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原创 Unity关于模型出现部分区域材质显示内外翻转的解决方案

1.创建unity shader文件,将上述代码复制粘贴进来。2.创建材质Material,选择上面shader的渲染方式。此图为从内侧看,未被正常渲染的材质在内测却能正常渲染。此图为从外侧看,本应显示在外侧的材质没有被正常渲染。不多比比,先丢代码。3.将材质赋值给模型即可。

2024-07-05 16:50:10 100

空空如也

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