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原创 unity shader实现冰冻效果

大家好,本期我们来实现一下冰冻效果,带有冰锥下垂和冰锥向上生长的效果效果展示

2023-12-10 18:37:27 796 1

原创 unity shader 实现通用描边shader -文字描边-字体描边

在制作游戏时,可以遇到要对字体添加描边的需求,unity 的UGUI自带的OutLine组件,描边效果不好,宽度过大会出现穿帮,顶点数量也会增加,性能不好,如果对于有几百字,顶点数量会很多,而且无法扩展功能可以看出Outline创建了4个方向的文字Unity5.2以前的版本要求,每一个Canvas下至多只能有2^16-1=65535个顶点(使用2个字节(16位)存储顶点索引),超过就会报错以上的种种原因,让我们不得不自己编写文字图片的描边shader。

2023-12-08 19:10:52 1959

原创 【Unity Shader 基础 法线变换】Unity Shader 基础 法线变换,直观深入理解法线变换矩阵

在学习《Unity Shader入门精要》中,发现对于模型顶点从模型空间变换到世界空间,和法线从模型空间变换到世界空间,使用的矩阵不一致,在书中,使用模型空间到世界空间的逆转置矩阵变换法线

2023-11-22 12:24:03 188 1

原创 Unity Shader 图形学,透视投影矩阵,正交投影矩阵的原理及推导,最直观地理解矩阵的意义

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2023-11-09 01:18:16 368 1

原创 unity shader 案例uv流动+遮罩 Shader代码+ASE实现

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2023-11-06 23:41:22 693 1

原创 unity 红点系统,C#红点树,从零开始实现

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2023-10-28 21:30:52 254

原创 Unity 配置表读取-数据存储-基于NPOI读取Excel文件转cs文件-xlsx文件读取

unity 基于NPOI读取excel文件保存为cs文件

2023-10-20 00:11:03 393

原创 【A星算法】A星A*寻路算法详解(小白一看就懂+C#代码+零基础学习A*)

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2023-06-06 20:04:06 4501 4

原创 【unity游戏开发教程】Unity+Umotion Pro+VRoid+Blender制作人物模型和动画,在unity中简单制作二次元人物动画

在unity中,用Umotion+VRoid制作二次元动画

2023-03-20 22:28:18 3580 3

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