抽象类、接口、多态 的区别

  • 多态的好处?
    • 提高了代码扩展性。具体体现:定义方法的时候,使用父类性作为参数、将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
  • 多态的弊端?
    • 不能使用子类特有功能
  • 抽象类的特点:
    • 抽象类和抽象方法必须使用abstract关键字修饰
      • public abstract class 类名{}
      • public abstract void eat{}
    • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
    • 抽象类不能实例化
      • 抽象类如何实例化?参照多态的方式,通过子类对象实例化,这抽象类多态
    • 抽象类的子类
      • 要么重写抽象类中的所有抽象方法
      • 要么是抽象类
  • 抽象类的成员特点
    • 成员变量
      • 可以是变量
      • 可以是常量
    • 构造方法
      • 有构造方法 但是不能实例化
      • 那么 构造方法的作用是什么呢?用于子类访问父类数据的初始化
    • 成员方法
      • 可以有抽象方法,限定子类必须完成某些动作
      • 可以有非抽象方法,提高代码的复用性
  • 接口的成员特点
    • 成员变量
      • 只能是常量
      • 默认修饰符:public static final
    • 构造方法
      • 接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在
      • 一个类如果没有父类,默认继承Object
    • 成员方法
      • 只能是抽象方法
      • 默认修饰符:public abstract
  • 抽象类和接口的区别
    • 成员变量
      • 抽象类
        • 变量:常量;有构造方法;有抽象方法;也有非抽象方法
      • 接口
        • 常量;抽象方法
    • 关系区别
      • 类与类
        • 继承,单继承
      • 类与接口
        • 实现,可以单实现,也可以多实现
      • 接口与接口
        • 继承、单继承、多继承
    • 设计理念区别
      • 抽象类
        • 对类抽象、包括属性、行为
      • 接口
        • 对行为抽象、主要是行为
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