Java 基础 - String

字符串的不可变性

String在Java中特别常用,而且我们经常要在代码中对字符串进行赋值和改变他的值,但是,为什么我们说字符串是不可变的呢?

首先,我们需要知道什么是不可变对象?

不可变对象是在完全创建后其内部状态保持不变的对象。这意味着,一旦对象被赋值给变量,我们既不能更新引用,也不能通过任何方式改变内部状态。

可是有人会有疑惑,String为什么不可变,我的代码中经常改变String的值啊,如下:

String s = "abcd";
s = s.concat("ef");

这样,操作,不就将原本的"abcd"的字符串改变成"abcdef"了么?

但是,虽然字符串内容看上去从"abcd"变成了"abcdef",但是实际上,我们得到的已经是一个新的字符串了。

如上图,在堆中重新创建了一个"abcdef"字符串,和"abcd"并不是同一个对象。

所以,一旦一个string对象在内存(堆)中被创建出来,他就无法被修改。而且,String类的所有方法都没有改变字符串本身的值,都是返回了一个新的对象。

如果我们想要一个可修改的字符串,可以选择StringBuffer 或者 StringBuilder这两个代替String。

为什么String要设计成不可变

在知道了"String是不可变"的之后,大家是不是一定都很疑惑:为什么要把String设计成不可变的呢?有什么好处呢?

这个问题,困扰过很多人,甚至有人直接问过Java的创始人James Gosling。

在一次采访中James Gosling被问到什么时候应该使用不可变变量,他给出的回答是:

I would use an immutable whenever I can.

那么,他给出这个答案背后的原因是什么呢?是基于哪些思考的呢?

其实,主要是从缓存、安全性、线程安全和性能等角度触发的。

Q:缓存、安全性、线程安全和性能?这有都是啥
A:你别急,听我一个一个给你讲就好了。

缓存

字符串是使用最广泛的数据结构。大量的字符串的创建是非常耗费资源的,所以,Java提供了对字符串的缓存功能,可以大大的节省堆空间。

JVM中专门开辟了一部分空间来存储Java字符串,那就是字符串池。

通过字符串池,两个内容相同的字符串变量,可以从池中指向同一个字符串对象,从而节省了关键的内存资源。

String s = "abcd";
String s2 = s;

对于这个例子,s和s2都表示"abcd",所以他们会指向字符串池中的同一个字符串对象:

但是,之所以可以这么做,主要是因为字符串的不变性。试想一下,如果字符串是可变的,我们一旦修改了s的内容,那必然导致s2的内容也被动的改变了,这显然不是我们想看到的。

安全性

字符串在Java应用程序中广泛用于存储敏感信息,如用户名、密码、连接url、网络连接等。JVM类加载器在加载类的时也广泛地使用它。

因此,保护String类对于提升整个应用程序的安全性至关重要。

当我们在程序中传递一个字符串的时候,如果这个字符串的内容是不可变的,那么我们就可以相信这个字符串中的内容。

但是,如果是可变的,那么这个字符串内容就可能随时都被修改。那么这个字符串内容就完全不可信了。这样整个系统就没有安全性可言了。

线程安全

不可变会自动使字符串成为线程安全的,因为当从多个线程访问它们时,它们不会被更改。

因此,一般来说,不可变对象可以在同时运行的多个线程之间共享。它们也是线程安全的,因为如果线程更改了值,那么将在字符串池中创建一个新的字符串,而不是修改相同的值。因此,字符串对于多线程来说是安全的。

hashcode缓存

由于字符串对象被广泛地用作数据结构,它们也被广泛地用于哈希实现,如HashMap、HashTable、HashSet等。在对这些散列实现进行操作时,经常调用hashCode()方法。

不可变性保证了字符串的值不会改变。因此,hashCode()方法在String类中被重写,以方便缓存,这样在第一次hashCode()调用期间计算和缓存散列,并从那时起返回相同的值。

在String类中,有以下代码:

private int hash;//this is used to cache hash code.

性能

前面提到了的字符串池、hashcode缓存等,都是提升性能的提现。

因为字符串不可变,所以可以用字符串池缓存,可以大大节省堆内存。而且还可以提前对hashcode进行缓存,更加高效

由于字符串是应用最广泛的数据结构,提高字符串的性能对提高整个应用程序的总体性能有相当大的影响。

总结

通过本文,我们可以得出这样的结论:字符串是不可变的,因此它们的引用可以被视为普通变量,可以在方法之间和线程之间传递它们,而不必担心它所指向的实际字符串对象是否会改变。

我们还了解了促使Java语言设计人员将该类设置为不可变类的其他原因。主要考虑的是缓存、安全性、线程安全和性能等方面。

字符串拼接

字符串拼接是我们在Java代码中比较经常要做的事情,就是把多个字符串拼接到一起。

我们都知道,String是Java中一个不可变的类,所以他一旦被实例化就无法被修改。

不可变类的实例一旦创建,其成员变量的值就不能被修改。这样设计有很多好处,比如可以缓存hashcode、使用更加便利以及更加安全等。

但是,既然字符串是不可变的,那么字符串拼接又是怎么回事呢?

字符串不变性与字符串拼接

其实,所有的所谓字符串拼接,都是重新生成了一个新的字符串。下面一段字符串拼接代码:

String s = "abcd";
s = s.concat("ef");

 其实最后我们得到的s已经是一个新的字符串了。如下图

s中保存的是一个重新创建出来的String对象的引用。

那么,在Java中,到底如何进行字符串拼接呢?字符串拼接有很多种方式,这里简单介绍几种比较常用的。

使用+拼接字符串

在Java中,拼接字符串最简单的方式就是直接使用符号+来拼接。如:

String wechat = "Hollis";
String introduce = "每日更新Java相关技术文章";
String hollis = wechat + "," + introduce;

concat
除了使用+拼接字符串之外,还可以使用String类中的方法concat方法来拼接字符串。如:

String wechat = "Hollis";
String introduce = "每日更新Java相关技术文章";
String hollis = wechat.concat(",").concat(introduce);

StringBuffer

关于字符串,Java中除了定义了一个可以用来定义字符串常量String类以外,还提供了可以用来定义字符串变量StringBuffer类,它的对象是可以扩充和修改的。

使用StringBuffer可以方便的对字符串进行拼接。如:

StringBuffer wechat = new StringBuffer("Hollis");
String introduce = "每日更新Java相关技术文章";
StringBuffer hollis = wechat.append(",").append(introduce);

StringBuilder
除了StringBuffer以外,还有一个类StringBuilder也可以使用,其用法和StringBuffer类似。如:

StringBuilder wechat = new StringBuilder("Hollis");
String introduce = "每日更新Java相关技术文章";
StringBuilder hollis = wechat.append(",").append(introduce);

StringUtils.join
除了JDK中内置的字符串拼接方法,还可以使用一些开源类库中提供的字符串拼接方法名,如apache.commons中提供的StringUtils类,其中的join方法可以拼接字符串。

String wechat = "Hollis";
String introduce = "每日更新Java相关技术文章";
System.out.println(StringUtils.join(wechat, ",", introduce));

这里简单说一下,StringUtils中提供的join方法,最主要的功能是:将数组或集合以某拼接符拼接到一起形成新的字符串,如:

String []list  ={"Hollis","每日更新Java相关技术文章"};
String result= StringUtils.join(list,",");
System.out.println(result);
//结果:Hollis,每日更新Java相关技术文章

并且,Java8中的String类中也提供了一个静态的join方法,用法和StringUtils.join类似。

以上就是比较常用的五种在Java种拼接字符串的方式,那么到底哪种更好用呢?为什么阿里巴巴Java开发手册中不建议在循环体中使用+进行字符串拼接呢?

concat是如何实现的

我们再来看一下concat方法的源代码,看一下这个方法又是如何实现的。

public String concat(String str) {
    int otherLen = str.length();
    if (otherLen == 0) {
        return this;
    }
    int len = value.length;
    char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen);
    str.getChars(buf, len);
    return new String(buf, true);
}

这段代码首先创建了一个字符数组,长度是已有字符串和待拼接字符串的长度之和,再把两个字符串的值复制到新的字符数组中,并使用这个字符数组创建一个新的String对象并返回。

通过源码我们也可以看到,经过concat方法,其实是new了一个新的String,这也就呼应到前面我们说的字符串的不变性问题上了。

StringBuffer和StringBuilder

接下来我们看看StringBufferStringBuilder的实现原理。

String类类似,StringBuilder类也封装了一个字符数组,定义如下:

char[] value;

String不同的是,它并不是final的,所以他是可以修改的。另外,与String不同,字符数组中不一定所有位置都已经被使用,它有一个实例变量,表示数组中已经使用的字符个数,定义如下:

int count;

其append源码如下:

public StringBuilder append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}

该类继承了AbstractStringBuilder类,看下其append方法:

public AbstractStringBuilder append(String str) {
    if (str == null)
        return appendNull();
    int len = str.length();
    ensureCapacityInternal(count + len);
    str.getChars(0, len, value, count);
    count += len;
    return this;
}

append会直接拷贝字符到内部的字符数组中,如果字符数组长度不够,会进行扩展。

StringBufferStringBuilder类似,最大的区别就是StringBuffer是线程安全的,看一下StringBufferappend方法。

public synchronized StringBuffer append(String str) {
    toStringCache = null;
    super.append(str);
    return this;
}

该方法使用synchronized进行声明,说明是一个线程安全的方法。而StringBuilder则不是线程安全的。

StringUtils.join是如何实现的

通过查看StringUtils.join的源代码,我们可以发现,其实他也是通过StringBuilder来实现的。

public static String join(final Object[] array, String separator, final int startIndex, final int endIndex) {
    if (array == null) {
        return null;
    }
    if (separator == null) {
        separator = EMPTY;
    }

    // endIndex - startIndex > 0:   Len = NofStrings *(len(firstString) + len(separator))
    //           (Assuming that all Strings are roughly equally long)
    final int noOfItems = endIndex - startIndex;
    if (noOfItems <= 0) {
        return EMPTY;
    }

    final StringBuilder buf = new StringBuilder(noOfItems * 16);

    for (int i = startIndex; i < endIndex; i++) {
        if (i > startIndex) {
            buf.append(separator);
        }
        if (array[i] != null) {
            buf.append(array[i]);
        }
    }
    return buf.toString();
}

效率比较

既然有这么多种字符串拼接的方法,那么到底哪一种效率最高呢?我们来简单对比一下。

long t1 = System.currentTimeMillis();
//这里是初始字符串定义
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
    //这里是字符串拼接代码
}
long t2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("cost:" + (t2 - t1));

我们使用形如以上形式的代码,分别测试下五种字符串拼接代码的运行时间。得到结果如下:

+ cost:5119
StringBuilder cost:3
StringBuffer cost:4
concat cost:3623
StringUtils.join cost:25726

从结果可以看出,用时从短到长的对比是:

StringBuilder<StringBuffer<concat<+<StringUtils.join

StringBufferStringBuilder的基础上,做了同步处理,所以在耗时上会相对多一些。

StringUtils.join也是使用了StringBuilder,并且其中还是有很多其他操作,所以耗时较长,这个也容易理解。其实StringUtils.join更擅长处理字符串数组或者列表的拼接。

那么问题来了,前面我们分析过,其实使用+拼接字符串的实现原理也是使用的StringBuilder,那为什么结果相差这么多,高达1000多倍呢?

我们再把以下代码反编译下:

long t1 = System.currentTimeMillis();
String str = "hollis";
for (int i = 0; i &lt; 50000; i++) {
    String s = String.valueOf(i);
    str += s;
}
long t2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("+ cost:" + (t2 - t1));

反编译后代码如下:

long t1 = System.currentTimeMillis();
String str = "hollis";
for(int i = 0; i &lt; 50000; i++)
{
    String s = String.valueOf(i);
    str = (new StringBuilder()).append(str).append(s).toString();
}

long t2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println((new StringBuilder()).append("+ cost:").append(t2 - t1).toString());

我们可以看到,反编译后的代码,在for循环中,每次都是new了一个StringBuilder,然后再把String转成StringBuilder,再进行append

而频繁的新建对象当然要耗费很多时间了,不仅仅会耗费时间,频繁的创建对象,还会造成内存资源的浪费。

所以,阿里巴巴Java开发手册建议:循环体内,字符串的连接方式,使用 StringBuilder 的 append 方法进行扩展。而不要使用+

总结

本文介绍了什么是字符串拼接,虽然字符串是不可变的,但是还是可以通过新建字符串的方式来进行字符串的拼接。

常用的字符串拼接方式有五种,分别是使用+、使用concat、使用StringBuilder、使用StringBuffer以及使用StringUtils.join

由于字符串拼接过程中会创建新的对象,所以如果要在一个循环体中进行字符串拼接,就要考虑内存问题和效率问题。

因此,经过对比,我们发现,直接使用StringBuilder的方式是效率最高的。因为StringBuilder天生就是设计来定义可变字符串和字符串的变化操作的。

但是,还要强调的是:

1、如果不是在循环体中进行字符串拼接的话,直接使用+就好了。

2、如果在并发场景中进行字符串拼接的话,要使用StringBuffer来代替StringBuilder

 字符串常量池

String作为一个Java类,可以通过以下两种方式创建一个字符串:

String str = "Hollis";

String str = new String("Hollis");

而第一种是我们比较常用的做法,这种形式叫做"字面量"。

在JVM中,为了减少相同的字符串的重复创建,为了达到节省内存的目的。会单独开辟一块内存,用于保存字符串常量,这个内存区域被叫做字符串常量池。

当代码中出现双引号形式(字面量)创建字符串对象时,JVM 会先对这个字符串进行检查,如果字符串常量池中存在相同内容的字符串对象的引用,则将这个引用返回;否则,创建新的字符串对象,然后将这个引用放入字符串常量池,并返回该引用。

这种机制,就是字符串驻留或池化。

字符串常量池的位置

在JDK 7以前的版本中,字符串常量池是放在永久代中的。

因为按照计划,JDK会在后续的版本中通过元空间来代替永久代,所以首先在JDK 7中,将字符串常量池先从永久代中移出,暂时放到了堆内存中。

在JDK 8中,彻底移除了永久代,使用元空间替代了永久代,于是字符串常量池再次从堆内存移动到永久代中。

String的长度限制

想要搞清楚这个问题,首先我们需要翻阅一下String的源码,看下其中是否有关于长度的限制或者定义。

String类中有很多重载的构造函数,其中有几个是支持用户传入length来执行长度的:

public String(byte bytes[], int offset, int length) 

可以看到,这里面的参数length是使用int类型定义的,那么也就是说,String定义的时候,最大支持的长度就是int的最大范围值。

根据Integer类的定义,java.lang.Integer#MAX_VALUE的最大值是2^31 - 1;

那么,我们是不是就可以认为String能支持的最大长度就是这个值了呢?

其实并不是,这个值只是在运行期,我们构造String的时候可以支持的一个最大长度,而实际上,在编译期,定义字符串的时候也是有长度限制的。

如以下代码:

String s = "11111...1111";//其中有10万个字符"1"

当我们使用如上形式定义一个字符串的时候,当我们执行javac编译时,是会抛出异常的,提示如下:

错误: 常量字符串过长

那么,明明String的构造函数指定的长度是可以支持2147483647(2^31 - 1)的,为什么像以上形式定义的时候无法编译呢?

其实,形如String s = "xxx";定义String的时候,xxx被我们称之为字面量,这种字面量在编译之后会以常量的形式进入到Class常量池。

那么问题就来了,因为要进入常量池,就要遵守常量池的有关规定。

常量池限制

我们知道,javac是将Java文件编译成class文件的一个命令,那么在Class文件生成过程中,就需要遵守一定的格式。

根据《Java虚拟机规范》中第4.4章节常量池的定义,CONSTANT_String_info 用于表示 java.lang.String 类型的常量对象,格式如下:

CONSTANT_String_info {
    u1 tag;
    u2 string_index;
}

其中,string_index 项的值必须是对常量池的有效索引, 常量池在该索引处的项必须是 CONSTANT_Utf8_info 结构,表示一组 Unicode 码点序列,这组 Unicode 码点序列最终会被初始化为一个 String 对象。

CONSTANT_Utf8_info 结构用于表示字符串常量的值:

CONSTANT_Utf8_info {
    u1 tag;
    u2 length;
    u1 bytes[length];
}

其中,length则指明了 bytes[]数组的长度,其类型为u2,

通过翻阅《规范》,我们可以获悉。u2表示两个字节的无符号数,那么1个字节有8位,2个字节就有16位。

16位无符号数可表示的最大值位2^16 - 1 = 65535。

也就是说,Class文件中常量池的格式规定了,其字符串常量的长度不能超过65535。

那么,我们尝试使用以下方式定义字符串:

 String s = "11111...1111";//其中有65535个字符"1"

尝试使用javac编译,同样会得到"错误: 常量字符串过长",那么原因是什么呢?

其实,这个原因在javac的代码中是可以找到的,在Gen类中有如下代码:

private void checkStringConstant(DiagnosticPosition var1, Object var2) {
    if (this.nerrs == 0 && var2 != null && var2 instanceof String && ((String)var2).length() >= 65535) {
        this.log.error(var1, "limit.string", new Object[0]);
        ++this.nerrs;
    }
}

代码中可以看出,当参数类型为String,并且长度大于等于65535的时候,就会导致编译失败。

这个地方大家可以尝试着debug一下javac的编译过程,也可以发现这个地方会报错。

如果我们尝试以65534个字符定义字符串,则会发现可以正常编译。

其实,关于这个值,在《Java虚拟机规范》也有过说明:

if the Java Virtual Machine code for a method is exactly 65535 bytes long and ends with an instruction that is 1 byte long, then that instruction cannot be protected by an exception handler. A compiler writer can work around this bug by limiting the maximum size of the generated Java Virtual Machine code for any method, instance initialization method, or static initializer (the size of any code array) to 65534 bytes

运行期限制

上面提到的这种String长度的限制是编译期的限制,也就是使用String s= “”;这种字面值方式定义的时候才会有的限制。

那么。String在运行期有没有限制呢,答案是有的,就是我们前文提到的那个Integer.MAX_VALUE ,这个值约等于4G,在运行期,如果String的长度超过这个范围,就可能会抛出异常。(在jdk 1.9之前)

int 是一个 32 位变量类型,取正数部分来算的话,他们最长可以有

2^31-1 =2147483647 个 16-bit Unicodecharacter

2147483647 * 16 = 34359738352 位
34359738352 / 8 = 4294967294 (Byte)
4294967294 / 1024 = 4194303.998046875 (KB)
4194303.998046875 / 1024 = 4095.9999980926513671875 (MB)
4095.9999980926513671875 / 1024 = 3.99999999813735485076904296875 (GB)

有近 4G 的容量。

很多人会有疑惑,编译的时候最大长度都要求小于65535了,运行期怎么会出现大于65535的情况呢。这其实很常见,如以下代码:

String s = "";
for (int i = 0; i <100000 ; i++) {
    s+="i";
}

得到的字符串长度就有10万,另外我之前在实际应用中遇到过这个问题。

之前一次系统对接,需要传输高清图片,约定的传输方式是对方将图片转成BASE64编码,我们接收到之后再转成图片。

在将BASE64编码后的内容赋值给字符串的时候就抛了异常。

总结

字符串有长度限制,在编译期,要求字符串常量池中的常量不能超过65535,并且在javac执行过程中控制了最大值为65534。

在运行期,长度不能超过Int的范围,否则会抛异常。

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