八、java设计模式之代理设计模式(结构型设计模式)

代理设计模式(Proxy Pattern)

  • 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,属于结构型模式。

  • 客户端并不直接调用实际的对象,而是通过调用代理,来间接的调用实际的对象

应用场景

  • 各大数码专营店,代理厂商进行销售对应的产品,代理商持有真正的授权代理书
  • 客户端不想直接访问实际的对象,或者访问实际的对象存在困难,通过一个代理对象来完成间接的访问
  • 想在访问一个类时做一些控制,或者增强功能

角色

  • Subject: 抽象接口,真实对象和代理对象都要实现的一个抽象接口,好比销售数码产品
  • Proxy: 包含了对真实对象的引用,从而可以随意的操作真实对象的方法,好比 代理加盟店
  • RealProject :真实对象,好比厂商销售数码产品

/**
 * 抽取公共的方法
 */
public interface DigitalSell {
​
    void sell();
}
​
​
/**
 * 小滴课堂,愿景:让技术不再难学
 *
 * @Description 真实的对象
 * @Author 二当家小D
 * @Remark 有问题直接联系我,源码-笔记-技术交流群
 * @Version 1.0
 **/
​
public class DigitalSellReal implements DigitalSell{
​
    @Override
    public void sell() {
​
        System.out.println("销售华为手机");
    }
}
​
​
/**
 * 小滴课堂,愿景:让技术不再难学 https://xdclass.net
 *
 * @Description 代理对象,增加了功能
 * @Author 二当家小D
 * @Remark 有问题直接联系我,源码-笔记-技术交流群 微信 xdclass6
 * @Version 1.0
 **/
​
public class DigitalSellProxy implements DigitalSell {
​
    private DigitalSell realObj = new DigitalSellReal();
​
    @Override
    public void sell() {
​
        makeAddress();
        realObj.sell();
        makeAD();
    }
    private void makeAddress(){
        System.out.println("一个人流量很高的地址");
    }
    private void makeAD(){
        System.out.println("投放广告");
    }
​
}
​
//使用
public static void main(String[] args) {
​
        //真实对象的行为
        DigitalSell realObj = new DigitalSellReal();
        realObj.sell();
​
        //代理对象的行为
        DigitalSell proxy = new DigitalSellProxy();
        proxy.sell();
    }

 运行结果如下

 

  • 优点

    • 可以在访问一个类时做一些控制,或增加功能
    • 操作代理类无须修改原本的源代码,符合开闭原则,系统具有较好的灵活性和可扩展性
  • 缺点

    • 增加系统复杂性和调用链路

  • 静态代理和动态代理两种

    • 动态代理也有多种方式,cglib、jdk
  • 和装饰器模式的区别:

    • 代理模式主要是两个功能

      • 保护目标对象
      • 增强目标对象,和装饰模式类似了

 

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