C++基础知识点

文章目录

前言

1.c++关键字

2.namespace

2.1 namespace的使用

2.2namespace的其他使用方法

2.3namespace的嵌套

2.4namespace重复

总结


前言

随着学习的深入,我发现写博客是真的好,原来学习C语言的时候,我觉得写博客真的没有毕要,而且还浪费时间,但是学习C++,发现知识点是真的多,所以就觉得还是写博客还是比较好的,那么废话不多说,开始我的第一篇博客。


1.c++关键字

 这里可以看见为什么C++里面有C,因为很多的关键字都是C语言学过的,所以写博客是一件非常重要的事情,那么多关键字我是真的记不住。那么我们来学习一个关键字


2.namespace

namespace又称为命名空间,在以后工作的时候,不同的人在完成工作的时候,命名可能会重复,所以命名空间的重要性就出来了。那么什么是namespace呢?namespace相当于一个新的作用域,在里面定义一些你要定义的变量名,还可以赋值,而命名空间中的的成员都局限与这个空间中。

我们来看一段代码:

namespace ts1
{
	int rand = 15652;
	int a = 10;

	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}

	struct node
	{
		int x;
	};

	namespace ts2
	{
		int rand = 199;
		int Sub(int left, int right)
		{
			return left - right;
		}

	}
}
int main()
{
    printf("%d", rand);
	printf("\n");
	printf("%d", ts1::rand);
	printf("\n");
    return 0;
}

这里我是想测试库函数里面的rand和我们定义的rand的区别,测试之后我们发现rand里面是一串数字,而rand里面正是我们定义的15652,那么说明我们的命名空间定义成功了。

2.1 namespace的使用

namespace里面可以定义变量,函数,结构体,我知道的就这么多了。定义的都是全局变量哦!!!

namespace ts1
{
	int rand = 15652;
	int a = 10;

	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}

	struct node
	{
		int x;
	};

	namespace ts2
	{
		int rand = 199;
		int Sub(int left, int right)
		{
			return left - right;
		}

	}
}
int main()
{
  printf("%d\n", ts1::a);

  int b = ts1::Add(1, 9);
  printf("%d\n", b);

  struct ts1::node node2;
}

这里变量和函数的使用,都在前面加命名空间名再加两个冒号。而结构体是在struct后面加。

2.2namespace的其他使用方法

命名空间的使用起来好像有点麻烦,每次用变量的时候都要输入空间名和两个冒号,方法除了上面的使用方法,还有两种。

namespace ts3
{
	int rand2 = 100;
	int a = 10;
	int b = 6;

	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}

	struct node
	{
		int x;
	};
}
 using ts3::rand2;
 int main()
{
   printf("%d\n", rand2);
}

这种方法就是using把命名空间里面其中一个变量引入。

namespace ts3
{
	int rand2 = 100;
	int a = 10;
	int b = 6;

	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}

	struct node
	{
		int x;
	};
}

using namespace ts3;

int main()
{
	printf("%d\n", rand2);

	int b = Add(1, 9);
	printf("%d\n", b);

	struct node node2;

	return 0;
}

这种方法就是using把命名空间里面的全部变量引入。

2.3namespace的嵌套

namespace ts1
{
	int rand = 15652;
	int a = 10;
    namespace ts2
	{
		int rand = 199;
	}
}
int  main()
{
	printf("%d", ts1::ts2::rand);
}

上述代码运行的结果是199。

2.4namespace重复

在一个工程中可能空间名有重复的,那么会出现什么情况呢?其实很简单,就是两个命名空间中的内容会合在一起,如果是两个空间中的变量名相同,那么就会直接报错。

namespace ts1
{
	int rand = 15652;
	int a = 10;
    namespace ts2
	{
		int rand = 199;
	}
}

namespace ts1
{
	int c = 20;
}
int main()
{
	printf("%d", ts1::c);

	return 0;
}

总结

这是我的第一篇博客,如果有不足的地方希望大家多多指正,评论和建议我会一个个的看,希望大家一起加油!!!!

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值