一.等待和通知
wait和notify也是为了处理线程调度随机性的问题的,但是这个随机性不太好,还是需要让彼此之间有一个固定的顺序的,join也是一种控制顺序的方式,更倾向于控制线程结束,也是有局限性的,wait和notify更好一些,调用wait方法的线程,就会陷入阻塞,一直阻塞到有其他线程通过notify来通知
public class Demo18 {
public static void main(String[] args) {
Object o = new Object();
System.out.println("wait 前");
try {
o.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("wait 后");
}
}
调用wait后就陷入阻塞了,wait内部会做三件事:先释放锁,然后等待其他线程的通知,后面收到通知后,重新获得锁,并继续执行下去.因此要使用wait/notify,就得搭配synchronized,wait哪个对象就得给哪个对象加锁
public class Demo18 {
public static void main(String[] args) {
Object o = new Object();
synchronized (o){
System.out.println("wait 前");
try {
o.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("wait 后");
}
}
}
此时这个线程的状态就是WAITING了陷入阻塞状态了,再搭配一下notify
public class Demo19 {
private static Object o = new Object();
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(()->{
//wait()
synchronized (o){
System.out.println("wait 前");
try {
o.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("wait 后");
}
});
t1.start();
Thread t2 = new Thread(()->{
//notify()
synchronized (o){
System.out.println("notify 前");
o.notify();
System.out.println("notify 后");
}
});
t2.start();
}
}
首先先会进行wait,然后等待直到notify后才会继续执行下去
还有一个notifyAll方法,例如有一个对象里面有10个线程,都调用了o.wait,此时10个线程都是阻塞状态,调用o.notify,就会把这10个线程其中一个唤醒(具体时间安一个并不清楚),而notifyAll方法就会把10个线程全部唤醒,wait唤醒之后,会重新尝试获得锁(10个线程就会进入竞争,没竞争到的话还是继续等待,然后再竞争),相对来说,更常用的还是notify方法!