为什么Java中的浮点数是不精确的?

本文详细探讨了计算机中浮点数运算的精度问题,解释了由于二进制表示的限制,导致浮点数在进行加减乘除运算时可能出现的精度丢失现象。通过0.1和0.2的二进制转换示例,揭示了浮点数在转换和存储过程中的无限循环问题,进而说明了为何实际运算结果与预期存在差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们先看一段代码

  public static void main(String[] args) {
       System.out.println(0.1 + 0.2);
       System.out.println(0.2 - 0.1);
       System.out.println(0.1 * 0.2);
       System.out.println(0.2 / 0.1);
      
       System.out.println(0.3 - 0.1);
       System.out.println(0.3 / 0.1);
 }

我们预想的结果是:

   0.3
   0.1
   0.02
   2.0

   0.2
   3.0

事实上运算结果为:

   0.30000000000000004
   0.1
   0.020000000000000004
   2.0

   0.19999999999999998
   2.9999999999999996

为什么会出现与我们所想的不一样呢?

因为在计算机中,使用的是二进制进行运算的。 程序中,都是把十进制转换二进制,在进行运算的。

浮点型计算的表达:

那算机内部具体是怎么表示的呢?

计算机不可能提供无限的空间让程序去存储这些二进制小数。

它需要规定长度, 在Java 中, 提供了两种方式: float 和double , 分别是32位和64位。

例如:有个浮点型double a = 0.1, double b =0.2,a+b=?;

0.1是一个十进制的小数,要转换为二进制;

0.1转化成二进制的算法:

0.1*2=0.2======取出整数部分0

0.2*2=0.4======取出整数部分0

0.4*2=0.8======取出整数部分0

0.8*2=1.6======取出整数部分1

0.6*2=1.2======取出整数部分1

0.2*2=0.4======取出整数部分0

0.4*2=0.8======取出整数部分0

0.8*2=1.6======取出整数部分1

0.6*2=1.2======取出整数部分1

接下来会无限循环

0.2*2=0.4======取出整数部分0

0.4*2=0.8======取出整数部分0

0.8*2=1.6======取出整数部分1

0.6*2=1.2======取出整数部分1

所以0.1转化成二进制是:0.0 0011 0011 …

0.2转化成二进制的算法:

0.2*2=0.4======取出整数部分0

0.4*2=0.8======取出整数部分0

0.8*2=1.6======取出整数部分1

0.6*2=1.2======取出整数部分1

0.2*2=0.4======取出整数部分0

0.4*2=0.8======取出整数部分0

0.8*2=1.6======取出整数部分1

0.6*2=1.2======取出整数部分1

接下来会无限循环

0.2*2=0.4======取出整数部分0

0.4*2=0.8======取出整数部分0

0.8*2=1.6======取出整数部分1

0.6*2=1.2======取出整数部分1

所以0.2转化成二进制是:0.0 011 0011 …

a+b=0.0 0011 0011 …+0.0 0110 0110 …

=0.0 1001 1001(二进制)

= 0.30000000000000004(十进制)

总结:

    浮点型的小数部分在转换二进制是容易产生无限循环的情况,通常都是取无限接近于原值的近似值,所以导致出现精度丢失的情况。

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版权声明:本文部分内容为CSDN博主「淡定げ」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_59828875/article/details/125256466

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