封装概念
是把抽象的数据(属性)与对数据的操作方法封装在一起,数据被保存在内部,程序的其他部分只有通过被授权的操作方法,才能对数据进行操作。
封装的好处
- 隐藏我们对方法实现的细节,用户只需要知道怎么去使用这个功能,而不需要知道我们如何去实现的这一功能,安全性比较高。
- 封装还可以对用户输入的数据进行验证,保证数据合情合理,但是用户不会提前了解到规则,造成数据造假。
封装的步骤
- 将想要隐藏的数据进行私有化(用户不能直接去修改属性)
- 提供一个公共的set方法,用于对属性进行判断并且赋值
- 提供一个公共的get方法,用于获取属性的值
public class Test {
public String name="花花";
private int age;
public void setAge(int a) {
if (a > 100) {
System.out.println("您输入的年龄不正确");
} else {
age = a;
}
}
public int getAge(){
return age;
}
}
class Test1 extends Test{
public static void main(String []args){
Test test=new Test();
test.setAge(20);
System.out.println(test.name+test.getAge());
}
}
封装注意细节
我们都知道构造器可以直接定义我们对象的属性,这样就会直接跳过我们封装的条件限制,运行一下以下代码,可以发现我们运行之后,构造器直接跳过了我们的封装条件,1000岁的阿华也产生了。
public class Test {
public String name="花花";
private int age;
public Test(String name,int age) {
this.name=name;
this.age=age;
}
public void setAge(int a) {
if (a > 100) {
System.out.println("您输入的年龄不正确");
} else {
age = a;
}
}
public int getAge(){
return age;
}
}
class Test1 {
public static void main(String []args){
Test test=new Test("阿华",1000);
System.out.println(test.name+test.getAge());
}
}
那么我们可以将封装的函数在构造器中也引入,尝试运行以下代码,发现我们构造的函数的条件限制也可以正常使用了。
public class Test {
public String name="花花";
private int age;
public void setAge(int a) {
if (a > 100) {
System.out.println("您输入的年龄不正确");
} else {
age = a;
}
}
public int getAge(){
return age;
}
public Test(int age) {
setAge(age);
}
}
class Test1 {
public static void main(String []args){
Test test=new Test(1000);
System.out.println(test.name+test.getAge());
}
}