C#编程学习——第一课

一、计算机硬件

鼠标、键盘、显示器、麦克风、耳机、摄像头、cpu、网卡、声卡、显卡(快速处理与显示相关的运算,3d游戏对显卡有一定的要求)、光驱、硬盘(存储数据大,速度慢,永久)、内存(存储数据小、速度快、暂时)、主板(框架枢纽)

分类:

输入设备:鼠标、键盘、麦克风、摄像头、光驱

存储、处理设备:其余

输出设备:显示器、耳机

二、编程工具:VS2019(卡在了提取文件,用热点就可以但用wifi就不可以,为什么)

工具——>选项——>深色主体+字体(Jetbrains Mono/Consolas)

三、基础

using System;//引入命名空间

namespace ConsoleApp1 //命名空间一般和项目名保持一致(以_和字母开头,一般不会写中文,但中文可被识别),项目名以数字开头时,会自动加_
{
    //(给类注释)这个是Program类
    //  单行注释  ctrl+k ctrl+c   取消ctrl+k ctrl+u
    /*
     多行注释
    */
    //运行快捷键F5
    class Program//类名与文件名保持一致
    {
        //(给方法注释)这个是Main方法
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");//某个类的某个方法
            Console.WriteLine("Hello World!");//要引用别人的类别人的方法首先要引用别人的命名空间
            Console.Write("Hello World!");//不换行
            Console.WriteLine("Hello World!");//换行
        }
    }
}

四、转义字符

        \n        换行

        \t        制表符

        SiKi说:"what is \n"

         Console.WriteLine("SiKi说:\"what is \\n\"");

 

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