达内java培训ooday01

面向对象第一天:

精华笔记:

  1. 什么是类?什么是对象?

    • 现实生活是由很多很多对象组成的,基于对象抽出了类

    • 对象:软件中真实存在的单个的个体/东西

      类:类型/类别,代表一类个体

    • 类是对象的模子/模板,对象是类的具体的实例,可以将类理解为类别/模子/图纸

    • 类中可以包含:

      • 对象的属性/特征/数据----------------------成员变量
      • 对象的行为/动作/功能----------------------方法
    • 一个类可以创建多个对象

  2. 如何创建类?如何创建对象?如何访问成员?

  3. this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象

    • 只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this.

    • this的用法:

      • this.成员变量名--------------------访问成员变量(必须掌握)

        当成员变量与局部变量同名时,若想访问成员变量,则this不能省略

      • this.方法名()-------------------------调用方法(一般不用)

      • this()-----------------------------------调用构造方法(一般不用)

  4. 构造方法:构造函数、构造器、构建器----------好处:复用给成员变量赋初始值的代码

    • 作用:给成员变量赋初始值
    • 语法:与类同名,没有返回值类型(连void都没有)
    • 调用:在创建(new)对象时被自动调用
    • 若自己不写构造方法,则编译器默认提供一个无参构造方法,若自己写了构造方法,则不再默认提供
    • 构造方法可以重载

笔记:

  1. 什么是类?什么是对象?

    • 现实生活是由很多很多对象组成的,基于对象抽出了类

    • 对象:软件中真实存在的单个的个体/东西

      类:类型/类别,代表一类个体

    • 类是对象的模子/模板,对象是类的具体的实例,可以将类理解为类别/模子/图纸

    • 类中可以包含:

      • 对象的属性/特征/数据----------------------成员变量
      • 对象的行为/动作/功能----------------------方法
    • 一个类可以创建多个对象

  2. 如何创建类?如何创建对象?如何访问成员?

    public class Student { //自己创造的一种数据类型
        //成员变量---描述对象的属性
        String name;
        int age;
        String className;
        String stuId;
    
        //方法------描述对象的行为
        void study(){
            System.out.println(name+"在学习...");
        }
        void sayHi(){
            System.out.println("大家好,我叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁了,所在班级为"+this.className+",学号为:"+this.stuId);
        }
        void playWith(String anotherName){
            System.out.println(this.name+"正在和"+anotherName+"一起玩...");
        }
    }
    
    public class StudentTest {
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个学生对象
            Student zg = new Student();
            //访问成员变量
            zg.name = "张光";
            zg.age = 22;
            zg.className = "jsd2309";
            zg.stuId = "001";
            //调用方法
            zg.study();
            zg.sayHi();
            zg.playWith("李林");
    
            Student ll = new Student();
            ll.name = "李林";
            ll.age = 23;
            ll.className = "jsd2309";
            ll.stuId = "002";
            ll.study();
            ll.sayHi();
            ll.playWith("张光");
    
            //1)创建了一个学生对象
            //2)给所有成员变量赋默认值
            Student zl = new Student();
            zl.study();
            zl.sayHi();
            zl.playWith("张光");
        }
    }
    
  3. this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象

    • 只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this.

    • this的用法:

      • this.成员变量名--------------------访问成员变量(必须掌握)

        当成员变量与局部变量同名时,若想访问成员变量,则this不能省略

      • this.方法名()-------------------------调用方法(一般不用)

      • this()-----------------------------------调用构造方法(一般不用)

  4. 构造方法:构造函数、构造器、构建器----------好处:复用给成员变量赋初始值的代码

    • 作用:给成员变量赋初始值

    • 语法:与类同名,没有返回值类型(连void都没有)

    • 调用:在创建(new)对象时被自动调用

    • 若自己不写构造方法,则编译器默认提供一个无参构造方法,若自己写了构造方法,则不再默认提供

    • 构造方法可以重载

      public class Student {
          //成员变量---描述对象的属性
          String name;
          int age;
          String className;
          String stuId;
          //构造方法
          Student(){
          }
          Student(String name,int age,String className,String stuId){
              this.name = name;
              this.age = age;
              this.className = className;
              this.stuId = stuId;
          }
      
          //方法------描述对象的行为
          void study(){
              System.out.println(name+"在学习...");
          }
          void sayHi(){
              System.out.println("大家好,我叫"+name+",今年"+age+
                       "岁了,所在班级为"+className+",学号为:"+stuId);
          }
          void playWith(String anotherName){
              System.out.println(name+"正在和"+anotherName+"一起玩...");
          }
      }
      
      public class ConsDemo {
          public static void main(String[] args) {
              Student zg = new Student();
              zg.name = "张光";
              zg.age = 25;
              zg.className = "jsd2311";
              zg.stuId = "001";
              zg.sayHi();
              Student ll = new Student("李林",24,"jsd2311","002");
              ll.sayHi();
              Student zl = new Student("赵亮",22,"jsd2311","003");
              zl.sayHi();
          }
      }
      
  5. 综合练习:

    public class Car {
        String brand; //品牌
        String color; //颜色
        double price; //价格
    
        Car(){
        }
        Car(String brand,String color,double price){
            this.brand = brand;
            this.color = color;
            this.price = price;
        }
    
        void start(){
            System.out.println(brand+"牌子的"+color+"颜色的"+price+"块钱的车启动了...");
        }
        void run(){
            System.out.println(brand+"牌子的"+color+"颜色的"+price+"块钱的车开始跑了...");
        }
        void stop(){
            System.out.println(brand+"牌子的"+color+"颜色的"+price+"块钱的车停止了...");
        }
    }
    
    public class CarTest {
        public static void main(String[] args) {
            Car car1 = new Car();
            car1.brand = "奔弛";
            car1.color = "黑";
            car1.price = 80;
            car1.start();
            car1.run();
            car1.stop();
    
            Car car2 = new Car("奥迪","银",40);
            car2.start();
            car2.run();
            car2.stop();
    
            Car car3 = new Car("特斯拉","白",70);
            car3.start();
            car3.run();
            car3.stop();
        }
    }
    

补充:

  1. 面向过程和面向对象:

    • 面向过程:以方法为单位来解决问题,比较适合简单的业务(大象装冰箱、去银行取钱…)
    • 面向对象:以对象为单位来解决问题,比较适合复杂的业务(造个汽车、造个航母…)
  2. 课程:面向对象5天是面向对象的入门,基本概念、语法、设计都讲了----讲造车零部件

  3. OO:面向对象

    OOA:面向对象分析

    OOD:面向对象设计

    OOAD:面向对象分析与设计

    OOP:面向对象编程---------------------------你们所参与的部分

  4. 高质量的代码:-----------------------你们以后的目标

    • 复用性好、扩展性好、维护性好、移植性好、可读性好、健壮性好、效率好…
  5. 类是一种引用数据类型

  6. 创建对象:

               引用
    数据类型 引用类型变量 指向    对象
    Student    zs       = new Student(); //声明Student类型引用zs指向一个学生对象
    
  7. 默认值规则:

    byte,short,int,long,char---------------0
    float,double---------------------------0.0
    boolean--------------------------------false
    引用类型---------------------------------null
    
  8. 内存管理:由JVM来管理的-------------了解即可

    • 堆:new出来的对象(包括实例变量、数组的元素、方法的地址)
    • 栈:局部变量(包括方法的参数)
    • 方法区:.class字节码文件(包括所有方法、静态变量)
  9. 明日单词:

    1)Person:2)eat:3)sleep:4)salary:工资
    5)title:职称
    6)teach:讲、教
    7)cut:剪、切
    8)Animal:动物
    9)drink:10)chick:11)dog:12)fish:13)layEgg:下蛋
    14)look:15)home:
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