基于STM32的光照感应智能窗帘控制系统毕业设计

基于STM32的光照感应智能窗帘控制系统毕业设计

一、引言

随着智能家居技术的不断发展,自动化和智能化成为家居设计的新趋势。本毕业设计旨在设计并实现一个基于STM32单片机的光照感应智能窗帘控制系统。系统通过光敏传感器采集环境光照强度,并在OLED显示屏上显示。用户可以通过按键设置光照强度的阈值,以自动控制窗帘(以LED指示灯模拟)的开关。此外,系统还支持手动模式,允许用户通过按键手动控制窗帘的开关。

二、系统设计方案

  1. 硬件组成

    • STM32单片机:作为系统的核心控制器,负责数据处理和控制指令的发出。
    • OLED显示屏:用于实时显示当前光照强度和窗帘状态。
    • 光敏模块:用于检测环境中的光照强度。
    • LED指示灯:模拟窗帘的开关状态。
    • 按键:用于设置光照强度阈值和手动控制窗帘。
  2. 软件设计

    • 系统初始化:配置STM32单片机的GPIO、ADC等外设,初始化OLED显示屏、光敏模块和LED指示灯。
    • 数据采集与处理:通过ADC读取光敏传感器的值,并将其转换为光照强度。
    • 显示屏更新:将当前光照强度和窗帘状态显示在OLED屏幕上。
    • 按键处理:检测按键输入,实现阈值设置和手动控制功能。
    • 自动控制逻辑:根据当前光照强度和设定的阈值,自动控制LED指示灯(模拟窗帘)的开关。

三、系统实现

  1. 硬件连接

    • 将光敏模块连接到STM32的ADC引脚上,用于采集光照强度。
    • OLED显示屏通过I2C接口与STM32连接,用于显示信息。
    • LED指示灯连接到STM32的GPIO引脚上,模拟窗帘的开关状态。
    • 按键通过GPIO与STM32连接,用于用户输入。
  2. 软件编程

    • 使用C语言编写STM32的控制程序,实现上述软件设计功能。
    • 通过ADC读取光敏传感器的值,并转换为光照强度。
    • 使用OLED显示屏的驱动库,在屏幕上显示光照强度和窗帘状态。
    • 编写按键处理函数,实现阈值设置和手动控制功能。
    • 根据光照强度和设定的阈值,控制LED指示灯的开关状态。

四、测试与优化

  1. 对系统进行整体测试,确保各功能模块正常工作。
  2. 根据测试结果对系统进行优化,提高稳定性和可靠性。
  3. 调整光照强度阈值,观察LED指示灯(模拟窗帘)的开关状态是否符合预期。
  4. 测试手动控制功能,确保按键可以正确控制LED指示灯的状态。

五、结论与展望

本毕业设计成功实现了一个基于STM32单片机的光照感应智能窗帘控制系统。该系统能够实时监测环境光照强度,并根据用户设置的阈值自动控制窗帘(以LED指示灯模拟)的开关状态。同时,系统还支持手动模式,允许用户通过按键手动控制窗帘的开关。该系统具有较高的实用价值和广泛的应用前景,可以为智能家居领域的发展提供一定的技术支持。未来可以进一步完善系统功能,如增加更多的传感器类型、优化控制算法等,以提升系统的智能化水平。

由于编写完整的基于STM32的光照感应智能窗帘控制系统的代码篇幅较长,且需要具体的硬件配置和库函数支持,我将提供一个简化的代码框架和关键函数示例,帮助你理解整个系统的工作流程和实现逻辑。

首先,你需要确保你有STM32的开发环境和相关的库函数,如HAL库或标准外设库。

以下是一个简化的代码示例:

#include "stm32f1xx_hal.h"  
#include "oled.h" // 假设你有一个OLED库  
#include "photosensor.h" // 光敏传感器库  
  
// 假设的按键和LED引脚定义  
#define BUTTON_PIN GPIO_PIN_0  
#define BUTTON_PORT GPIOA  
#define LED_PIN GPIO_PIN_1  
#define LED_PORT GPIOB  
  
// 光照强度阈值  
#define LIGHT_THRESHOLD 100  
volatile uint8_t buttonPressed = 0; // 按键标志位  
uint16_t lightIntensity = 0;        // 光照强度值  
  
// 外部中断处理函数  
void EXTI0_IRQHandler(void) {  
    if (__HAL_GPIO_EXTI_GET_FLAG(BUTTON_PIN) != RESET) {  
        buttonPressed = 1;  
        __HAL_GPIO_EXTI_CLEAR_FLAG(BUTTON_PIN);  
    }  
}  
  
// 初始化函数  
void SystemInit(void) {  
    // 初始化GPIO、UART、I2C等  
    // ...  
    OLED_Init();  
    Photosensor_Init();  
    HAL_GPIO_WritePin(LED_PORT, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET); // 初始状态LED灭  
  
    // 按键外部中断初始化  
    HAL_NVIC_SetPriority(EXTI0_IRQn, 0, 0);  
    HAL_NVIC_EnableIRQ(EXTI0_IRQn);  
}  
  
// 主循环  
int main(void) {  
    SystemInit();  
  
    while (1) {  
        lightIntensity = Photosensor_Read(); // 读取光照强度  
        OLED_Display(lightIntensity); // 显示光照强度  
  
        if (buttonPressed) {  
            // 按键处理逻辑,例如设置阈值等  
            buttonPressed = 0; // 清除按键标志位  
        }  
  
        if (lightIntensity > LIGHT_THRESHOLD) {  
            // 光照强度大于阈值,打开窗帘(点亮LED)  
            HAL_GPIO_WritePin(LED_PORT, LED_PIN, GPIO_PIN_SET);  
        } else {  
            // 光照强度小于或等于阈值,关闭窗帘(熄灭LED)  
            HAL_GPIO_WritePin(LED_PORT, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET);  
        }  
  
        HAL_Delay(100); // 延时以降低刷新率  
    }  
}  
  
// OLED显示函数(需要根据具体的OLED库实现)  
void OLED_Display(uint16_t intensity) {  
    // 显示光照强度的代码  
}  
  
// 光敏传感器读取函数(需要根据具体的传感器实现)  
uint16_t Photosensor_Read(void) {  
    // 读取光照强度的代码  
    return 0; // 示例返回值,需要替换为实际读取值  
}

请注意,上述代码是一个简化的示例,用于说明整个系统的工作流程。在实际应用中,你需要根据具体的硬件配置和库函数来填充和实现缺失的部分,例如OLED的初始化、显示函数,光敏传感器的初始化和读取函数等。

此外,按键处理逻辑和阈值设置也需要根据实际需求进行编写。如果你需要实现更复杂的功能,如手动模式与自动模式的切换、阈值的动态设置等,你需要在代码中添加相应的逻辑。

务必确保你理解了每个函数和库的工作原理,并根据你的硬件和库进行相应的调整。

为了更清晰地展开代码,我们可以将其分为几个模块:系统初始化、OLED 显示、光敏传感器读取、按键处理以及主循环。以下是对每个模块的详细展开:

系统初始化模块

#include "stm32f1xx_hal.h"  
#include "oled.h"  
#include "photosensor.h"  
  
// 省略了其他初始化代码,如GPIO、UART、I2C等  
  
void SystemInit(void) {  
    // 初始化OLED  
    OLED_Init();  
    // 初始化光敏传感器  
    Photosensor_Init();  
    // 初始状态LED灭  
    HAL_GPIO_WritePin(LED_PORT, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET);  
      
    // 省略了其他初始化代码...  
}

OLED 显示模块

// oled.h  
#ifndef OLED_H  
#define OLED_H  
  
void OLED_Init(void);  
void OLED_Display(uint16_t intensity);  
  
#endif // OLED_H  
  
// oled.c  
#include "oled.h"  
  
void OLED_Init(void) {  
    // OLED硬件初始化代码...  
}  
  
void OLED_Display(uint16_t intensity) {  
    // OLED显示光照强度的具体实现...  
    // 例如,将intensity转换为字符串并显示在OLED屏幕上  
}

光敏传感器读取模块

// photosensor.h  
#ifndef PHOTOSENSOR_H  
#define PHOTOSENSOR_H  
  
uint16_t Photosensor_Read(void);  
void Photosensor_Init(void);  
  
#endif // PHOTOSENSOR_H  
  
// photosensor.c  
#include "photosensor.h"  
  
void Photosensor_Init(void) {  
    // 光敏传感器硬件初始化代码...  
}  
  
uint16_t Photosensor_Read(void) {  
    uint16_t intensity = 0;  
    // 读取光敏传感器的值,并转换为光照强度  
    // 具体的读取和转换方法依赖于传感器型号和数据手册  
    return intensity;  
}

按键处理模块

// button.h  
#ifndef BUTTON_H  
#define BUTTON_H  
  
#define BUTTON_PIN GPIO_PIN_0  
#define BUTTON_PORT GPIOA  
  
extern volatile uint8_t buttonPressed;  
  
void Button_Init(void);  
  
#endif // BUTTON_H  
  
// button.c  
#include "button.h"  
#include "stm32f1xx_hal.h"  
  
volatile uint8_t buttonPressed = 0;  
  
void Button_Init(void) {  
    // 初始化按键GPIO和外部中断...  
    // 配置外部中断为下降沿触发等  
}  
  
// EXTI0_IRQHandler 已在之前的示例中给出

主循环模块

#include "stm32f1xx_hal.h"  
#include "oled.h"  
#include "photosensor.h"  
#include "button.h"  
  
#define LIGHT_THRESHOLD 100  
  
int main(void) {  
    // 系统初始化  
    SystemInit();  
    Button_Init(); // 初始化按键  
  
    while (1) {  
        uint16_t lightIntensity = Photosensor_Read(); // 读取光照强度  
        OLED_Display(lightIntensity); // 显示光照强度  
  
        if (buttonPressed) {  
            // 按键被按下的处理逻辑  
            // 例如,可以设置一个新的光照强度阈值  
            buttonPressed = 0; // 清除按键标志  
        }  
  
        if (lightIntensity > LIGHT_THRESHOLD) {  
            // 打开窗帘(LED亮)  
            HAL_GPIO_WritePin(LED_PORT, LED_PIN, GPIO_PIN_SET);  
        } else {  
            // 关闭窗帘(LED灭)  
            HAL_GPIO_WritePin(LED_PORT, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET);  
        }  
  
        HAL_Delay(100); // 延时以降低刷新率  
    }  
}

请注意,这里的代码是示例性的,并且依赖于具体的硬件和库。在实际的项目中,你需要根据具体的STM32型号、OLED显示屏、光敏传感器以及按键电路来进行相应的调整和实现。此外,可能还需要添加额外的功能,如实时时钟、数据存储、通信接口等。

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