整理封装继承的相关概念

封装

Java中封装的实质就是将类的状态信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。

实现封装的步骤

1,修改属性的可见性。  设为private,防止错误的修改。

2,创建公有的getter/setter方法。   用于属性的读写。

3,在getter/setter方法中加入属性控制语句。   对属性值的合法性进行判断。

封装的好处

便于使用者正确的使用系统,防止错误修改属性,有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性,提高软件的可重用性,降低了构建大型系统的风险。

继承

继承是软件可重用性的一种表现,新类可以在不增加自身代码的情况下,通过从现有的类中继承其属性和方法,来充实自身内容,这种现象或行为就称为继承。

此时新类称为子类,现有的类称为父类。

子类和父类是  is -  a  的关系。

Java中只支持单继承,即每个类只能有一个之间父类。子类继承父类时构

的调用规则如下:

1,子类构造方法没有通过super显示调用父类的有参构造方法,也没通过this显式调用自身其他构造方法,系统默认调用父类的无参构造方法。

2,子类构造方法通过super显示调用父类的有参构造方法,执行父类相应构造方法,而不执行父类无参构造方法。

3,子类构造方法通过this显式调用自身的其他构造方法,在相应构造方法中应用以上两条规则。

 

 

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