Java流程控制
用户交互Scanner
之前学习的基本语法中没有实现程序与人的交互,但是java为我们提供了一个工具类,我们可以获得用户的输入。java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入
基本语法
Scanner s = new Scanner(System.in);
通过Scanner类的next()与nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取钱我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
next():
- 一定要读取到有效字符串后才可以结束输入
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
- next()不能得到带有空格的字符串
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args){
//创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方法接收:");
//判断用户有没有输入字符串
if(scanner.hasNext()){
//使用next方式接收
String str = scanner.next();//程序会等待用户输入完毕
System.out.println("输出的字符串为:"+str);
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关闭
scanner.close();
}
}
运行结果
nextLine():
- 以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所以字符
- 可以获得空白
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextLine方法接收:");
//判断是否还有输入
if(scanner.hasNextLine()){
String str=scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
}
scanner.close();
}
}
运行结果
若想要输入整数或是浮点数等数值型数据则:
import java.util.Scanner;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//从键盘接收数据
int i = 0;
float f = 0.0f;
System.out.println("请输入整数:");
if(scanner.hasNextInt()){
i = scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据"+i);
}
else {
System.out.println("输入的不是整数数据!");
}
System.out.println("请输入小数:");
//如果...那么
if(scanner.hasNextFloat()){
f = scanner.nextFloat();
System.out.println("小数数据"+f);
}
else {
System.out.println("输入的不是小数数据!");
}
scanner.close();
}
}
三大基本结构
顺序结构
顺序结构是最简单的算法结构
语句与语句之间,框与框之间是按照从上到下的顺序进行的,由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
public class Demo01ShunXu {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello1");
System.out.println("hello2");
System.out.println("hello3");
System.out.println("hello4");
System.out.println("hello5");
System.out.println("hello6");
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1Vdgm3BK-1643101439769)(C:\Users\DELL\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220122162424138.png)]
选择结构
if单选泽结构
很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行。
语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
import java.util.Scanner;
public class IfDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容:");
String s = scanner.nextLine();
//equals:判断字符串是否相等
if(s.equals("Hello")){
System.out.println(s);
}
System.out.println("End");
scanner.close();
}
}
if双选择结构
我们在有的时候if单选泽结构是不能满足我们的需求的,需要一个双选择结构。
语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}
else{
//如果布尔表达式的值为false
}
import java.util.Scanner;
public class IfDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//考试分数大于60就是及格,小于60为不及格
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int i = scanner.nextInt();
if(i>=60){
System.out.println("分数及格");
}
else{
System.out.println("分数不及格");
}
scanner.close();
}
}
if多选择结构
但是在很多情况下会出现多个等级例如ABCD,存在区间的多级判别,所以我们就需要一个多选择结构去处理这类问题
语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式1的值为true执行代码
}
else if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2的值为true执行代码
}
else if(布尔表达式3){
//如果布尔表达式3的值为true执行代码
}
else{
//如果以上布尔表达式的值为false执行代码
}
import java.util.Scanner;
public class IfDemo03 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入分数:");
int score = scanner.nextInt();
if(score==100){
System.out.println("满分");
}
else if(score<100&&score>=90){
System.out.println("A");
}
else if(score<90&&score>=80){
System.out.println("B");
}
else if(score<80&&score>=70){
System.out.println("C");
}
else if(score<70&&score>=60){
System.out.println("D");
}
else{
System.out.println("不合格");
}
scanner.close();
}
}
嵌套的if结构
使用嵌套if…else语句是合法的,也就是说可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else if语句。
语法:
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1的值为true执行代码
if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2的值为true执行代码
}
}
switch多选择结构
多选择结构使用switch case语句
switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支
switch语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int或者char
- 从Java SE 7开始
- switch支持字符串String类型
- 同时标签必须为字符串常量或字面量
语法:
switch(expression){
case value :
//语句
break; //可选
case value :
//语句
break; //可选
//可以有任意数量的case语句
default : // 可选
//语句
}
public class SwitchDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//case穿透 switch匹配一个具体的值
char grade = 'C';
switch (grade){
case 'A':
System.out.println("优秀");
break;
case 'B':
System.out.println("良好");
break;
case 'C':
System.out.println("及格");
break;
case 'D':
System.out.println("再接再厉");
break;
case 'E':
System.out.println("挂科");
break;
default:
System.out.println("未知等级");
}
}
}
public class SwitchDemo02 {
public static void main(String[] args) {
String name="Tom";
//JDK 7的新特性,表达式结果可以是字符串
//字符的本质还是数字
//反编译 java---class(字节码文件)----反编译(IDEA)
switch (name){
case "Tom":
System.out.println("Tom");
break;
case "Jam":
System.out.println("Jam");
default:
System.out.println("NO NAME");
}
}
}
循环结构
while 循环
while是最基本的循环
语法:
while(布尔表达式){
//循环内容
}
只要布尔值表达式为true,循环就会一直执行下去
我们大多数情况下是会让循环停下来的,我们需要一个表达式失效的方法来结束循环
少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等
循环条件一直为true就会造成无限循环也就是我们常说的死循环,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环
假如要实现从1-100的输出则:
public class WhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//输出1-100
int i = 1;
while(i<=100){
System.out.println(i);
i++;
}
while(true){
//等待客户端连接
//定时检查
}
}
}
do…while 循环
对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环,但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次
do…while循环和while循环相似,但是,不同点在于do…while循环至少会执行一次
语法:
do{
//代码语句
}while(布尔表达式);
public class DoWhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
int sum = 0;
do{
sum = sum + i;
i++;
}while(i<=100);
System.out.println(sum);
}
}
while和do…while的区别:
while先判断后执行,do…while是先执行后判断
do…while总是保证循环体会被执行一次。
public class DoWhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
while(a<0){
System.out.println(a);
a++;
}
System.out.println("===========================");
do{
System.out.println(a);
a++;
}while(a<0);
}
}
for 循环
虽然所以循环结构都可以用while或者do…while表示,但是Java提供了另一种语句——for循环,使得一些循环结构变得更加简单
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构
for循环执行的次数是在执行前就确定的
在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型的for循环
语法:
for(初始化;布尔表达式;更新){
//代码语句
}
public class ForDemo01 {
public static void main(String[] args) {
for(int i=1;i<=100;i++){
System.out.println(i);
}
System.out.println("for循环结束");
/*
关于for循环有以下几点说明:
最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
然后,检测布尔表达式的值,如果是true,循环体被执行,如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句
执行一次循环化,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)
再次检测布尔表达式,循环执行上面的操作
*/
}
}
增强for循环
在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型的for循环
语法:
for(声明语句:表达式){
//代码句子
}
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定于循环语句块,其值与此时数组元素的值相等
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法
public class ForDemo03 {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {10,20,30,40,50}; //定义了一个数组
//遍历数组的元素
for(int x:numbers){
System.out.println(x);
}
}
}
break&continue
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程,break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。
continue语句用于循环语句中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判断
关于goto关键字
goto关键字很早在程序设计语言中出现,尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto,然而,在break和continue这两个关键字身上能够看到goto的影子。
练习
打印九九乘法表:
public class ForDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//打印九九乘法表
for(int i=1;i<=9;i++){
for(int j=1;j<=i;j++){
int sum = i*j;
System.out.print(j+"*"+i+"="+sum+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
打印五角星:
public class TextDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形
for(int i=1;i<=5;i++){
for(int j=5;j>=i;j--){
System.out.print(" ");
}
for(int j=1;j<=i;j++){
System.out.print("*");
}
for(int j=1;j<i;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
.print(j+"*"+i+"="+sum+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
**打印五角星:**
```java
public class TextDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形
for(int i=1;i<=5;i++){
for(int j=5;j>=i;j--){
System.out.print(" ");
}
for(int j=1;j<=i;j++){
System.out.print("*");
}
for(int j=1;j<i;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}