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前言
随着学习的深入,我发现写博客是真的好,原来学习C语言的时候,我觉得写博客真的没有毕要,而且还浪费时间,但是学习C++,发现知识点是真的多,所以就觉得还是写博客还是比较好的,那么废话不多说,开始我的第一篇博客。
1.c++关键字
这里可以看见为什么C++里面有C,因为很多的关键字都是C语言学过的,所以写博客是一件非常重要的事情,那么多关键字我是真的记不住。那么我们来学习一个关键字
2.namespace
namespace又称为命名空间,在以后工作的时候,不同的人在完成工作的时候,命名可能会重复,所以命名空间的重要性就出来了。那么什么是namespace呢?namespace相当于一个新的作用域,在里面定义一些你要定义的变量名,还可以赋值,而命名空间中的的成员都局限与这个空间中。
我们来看一段代码:
namespace ts1
{
int rand = 15652;
int a = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct node
{
int x;
};
namespace ts2
{
int rand = 199;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
int main()
{
printf("%d", rand);
printf("\n");
printf("%d", ts1::rand);
printf("\n");
return 0;
}
这里我是想测试库函数里面的rand和我们定义的rand的区别,测试之后我们发现rand里面是一串数字,而rand里面正是我们定义的15652,那么说明我们的命名空间定义成功了。
2.1 namespace的使用
namespace里面可以定义变量,函数,结构体,我知道的就这么多了。定义的都是全局变量哦!!!
namespace ts1
{
int rand = 15652;
int a = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct node
{
int x;
};
namespace ts2
{
int rand = 199;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
int main()
{
printf("%d\n", ts1::a);
int b = ts1::Add(1, 9);
printf("%d\n", b);
struct ts1::node node2;
}
这里变量和函数的使用,都在前面加命名空间名再加两个冒号。而结构体是在struct后面加。
2.2namespace的其他使用方法
命名空间的使用起来好像有点麻烦,每次用变量的时候都要输入空间名和两个冒号,方法除了上面的使用方法,还有两种。
namespace ts3
{
int rand2 = 100;
int a = 10;
int b = 6;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct node
{
int x;
};
}
using ts3::rand2;
int main()
{
printf("%d\n", rand2);
}
这种方法就是using把命名空间里面其中一个变量引入。
namespace ts3
{
int rand2 = 100;
int a = 10;
int b = 6;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct node
{
int x;
};
}
using namespace ts3;
int main()
{
printf("%d\n", rand2);
int b = Add(1, 9);
printf("%d\n", b);
struct node node2;
return 0;
}
这种方法就是using把命名空间里面的全部变量引入。
2.3namespace的嵌套
namespace ts1
{
int rand = 15652;
int a = 10;
namespace ts2
{
int rand = 199;
}
}
int main()
{
printf("%d", ts1::ts2::rand);
}
上述代码运行的结果是199。
2.4namespace重复
在一个工程中可能空间名有重复的,那么会出现什么情况呢?其实很简单,就是两个命名空间中的内容会合在一起,如果是两个空间中的变量名相同,那么就会直接报错。
namespace ts1
{
int rand = 15652;
int a = 10;
namespace ts2
{
int rand = 199;
}
}
namespace ts1
{
int c = 20;
}
int main()
{
printf("%d", ts1::c);
return 0;
}
总结
这是我的第一篇博客,如果有不足的地方希望大家多多指正,评论和建议我会一个个的看,希望大家一起加油!!!!