[ C语言 ]指针---结构体(struct)---分支语句(1)---初识C语言末尾

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前言

本篇文章主要记录指针末尾,结构体,和分支语句(选择结构)

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                                                                    ****正文开始****



一、指针

 &  -->  取地址操作符 
 *   -->   解引用操作符

 & --> 取地址操作符
 * --> 解引用操作符/
int main() {
	内存单元  1 byte --> 1 字节
	内存单元的编号  ---> 地址
	int a = 0;  //int --> 4 byte
	 拿出 a 的地址  使用 & ---取地址操作符   
	&a; // 取出的是所占4个字节空间的第一个字节的地址(地址小的那一个字节)

	//printf("%p", &a);
	scanf("%d", &a);
	printf("%d\n", a);
	int* p = &a; // p 是用来存放地址的,所以我们把p成为指针变量
	//  * ---->解引用操作符
	//  *p  通过p中的值,找到p所指向的对象,*p就是a
	*p = 20;
	printf("%d\n", sizeof(*p));
	printf("%d\n", a);
	// * 表示 p 是一个指针变量
	// int 表示p指向的对象的类型是int
	printf("%p\n", p);
	printf("%p", &a);

	double d;
	double * pd = &d;


	return 0;
}

指针变量的大小:

    --->指针变量有多大? 
    --->地址的存放需要多大空间?
    --->地址是如何产生的?地址是什么样的数据?
     32 位 机器 ----> 32跟地址线/数据线

     在32 位环境下,指针的大小是4个字节
     在64 位环境下,指针的大小是8个字节

int main() {
	printf("%d\n", sizeof(char*));
	printf("%d\n", sizeof(short*));
	printf("%d\n", sizeof(int*));
	printf("%d\n", sizeof(long*));
	printf("%d\n", sizeof(float*));
	printf("%d\n", sizeof(double*));
	//--->指针变量有多大? 
	//--->地址的存放需要多大空间?
	//--->地址是如何产生的?地址是什么样的数据?
	// 32 位 机器 ----> 32跟地址线/数据线

	// 在32 位环境下,指针的大小是4个字节
	// 在64 位环境下,指针的大小是8个字节

	return 0;
}

运行结果如下:

 X86是32位环境下,我们得到的结果是 4 4 4 4 4 4 

如果我们换成64位环境下,观察运行结果:

 

 我们得到的结果和我们的理论值符合!

二、结构体(struct)

结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。

在我们的日常生活中经常要描述一些抽象的复杂对象,这时候我们就要用的结构体。

例如:我们要描述一个学生。学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。

这里只能使用结构体来描述了。
struct Stu {
	// 结构体成员
	char name[20];//名字
    int age;      //年龄
    char sex[5];  //性别
    char id[14]; //学号

};

结构体的初始化:

	//创建结构体变量,并且初始化
	struct Stu zhangsan = { "张三",20,"男" };
	struct Stu lisi = { "李四",23,"保密" };

     ->   操作符:

	//  -> 这个操作符
	 struct Stu *pl = &lisi;
	 printf("%s %d %s \n", (*pl).name, (*pl).age, (*pl).sex);
	 printf("%s %d %s\n", pl->name, pl->age, pl->sex);

打印结构体的数据:

	// 打印结构体的数据
	printf("%s %d %s\n", zhangsan.name, zhangsan.age, zhangsan.sex);
	printf("%s %d %s\n", lisi.name, lisi.age, lisi.sex);

运行结果:

.

 . 
 结构体成员访问的操作符
 结构体变量 . 结构体成员

三,分支语句(选择结构)

Q : 什么是语句 ? 

C语句可分为以下五类:
1. 表达式语句
2. 函数调用语句
3. 控制语句
4. 复合语句
5. 空语句
此后的几节均是控制语句。
控制语句 用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成, C
言有九种控制语句。
可分成以下三类:
1. 条件判断语句也叫分支语句:if语句、switch语句;
2. 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
3. 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。

(1)if

语法结构:
if  ( 表达式 )
    语句 ;
if   ( 表达式 )
    语句 1 ;
else
    语句 2 ;
// 多分支    
if  ( 表达式 1 )
    语句 1 ;
else if  ( 表达式 2 )
    语句 2 ;
else
    语句 3 ;
eg:   输入年龄判断年龄结构。
int main() {
	int age = 0;
	scanf("%d",&age);

	if (age < 0) {
		printf("年龄不合法\n");
	}
	else if (age < 18) {
		printf("少年\n");
	}
	else if(age >= 18 && age < 40) {
		printf("青年\n");

	}
	else if (age >= 40 && age < 60) {
		printf("壮年\n");

	}
	else if (age >= 60 && age < 90) {
		printf("老年\n");

	}
	else if (age > 90 ) {
		printf("老寿星\n"); 
    }
	return 0;

}

运行结果:

解释一下:
如果表达式的结果为真,则语句执行。
C语言中如何表示真假?
0表示假,非0表示真。

悬空else:

Q : 观察这段代码,会输出什么?

#include <stdio.h>
intmain()
{
    inta=0;
    intb=2;
    if(a==1)
        if(b==2)
            printf("hehe\n");    else
        printf("haha\n");
    return0;
}

A : 我们发现他什么也没有输出,这是因为else被悬空了。

改正:
intmain()
{
    inta=0;
    intb=2;
    if(a==1)
    {
        if(b==2)
        {
            printf("hehe\n");        }
    }
    else
    {
         printf("haha\n");
    }       
    return0;
}

因此:

适当的使用 { } 可以使代码的逻辑更加清楚。
代码风格很重要
else的匹配else是和它离的最近的if匹配的。
 
练习:打印1-100所有的奇数
//打印1 - 100 所有的奇数
int main() {
	int a = 0;
	while (a <= 100) {
		if (a % 2 == 1) {
			printf("%d  ",a);
		}
		a++;
	}
	return 0;
}

运行结果:

(2)switch

switch语句也是一种分支语句。

常常用于多分支的情况。
比如:
输入 1 ,输出星期一
输入 2 ,输出星期二
输入 3 ,输出星期三
输入 4 ,输出星期四
输入 5 ,输出星期五
输入 6 ,输出星期六
输入 7 ,输出星期日
那我没写成 if...else if ...else if 的形式太复杂,那我们就得有不一样的语法形式。
这就是 switch 语句。

语法结构:

switch ( 整型表达式 )
{
    语句项;
}
Q : 而语句项是什么呢?
A  : 
是一些case语句:
如下:
case整形常量表达式:
   语句;

2.1 在switch语句中的 break:

switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break 使用才能实现真正的分支
因此 ,这个问题可以这样书写代码:
int main() {
	int  day = 0;
	scanf("%d", &day);
	switch (day)// 整形表达式
	{ 
	case 1:   // case
		printf("星期一\n"); 
		break;//break终止 跳出
	case 2:
		printf("星期二\n"); 
		break;
	case 3:
		printf("星期三\n"); 
		break;
	case 4:
		printf("星期四\n"); 
		break;
	case 5:
		printf("星期五\n");
		break;
	case 6:
		printf("星期六\n"); 
		break;
	case 7:
		printf("星期天\n"); 
		break;
	default:
		printf("输入错误,请输入1-7的数字\n");
		break;
	}	
	//default字句

	return 0;
} 
break语句的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分。
 
编程好习惯:
在最后一个 case 语句的后面加上一条 break语句。
(之所以这么写是可以避免出现在以前的最后一个 case 语句后面忘了添加 break语句)。

2.2 default子句

如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办?
其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条default子句,把下面的标签
default:
写在任何一个 case 标签可以出现的位置。
当switch表达式的值并不匹配所有case标签的值时,这个default子句后面的语句就会执行。
所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句

编程好习惯
在每个switch语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个break
练习:
#include <stdio.h>
int main(){
	int n = 1;
	int m = 2;
	switch (n){
	case 1:
		m++;
	case 2:
		n++;
	case 3:
		switch (n){//switch允许嵌套使用
		case 1:
			n++;
		case 2:
			m++;
			n++;
			break;
		}
	case 4:
		m++;
		break;
	default:
		break;
	}
	printf("m = %d, n = %d\n", m, n);
	return 0;
}

 看运行结果:

原因如下:


                                          

                                                           ****正文结束****

———————————————————————————————————————————




总结

本篇文章主要记录指针末尾,结构体,和分支语句(选择结构)

由于本人个人技术水平有限提高,请各位读者及时指正。

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