成员变量---描述对象的属性 String name; int age; String className; String stuId; //构造方法 Student(){ } Student(String name,int age,String className,String stuId){ this.name = name; this.age = age; this.className = className; this.stuId = stuId; } //方法------描述对象的行为 void study(){ System.out.println(name+"在学习..."); } void sayHi(){ System.out.println("大家好,我叫"+name+",今年"+age+ "岁了,所在班级为"+className+",学号为:"+stuId); } void playWith(String anotherName){ System.out.println(name+"正在和"+anotherName+"一起玩..."); } } public class ConsDemo { public static void main(String[] args) { Student zg = new Student(); zg.name = "张光"; zg.age = 25; zg.className = "jsd2311"; zg.stuId = "001"; zg.sayHi(); Student ll = new Student("李林",24,"jsd2311","002"); ll.sayHi(); Student zl = new Student("赵亮",22,"jsd2311","003"); zl.sayHi(); } }
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综合练习:
public class Car { String brand; //品牌 String color; //颜色 double price; //价格 Car(){ } Car(String brand,String color,double price){ this.brand = brand; this.color = color; this.price = price; } void start(){ System.out.println(brand+"牌子的"+color+"颜色的"+price+"块钱的车启动了..."); } void run(){ System.out.println(brand+"牌子的"+color+"颜色的"+price+"块钱的车开始跑了..."); } void stop(){ System.out.println(brand+"牌子的"+color+"颜色的"+price+"块钱的车停止了..."); } } public class CarTest { public static void main(String[] args) { Car car1 = new Car(); car1.brand = "奔弛"; car1.color = "黑"; car1.price = 80; car1.start(); car1.run(); car1.stop(); Car car2 = new Car("奥迪","银",40); car2.start(); car2.run(); car2.stop(); Car car3 = new Car("特斯拉","白",70); car3.start(); car3.run(); car3.stop(); } }
补充:
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面向过程和面向对象:
- 面向过程:以方法为单位来解决问题,比较适合简单的业务(大象装冰箱、去银行取钱…)
- 面向对象:以对象为单位来解决问题,比较适合复杂的业务(造个汽车、造个航母…)
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课程:面向对象5天是面向对象的入门,基本概念、语法、设计都讲了----讲造车零部件
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OO:面向对象
OOA:面向对象分析
OOD:面向对象设计
OOAD:面向对象分析与设计
OOP:面向对象编程---------------------------你们所参与的部分
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高质量的代码:-----------------------你们以后的目标
- 复用性好、扩展性好、维护性好、移植性好、可读性好、健壮性好、效率好…
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类是一种引用数据类型
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创建对象:
引用 数据类型 引用类型变量 指向 对象 Student zs = new Student(); //声明Student类型引用zs指向一个学生对象
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默认值规则:
byte,short,int,long,char---------------0 float,double---------------------------0.0 boolean--------------------------------false 引用类型---------------------------------null
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内存管理:由JVM来管理的-------------了解即可
- 堆:new出来的对象(包括实例变量、数组的元素、方法的地址)
- 栈:局部变量(包括方法的参数)
- 方法区:.class字节码文件(包括所有方法、静态变量)
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明日单词:
1)Person:人 2)eat:吃 3)sleep:睡 4)salary:工资 5)title:职称 6)teach:讲、教 7)cut:剪、切 8)Animal:动物 9)drink:喝 10)chick:鸡 11)dog:狗 12)fish:鱼 13)layEgg:下蛋 14)look:看 15)home:家