一、计算机硬件
鼠标、键盘、显示器、麦克风、耳机、摄像头、cpu、网卡、声卡、显卡(快速处理与显示相关的运算,3d游戏对显卡有一定的要求)、光驱、硬盘(存储数据大,速度慢,永久)、内存(存储数据小、速度快、暂时)、主板(框架枢纽)
分类:
输入设备:鼠标、键盘、麦克风、摄像头、光驱
存储、处理设备:其余
输出设备:显示器、耳机
二、编程工具:VS2019(卡在了提取文件,用热点就可以但用wifi就不可以,为什么)
工具——>选项——>深色主体+字体(Jetbrains Mono/Consolas)
三、基础
using System;//引入命名空间
namespace ConsoleApp1 //命名空间一般和项目名保持一致(以_和字母开头,一般不会写中文,但中文可被识别),项目名以数字开头时,会自动加_
{
//(给类注释)这个是Program类
// 单行注释 ctrl+k ctrl+c 取消ctrl+k ctrl+u
/*
多行注释
*/
//运行快捷键F5
class Program//类名与文件名保持一致
{
//(给方法注释)这个是Main方法
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");//某个类的某个方法
Console.WriteLine("Hello World!");//要引用别人的类别人的方法首先要引用别人的命名空间
Console.Write("Hello World!");//不换行
Console.WriteLine("Hello World!");//换行
}
}
}
四、转义字符
\n 换行
\t 制表符
SiKi说:"what is \n"
Console.WriteLine("SiKi说:\"what is \\n\"");