十五、多线程【黑马JavaSE笔记】

多线程

(一)实现多线程

1.进程

进程:是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
2.线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

举例

  • 记事本程序(调整页面大小时不能同时修改文本中的内容)
  • 扫雷程序(玩的同时不影响计时)

3.多线程的第一种实现方式

方式1:继承Thread类

  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重写run()方法
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程

两个小问题:

  • 为什么要重写run()方法?

    ​ 因为run()是用来封装被线程执行的代码

  • run()方法和start()方法的区别?

    ​ run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

    ​ start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

代码演示:

定义Mythread类:

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
    //重写run的目的:将自定义代码存储在run方法,让线程运行。
}

创建测试类:

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();
        mt.start();
        mt2.start();
    }
}

4.设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
  • String getName():返回次线程的名称
  • 通过构造方法也可以设置线程名称

如何获取main()方法所在的线程名称?

  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

代码演示:

定义MyThread类:

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {}

    public MyThread(String name){//给出带参构造方法
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ": " + i);
        }
    }
    //重写run的目的:讲自定义代码存储在run方法,让线程运行。
}

定义测试类:

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造
        MyThread mt = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();

        //给线程设置名称
        mt.setName("火车");
        mt2.setName("飞机");

        //带参构造
        MyThread mt3 = new MyThread("小汽车");
        MyThread mt4 = new MyThread("轮船");
        
        //启动线程
        mt.start();
        mt2.start();
        mt3.start();
        mt4.start();
        
        //获取main方法所在的线程名称
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()); //main
    }
}

5.线程调度

线程有两种调度模型

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么随机会选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些

java使用的是抢占式调度模型

假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

Thread类中设置和获取线程优先级的方法

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级
  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

注意:即使设置了优先级,也不一定优先级大的也不一定优先,因为设置优先级的大小仅仅只是提高了抢占到CPU时间片的概率,只有多次运行或者次数比较多的时候才能看到想要的效果

代码演示:

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造
        MyThread mt = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();
        MyThread mt3 = new MyThread();

        //给线程设置名称
        mt.setName("火车");
        mt2.setName("飞机");
        mt3.setName("小汽车");


        //获得此线程的优先级
        System.out.println(mt.getPriority());//5
        System.out.println(mt2.getPriority());//5
        System.out.println(mt3.getPriority());//5
        System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);//最大优先级为10  被final和static修饰的成员变量
        System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);//最小优先级为1
        System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);//默认的优先级为5
        //设置线程优先级
        mt.setPriority(10);
        mt2.setPriority(5);
        mt3.setPriority(1);

        //启动线程
        mt.start();
        mt2.start();
        mt3.start();

    }
}

5.线程控制

在这里插入图片描述

代码演示:

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ": " + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();
        MyThread mt3 = new MyThread();

        mt.setName("关羽");
        mt2.setName("张飞");
        mt3.setName("刘备");

        //启动线程
        mt.start();
        try {
            //void join()
            mt.join();//只有当这个线程结束时,其他线程才会继续执行
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        mt2.start();
        mt3.start();

    }
}
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();

        mt.setName("关羽");
        mt2.setName("张飞");

        //设置主线程
        Thread.currentThread().setName("刘备");

        //设置守护线程 void setDaemon(boolean on)
        mt.setDaemon(true);
        mt2.setDaemon(true);

        //启动线程
        mt.start();
        mt2.start(); //当主线程结束时,守护线程也会结束

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}

6.线程的生命周期

在这里插入图片描述


7.多线程的第二种实现方式

实现Runnable接口

  • 定义一个MyRunnable类实现Runnable接口
  • 重写MyRunnable中的run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,并把MyRunnable类的对象作为构造方法的参数
  • 启动线程

多线程的实现方案有两种:

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

代码演示:

定义MyRunnable类

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++)
            //因为getName()是Thread类的特有方法,因为前面第一种方法是继承了Thread类才可以使用
            //此处想要使用getName()方法,就要先获取当前线程Thread.currentThread() 获取到了线程才可以使用其getName()方法
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
    }
}

测试类:

public class RunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建MyRunnable类的对象
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        
        //创建Thread类的对象
        Thread t = new Thread(mr,"飞机");
        Thread t2 = new Thread(mr,"火车");

        //启动线程
        t.start();
        t2.start();
    }
}

(二)线程同步

1.案例(卖票)

定义卖票类(SellTicket):

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            //下面代码会导致卖票出现两种问题 :1.相同的票卖了多次 2.出现了负数的票
            if (tickets > 0){
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
             
                System.out.println("第"+tickets+"张票被"+Thread.currentThread().getName()+"卖出");
                tickets--;
            } else {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"显示票已卖完");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

创建测试类:

public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建卖票类对象
        SellTicket st = new SellTicket();
        //创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(st,"第1窗口");
        Thread t2 = new Thread(st,"第2窗口");
        Thread t3 = new Thread(st,"第3窗口");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

卖票出现了问题:

  • 相同的票卖了多次
  • 出现了负数的票

问题原因:

  • 线程执行的随机性导致的

2.卖票案例数据安全问题的解决

为什么出现问题?(这也是判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)

  • 是否是多线程环境
  • 是否有共享数据
  • 是否有多条语句操作共享数据

如何解决多线程安全问题?

  • 基本思想:让程序没有安全问题的环境

怎么实现?

  • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
  • Java提供了同步代码块的方式来解决

3.同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现

  • 格式:

    synchronized(任意对象) {

    多条语句操作共享数据的代码

    }

  • synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成一把锁

改进定义的Sellticket类

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 1000;
    private Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (obj) {//此处加上同一把锁,当线程进来先看是否持有锁,有则可以进去执行,只有当前一个线程执行完代码块之后,下一个线程才可以进来
                 //下面代码会导致卖票出现两种问题 :1.相同的票卖了多次 2.出现了负数的票
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println("第" + tickets + "张票被" + Thread.currentThread().getName() + "卖出");
                    tickets--;
                } else {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "显示票已卖完");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }
}

4.线程同步方法

代码演示:

public class SellTicket implements Runnable {
    private static int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();
    private int index = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (index % 2 == 0) {
                synchronized (SellTicket.class) {//此处加上同一把锁,当线程进来先看是否持有锁,有则可以进去执行,只有当前一个线程执行完代码块之后,下一个线程才可以进来
                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }

                        //下面两行代码会导致卖票出现两种问题 :1.相同的票卖了多次 2.出现了负数的票
                        System.out.println("第" + tickets + "张票被" + Thread.currentThread().getName() + "卖出");
                        tickets--;
                    }
                }
            } else {
//                synchronized (obj) {//此处加上同一把锁,当线程进来先看是否持有锁,有则可以进去执行,只有当前一个线程执行完代码块之后,下一个线程才可以进来
//                    if (tickets > 0) {
//                        try {
//                            Thread.sleep(100);
//                        } catch (InterruptedException e) {
//                            e.printStackTrace();
//                        }
//
//                        //下面两行代码会导致卖票出现两种问题 :1.相同的票卖了多次 2.出现了负数的票
//                        System.out.println("第" + tickets + "张票被" + Thread.currentThread().getName() + "卖出");
//                        tickets--;
//                    }
//                }
                sellTicket();
            }
            index++;
        }
    }

    private  static synchronized void sellTicket() {
        if (tickets > 0) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //下面两行代码会导致卖票出现两种问题 :1.相同的票卖了多次 2.出现了负数的票
            System.out.println("第" + tickets + "张票被" + Thread.currentThread().getName() + "卖出");
            tickets--;
        }

    }
}

5.线程安全的类

在这里插入图片描述

代码演示:

import java.util.*;

public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer sf = new StringBuffer();
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        
        Vector<String> v = new Vector<>();
        ArrayList<String> array = new ArrayList<>();
        
        Hashtable<String,String> ht = new Hashtable<>();
        HashMap<String,String> hm = new HashMap<>();
        
        //集合通常使用以下Collections工具类的方法来保证线程同步
        List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
    }
}

6.Lock锁

在这里插入图片描述

代码演示:

定义卖票类:(测试类省略参考以前案例)

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Lock lock = new ReentrantLock(); //创建Lock类对象
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            
            try {//以下代码可能会出错导致没有释放掉锁
                lock.lock();//在此处加锁
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + tickets + "张票");
                    tickets--;
                }
            } finally {//无论上述代码是否出错都释放锁
                lock.unlock();//在此处释放锁
            }
           
            
        }
    }
}

(三)生产者消费者

1.概述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


2.生产者消费者案例

定义奶箱类(Box):

public class Box {
    private int milk; //奶箱中奶的数量
    private boolean flag = false; //奶箱的状态 ,默认开始奶箱为空的

    public synchronized void put(int milk) {
        //当奶箱有奶,就等待消费
        if (flag) {
            try {
                wait(); //wait()方法需要在线程同步里使用 所以方法加synchronized
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //当奶箱没有奶,就生产
        this.milk = milk;
        System.out.println("生产了" + milk + "瓶奶");
        //生产完改变奶箱的状态
        flag = true;
        //唤醒其他线程
        notifyAll();

    }

    public synchronized void get() {
        //当奶箱没有奶,就等待生产
        if (!flag) {  //此时假设flag为false  只有if里面为true时才执行,所以加一个逻辑非!来执行代码块内容
            try {
                wait(); //wait()方法需要在线程同步里使用 所以方法加synchronized
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //当奶箱有奶,就消费
        System.out.println("用户拿到了第" + milk + "瓶奶");
        //消费完,改变奶箱的状态
        flag = false;

        //唤醒其他线程启动
        notifyAll();
    }
}

定义生产者类:

public class Producer implements Runnable {
    private Box b;

    public Producer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            b.put(i);
        }
    }
}

定义消费者类:

public class Customer implements Runnable{
    private Box b;
    public Customer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            b.get();
        }
    }
}

定义测试类:

public class BoxDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建奶箱对象 这是共享区域
        Box b = new Box();

        //创建生产者对象
        Producer p = new Producer(b);
        //创建消费者对象
        Customer c = new Customer(b);

        //创建两个线程对象
        Thread td1 = new Thread(p,"生产者");
        Thread td2 = new Thread(c,"消费者");

        //启动线程
        td1.start();
        td2.start();
    }
}


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