.Net个人聊天室

一、 最终完成效果

二、SignalR

SignalR是一个开源的ASP.NET库,用于实现实时网络应用程序。它允许服务器端代码能够主动向客户端发送实时数据,并允许客户端与服务器之间进行实时双向通信。

SignalR使用了多种技术来实现实时通信,包括WebSocket、Server-Sent Events(SSE)和Long Polling。SignalR可以用于各种应用场景,包括实时聊天、实时协作、实时推送通知以及实时数据更新等。它支持多种客户端平台,包括Web、桌面和移动设备。

聊天功能的实现主要使用WebSocket全双工通讯传输。

WebSocket

WebSocket是一种在客户端和服务器之间进行双向通信的协议。它允许服务器可以主动向客户端发送消息,而不需要客户端发送请求。相比传统的HTTP协议,WebSocket具有更低的延迟和更高的效率,WebSocket基于TCP协议,并通过握手过程来建立连接。一旦连接建立成功,双方就可以通过发送和接收消息来进行通信。WebSocket是一种持久连接,可以在同一个连接上发送多条消息,而不需要每次都重新建立连接。

详细了解可以前往微软官网:

三、服务器创建聊天通道 

由于客户端每次连接使用SignalR生成的通道,SignalR都会创建一个对应的唯一ID(每次连接ID都会改变),该ID用于寻找聊天对象,所以我们可以创建一个字典类来进行一个映射。

private readonly static Dictionary<string, string> _connections = new();

1、用户连接

当用户连接的时候,我们将其自定义的用户ID和SignalR生成的用户ID存储到映射中。

[Authorize]//JWT权限
public override async Task OnConnectedAsync()
{
    var userId = Context.GetHttpContext().Request.Query["userId"].ToString();//根据访问地址所带请求头获取到用户自定义ID
    if (userId != null)
    {
        _connections[userId] = Context.ConnectionId;//将其用户ID和连接ID存储到映射中
    }
    await base.OnConnectedAsync();
}

2、用户断开

当用户断开连接时,我们将映射中的自定义的用户ID和SignalR生成的用户ID删除对应项。

[Authorize]
public override async Task OnDisconnectedAsync(Exception exception)
{
    var userId = Context.GetHttpContext().Request.Query["userId"].ToString();
    if (userId != null && _connections.ContainsKey(userId))
    {
        _connections.Remove(userId);//删除对应项
    }
    await base.OnDisconnectedAsync(exception);
}

3、给指定用户发送消息

 接收收件人和接收人的用户ID可以用于在数据库中存放聊天记录。

[Authorize]
public async Task SendMsgToUser(string formUserId, string toUserId, string message, string tomessagename)
{
    HubText hubText = new HubText();
    hubText.Message = message;
    hubText.Tomessagename = tomessagename;
    if (_connections.ContainsKey(toUserId))//接收人连接在线
    {
        var connectionId = _connections[toUserId];
        await Clients.Client(Context.ConnectionId).SendAsync("ReceiveMessage", hubText);//给自己发一份
        await Clients.Client(connectionId).SendAsync("ReceiveMessage", hubText);//给接收人发一份
    }
    else//接收人连接不在线
    {
        await Clients.Client(Context.ConnectionId).SendAsync("ReceiveMessage", hubText);//给自己发一份
            //这里可以选择保存到数据库中或者Redis或其他
    }
}

四、客户端连接通道

1、创建连接

startConnection() {
				var options = {
					skipNegotiation: true,
					transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets
				};
				//this.JWTkey你的JWT令牌
				options.accessTokenFactory = () => Cookies.get('gJwt');
				//创建连接
				this.connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
					.withUrl('https://localhost:7019/chatHub?access_token=' + Cookies.get('gJwt') + '&&userId=' + Cookies
						.get('Id')) // 替换为你的SignalR服务URL,携带请求头发送
					.withAutomaticReconnect() //断开自动连接
					.build();

				//注册
				this.connection.on('ReceiveMessage', (res) => {
					this.msgs.push(res)
					this.$nextTick(() => {
						this.$refs.contentDatas.scrollTo(0, this.$refs.element.offsetHeight)
					});
				});

				//开始连接
				this.connection.start();
			},

2、发送消息 

//发送消息按钮
sendMessage() {
	const Hubss = Hubs()
	this.connection.invoke('SendMsgToUser', Cookies.get('Id'), this.$route.params.item, this.chatfatext, Hubss.HubVaukes)
}

这个一对一聊天的主要功能就是这些了,这些代码只能完成简单的互相发送消息,其他的一些逻辑判断或者前端样式等等代码有点多,这里就不做介绍了。

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这可能是因为您的系统登录用户没有成功连接到SignalR的Hub。请确保您的前端代码中使用了正确的方法调用来连接SignalR Hub,并且将用户的唯一标识符传递给了Hub。例如,在前端代码中,您可以使用类似于以下代码的方式连接到SignalR Hub: ```javascript var connection = new signalR.HubConnectionBuilder() .withUrl("/myHub", { accessTokenFactory: () => authToken }) .build(); connection.start().then(function () { console.log("SignalR Connected!"); }).catch(function (err) { console.log(err); }); ``` 在此示例中,您可以通过将用户的认证令牌(authToken)传递给Hub来标识连接的用户。 如果您已经正确连接到了SignalR Hub,但仍然无法接收到指定的消息,请确保您的Hub代码正确地将消息发送到指定的用户。您可以在Hub代码中使用类似于以下代码的方式向指定用户发送消息: ```csharp public async Task SendMessageToUser(string userId, string message) { await Clients.User(userId).SendAsync("ReceiveMessage", message); } ``` 在此示例中,您可以将指定用户的唯一标识符(userId)传递给Clients.User()方法,以便将消息发送给该用户。同时,您需要确保您的前端代码中定义了对应的接收消息的处理方法,例如: ```javascript connection.on("ReceiveMessage", function (message) { console.log("Received message: " + message); }); ``` 如果您仍然无法解决问题,请检查您的代码逻辑、网络连接等方面,以便找出问题所在。

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