一.5异常与多线程 2线程实现方式

一.5异常与多线程

2线程实现方式

2.1并发与并行

井发:指两个或多个事件在同一一个时间段内发生。

井行:指两个或多个事件在同- -时刻发生(同时发生)

2.2进程概念

内存:所有的应用程序都需要进入到内存中执行临时存储RAM

进入到内存的程序叫进程

●进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一 个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程 ,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一 个进程从创建、运行到消亡的过程。

●线程:线程是进程中的一一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,-个进程中至少有一 一个线程。 一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

简而言之:一一个程序运行后至少有一个进程,- -个进程中可以包含多个线程

2.3线程概念

例:点击功能(病毒查杀,清理垃圾电脑加速)执行就会开启一条应用程序到cpu的执行路径cpu就可以通过这个路径执行功能

这个路径有一个名字叫线程

线程属于进程

是进程中的一个执行单元,负责程序的执行

多线程好处:

1.效率高

2.多个线程之间互不影响

单核心单线程cpu

cpu在多个线程之间做高速的切换轮流执行多个线程

效率低

切换的速度(1/n亳秒)

cpu:中央处理器对数据进行计算指挥电脑中软件和硬件干活cpu的分类:

AMD

Inter Inter Core(核心) i7 8866 4核心8线程8线程

2.4线程调度

●分时调度

所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。

●抢占式调度

优先让优先级高的线程使用CPU ,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性) , Java使用的为抢占式调度。

设置线程的优先级(任务管理器-右键-设置优先级)

2.5主线程

主线程:执行主(main)方法的线程

单线程程序:java程序中只有一个线程执行从main方法开始,从上到下依次执行

JV执行main方法, main方法会进入到栈内存

JV会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径cpu就可以通过这个路径来执行main方法

而这个路径有一个名字,叫main(主)线程

2.6创建多线程的第一种方式

创建Thread类的子类
java. lang. Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
​
实现步骤:
1.创建一个Thread类的子类
2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
3.创建Thread类的子类对象
4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程执行run方法
void start() 使该线程开始执行; Java 虚拟机调用该线程的run方法。
结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程) 和另-个线程(创建的新线程,执行其run方法),
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
javo程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行

2.7多线程随机打印结果

截图

2.8多线程原理-多线程内存图解

截图

2.9Thread类的常用方法

获取线程的名称:
​
1.使用Thread类中的方法getName()
Stping getNome() 返回该线程的名称。
​
2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName( )获取线程的名称
static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用。
​
//链视编程
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        
 //创建子类对象
        Demo02MyThread th=new Demo02MyThread();
        //启动线程
        th.start();
        new Demo02MyThread().start();(一样)
        
线程的名称
主线程:main
新线程:Thread-0,Thread-1。。。。

2.10设置线程的名称

设置线程的名称:(了解)
​
1.使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数name 相同。
​
2.创建-个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;
调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类( Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name) 分配新的Thread 对象。

2.11sleep方法

/*public static void sleep(long millis):使当前正 在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。毫秒数结束之后,线程继续执行*/
static->静态方法,直接使用:Thread.sleep(1000);
注:
sleep本身有异常,使用需要处理,要么throw,要么try。catch

2.12创建多线程程序的第二种方式

创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
hijava. Lang. Runnable
Runnable接口应该由那些打算通过某-线程执行其实例的类来实现。
类必须定义一个称为run 的无参数方法。java. lang. Thread类的构造方法
Thread(Runnable target)分配新的Thread 对象。
Thread(Runnable target, String name)分配新的Thread 对象。
​
实现步骤:
1.创建- -个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一-个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法

2.13Throw和Rannable创建多线程的区别
实现Runnable接口创建多线程程序的好处: 1.避免了单继承的局限性 一个类只能继承一个类(一个人只能有一一个亲爹)类继承了Thread类就不能继承其他的类 实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口 2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦) 实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦) 实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务 创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程

2.14匿名内部类实现多线程的创建

匿名内部类方式实现线程的创建匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成步完成匿名内部类的最终产物:子类实现类对象,而这个类没有名字
​
格式:
new 父类/接口(){
重复父类/接口中的方法
}
例
线程的父类是Thread
//        new Demo03MyThread().start();
​
线程的接口Runnable
//        Runnable r=new RunnableImpl;多态
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