Go中的变量和数据类型

📚 Go中的变量和数据类型 📊

👋 继续我们的Go语言之旅!在这一站,我们将深入探索Go的变量世界和它的丰富数据类型。这些基础知识是构建复杂程序的基石,让我们一起揭开它们的神秘面纱吧!🔍

一、变量声明的艺术 🎨

Go支持多种变量声明方式,让代码既简洁又高效。

  • 显式声明 (var关键字):
var age int = 30

这里,age是一个整型变量,初始值为30。

  • 简短声明 (:=运算符):
message := "Go学习进行中..."

仅在函数内部使用,自动推断变量类型。

  • 多变量声明:
var (
    name string = "张三"
    age  int    = 25
    pi   float64 = 3.14
)
二、数据类型全解析 🔬

Go的数据类型系统设计精炼而强大,覆盖了编程所需的各种基本类型。

  • 整型 (int, int8, int16, …, uint系列):

    var count int = 10
    
  • 浮点型 (float32, float64):

    price := 29.99
    
  • 字符串 (string):

    greeting := "Hello, Go!"
    
  • 布尔型 (bool):

    isReady := true
    
  • 复合类型 如数组、切片、结构体、映射等,将在后续文章详细介绍。

三、常量(Constant)

常量代表编译时期已知且不可改变的值。

const PI = 3.14159 // 无类型常量
const speedOfLight float64 = 299792458 // 类型指定的常量
四、类型转换 🔄

当需要在不同数据类型间转换时,使用类型转换。

var floatValue float64 = 123.45
var intValue int = int(floatValue)

小结: 通过掌握变量和数据类型,你已经为编写更复杂、类型安全的Go程序打下了坚实的基础。记得实践是学习的最佳途径,尝试编写代码并观察不同类型间的互动吧!💡

下一站,我们将深入到Go的控制流——条件判断与循环,敬请期待!🚀

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