扫雷游戏初尝试

分三块进行展示(4*4的雷区2个雷)

头文件

#pragma once

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>


#define ROW 6//行数;可自行更改
#define COL 6//列数;可自行更改(最好是同上(因为是方形的 好看、美观))

#define NUM 2//埋雷的个数(可更改)
#define BOOM '1'

extern void Game();

接:程序员文件(不被展示部分)

#include "minesweeper.h"

//埋雷函数
static void SetMines(char board[][COL], int row, int col)//内部函数
{
	int i = 0;
	while (i < NUM){
		int _x = rand() % (row - 2) + 1;
		int _y = rand() % (col - 2) + 1;
		if (board[_x][_y] == BOOM){
			continue;
		}
		board[_x][_y] = BOOM;
		i++;
	}
}

static void ShowBoard(char board[][COL], int row, int col)
{
	printf(" ");
	for (int i = 1; i <= row - 2; i++){
		printf("%4d", i);
	}
	printf("\n   ");
	for (int k = 1; k <= col - 2; k++){
		printf("——");
	}
	printf("\n");
	for (int i = 1; i <= row - 2; i++){
		printf("%2d|", i);
		for (int j = 1; j <= col - 2; j++){
			printf(" %c |",board[i][j]);
		}
		printf("\n   ");
		for (int k = 1; k <= col - 2; k++){
			printf("——");
		}
		printf("\n");
	}
	
}
 
//'1'+'0'+'0'+...'0';-('0'+'0')
static int CountMines(char board[][COL], int x, int y)
{
	return board[x - 1][y - 1] + board[x - 1][y] + \
		board[x - 1][y + 1] + board[x][y - 1] + \
		board[x][y + 1] + board[x + 1][y - 1] + \
		board[x + 1][y] + board[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
}

void Game()
{
	//两个面板
	char show_board[ROW][COL];//展示面板
	char mine_board[ROW][COL];//隐藏/主面板(埋雷布局面板)
	//初始化
	memset(show_board, '*', sizeof(show_board));
	memset(mine_board, '0', sizeof(mine_board));
	
	SetMines(mine_board, ROW, COL);//埋雷
	int total = (ROW - 2)*(COL - 2) - NUM;//扫雷次数
	int clear = 0;
	while (1){
		int x = 0;
		int y = 0;
		ShowBoard(show_board, ROW, COL);//画表格
		printf("请输入坐标<x,y> ");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		system("cls");
		//需要坐标合法
		if (!(x >= 1 && x <= ROW - 2 && y >= 1 && y <= COL - 2)){
			printf("位置有误,重新输入\n");
				continue;
		}
		//已经被排除过(没有被炸死)
		if (show_board[x][y] != '*'){
			printf("已经排除,重新输入\n");
			continue;
		}
		if (mine_board[x][y] == '1'){
			ShowBoard(mine_board, ROW, COL);
			printf("sorry!你死了...\n");
			break;
		}
		else{
			int count = CountMines(mine_board, x, y); //统计
			show_board[x][y] = count + '0';//需要字符5
			clear++;
		}
		if (clear >= total)
		{
			//排除80个不是雷的地方
			printf("闯关成功!\n");
			break;
		}
	}
}

接:用户部分

#include "minesweeper.h"

void Menu()
{
	printf("#####################\n");
	printf("## 1.Play   2.Exit ##\n");
	printf("#####################\n");
	printf("Please Select>> ");
}

int main()
{
	srand((unsigned long)time(NULL));
	int quit = 0;
	while(!quit){
		Menu();
		int select = 0;
		scanf("%d", &select);
		switch (select){
		case 1:
			Game();
			break;
		case 2:
			quit = 1;
			break;
		default:
			printf("输入有误,请重新选择\n");
			break;
		}
	}
	printf("ByeBye!\n");
	return 0;
}

写的不好,不懂的地方我们可以一起讨论,有什么建议或者意见欢迎私信!

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