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原创 4.STM32通信接口之SPI通信(含源码)---硬件SPI与W25Q64存储模块通信实战《精讲》

根据上一节对STM32的SPI介绍!本节将进行硬件SPI的实现,片选用软件实现!跟着Whappy走起!W25Q64的驱动层,我们不需要更改,仅仅需要更改一下SPI的协议,即:由软件实现改成硬件实现。跟着Whappy同志步伐学起来!

2024-12-06 20:53:46 1203

原创 4.STM32通信接口之SPI通信---硬件SPI的介绍

上一节,我们学会软件的SPI,本节,我们将学习STM32的SPI硬件收发电路,虽然STM32的硬件收发电路很强大,但是,很多我们都用不到,我们只需会最基本的就可以。硬件的好处就是稳定,功能模块都被定死了。同步,全双工,高位先行!刚好与USART串口通信相反!本节还是配置STM32为主模式!软件SPI加了延时,数据采样都是在数据变化期间采样,硬件数据采样都是紧贴始终时序的边沿。

2024-12-06 15:26:50 463

原创 4.STM32通信接口之SPI通信(含源码)---软件SPI与W25Q64存储模块通信实战《精讲》

初始化 SPI 接口:配置微控制器上必要的 GPIO 引脚,将 MOSI、SCK 和 CS 设置为输出模式,MISO 设置为输入模式。根据 SPI 时钟极性(CPOL)的配置,设置 SCK 引脚的初始状态。将 CS 引脚设置为高电平,取消对 W25Q64 芯片的选择。选择 W25Q64 芯片:将 CS 引脚拉低,选择 W25Q64 芯片,开始通信。发送命令:在 MOSI 线上移位发送命令字节,同时切换 SCK 线。命令指示要执行的操作类型,如读、写或擦除。

2024-12-04 21:20:16 1534

原创 3.STM32通信接口之SPI通信---SPI实战(W25Q64存储模块介绍)《精讲》

W25Q40BV 支持标准串行外设接口(SPI)、高性能双/四路输出以及双/四路 I/0 SPI:串行时钟、芯片选择、串行数据 IO0 (DI)、I/01(DO)、I/02(/WP)和 I/03 (/HOLD)。页可按 16 个一组(4KB 扇区擦除)、128 个一组(32KB 块擦除)、256 个一组(64KB 块擦除)或整个芯片(芯片擦除)进行擦除。上一节介绍了SPI的通信过程和方法,接下来就要进行STM32与外围模块通信了,这个模块是一块非易失型存储芯片,能够提供8MB的存储空间。

2024-12-03 14:26:08 415

原创 2.STM32通信接口之SPI通信---SPI实战《精讲》

向指定地址读入数据,刚开始MOSI和MISO一直在交换数据,通过三个字节的交换成功读取到从机的地址,由于是交换数据,从机可以选择不接收主机的数据。接下来,就是接收数据,主机会发送一个随便一个数据(一般是)0XFF),然后,从机会把数据发送给主机,主机就成功读取到从机的数据了,(MISO一直处于高电平,每个从机芯片手册不一样)向指定地址写入数据,MOSI和MISO一直在交换数据,通过三个字节的交换成功将23位地址写入到了从机,由于是交换数据,主机可以选择不接收从机的数据。SN=0,代表正在和某个主机通信。

2024-12-03 10:42:31 376

原创 《第十一部分》1.STM32通信接口之SPI通信---SPI介绍《精讲》

SPI通信有4种不同的操作模式,不同的从设备可能在出厂是就是配置为某种模式,这是不能改变的;Mode0:CPOL=0,CPHA=0:此时空闲态时,SCLK处于低电平,数据采样是在第1个边沿,也就是SCLK由低电平到高电平的跳变,所以数据采样是在上升沿(准备数据),(发送数据)数据发送是在下降沿。的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,主要应用在 EEPROM,FLASH,实时时钟,AD转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间。

2024-12-02 10:34:55 784

原创 IIC、SPI、USART、RS485、RS232、CAN外设通信总结《面试必备》

硬件上为4根线。主机和从机都有一个串行移位寄存器,主机通过向它的SPI串行寄存器写入一个字节来发起一次传输。串行移位寄存器通过MOSI信号线将字节传送给从机,也将自己的串行移位寄存器中的内容通过MISO信号线返回给主机。这样,两个移位寄存器中的内容就被交换。外设的写操作和读操作是同步完成的。如果只进行写操作,主机只需忽略接收到的字节;反之,若主机要读取从机的一个字节,就必须发送一个空字节来引发从机的传输。

2024-12-02 09:46:12 1337

原创 数据结构笔记(4-7章)(纯手写)

2024-11-30 10:22:59 100

原创 6.STM32之通信接口《精讲》之IIC通信---硬件IIC(STM32自带的硬件收发器)

上一节,完成了对IIC软件的实验程序,也就是说只要我们编程能够模拟IIC协议规定的时序,所有IIC的外设就能解析IIC的读出我们数据,就能和相关IIC外设进行交互,然后,STM32自带硬件收发电路,接下来我们就进行硬件IIC的学习,(这个插播一句,USART可以用软件实现吗?

2024-11-26 21:25:52 351

原创 5.STM32之通信接口《精讲》之IIC通信---软件IIC与外设MPU6050通信《深入浅出》终结版(源码免费)

本节,目的很明确,就是利用软件IIC通信协议来实现STM32与MPU6050的通信,说白了,就是我们就是要控制MPU6050,来实现我们的既定目标,(目标:读取MPU6050的6个轴传感器姿态数值)。上一节,我们完成对IIC通信的时序以及IIC的通信的讲解和代码实现,接下来,我们正式进入,利用上一节软件实现的IIC通信协议来对外设MPU6050进行读写操作。例如,读取加速度计、陀螺仪的输出数据,或检查特定寄存器的状态。向 MPU6050 的指定寄存器写入配置值,用于修改传感器的设置或发送命令。

2024-11-25 12:02:37 1057

原创 程序为什么要初始化,只要是程序开始之前都是初始化操作,为啥?《面试必备》

在嵌入式开发中,尤其是像 I²C 这样的通信协议,对 GPIO 和时序要求严格,正确的初始化是确保系统稳定可靠运行的基础。: 如果程序之前运行过,或者设备重启后有缓存数据,初始化可以清除这些状态,避免程序行为异常。: 初始化会分配必要的内存、打开文件或网络连接等,确保程序的运行有足够的资源。为啥所有的程序都需要初始化,初始化作用是啥,不初始化会怎样,举几个例子。为啥所有的程序都需要初始化,初始化作用是啥,不初始化会怎样,举几个例子。例子:这个初始化函数,初始化作用是啥,不初始化会怎样。

2024-11-25 11:39:50 1194

原创 4.STM32之通信接口《精讲》之IIC通信---软件实现IIC《深入浅出》面试必备!

接下正式,进入软件编写IIC时序了,并实现对MPU6050的控制,既然是软件实现,那么硬件方面,我仅需两根控制线即可,即:数据控制线SDA,时钟控制线SCL。(人为软件层面定义的,就是把单片机的GPIO模拟成IIC时序)在单片机上,我们只需两个普通的GPIO即可。目前实现的逻辑是STM32是主机,MPU6050是从机,一主一从。座右铭:我们何必为人生的部分片段而哭泣,我们整个人生都催人泪下!(软件实现IIC的好处就是端口不受限,可以任意指定)

2024-11-23 23:31:37 977

原创 IIC通信协议--软件实现源码《可移植》

【代码】IIC通信协议--软件实现源码《可移植》

2024-11-23 23:31:12 324

原创 3.STM32之通信接口《精讲》之IIC通信---MPU6050介绍

MPU中文数据手册MPU-6000/MPU-6050运动传感技术规格及应用解析资源-CSDN文库【免费】中文版MPU-6000/MPU-6050寄存器映射与功能详解资源-CSDN文库本文件是关于 MPU-6000 和 MPU-6050 运动处理单元的产品规格文档,涵盖以下内容:产品概述:关键特性:电气特性:通信接口:应用信息:可编程中断:应用领域:

2024-11-22 20:38:28 580

原创 学嵌入式常见的电子元器件的作用

2024-11-22 16:53:00 85

原创 2.STM32之通信接口《精讲》之IIC通信---软件实现IIC《深入浅出》面试必备!

一句话,所有的外设模块,只要你能读指定地点的寄存器和写指定地点的寄存器,你就能对这个外设模块进行了完全控制。

2024-11-22 14:47:51 1122

原创 《第十部分》1.STM32之通信接口《精讲》之IIC通信---介绍

I²C(Inter-Integrated Circuit)通信是一种。

2024-11-21 23:06:25 1679

原创 STM32编程小工具FlyMcu和STLINK Utility 《通俗易懂》破解

ISP是的缩写,意思是在系统内编程。它指的是在不将芯片从电路板上拆下的情况下,通过特定的接口对芯片进行编程或更新固件的一种方法。

2024-11-20 21:06:24 672

原创 6.STM32之通信接口《精讲》之USART通信(PC串口与OLED交互)---多字节数据收发(数据包的模式:HEX数据包和文本数据包)

为所有状态创建一个统一接口或抽象类,定义公共行为。USART 逐字节触发中断(RXNE基于硬件缓冲能力和实时性需求,确保每个字节都能被及时处理。提供通用性和灵活性,适用于多种通信协议。如果需要高效传输大量数据,可以使用 DMA 模式或专用硬件 FIFO,但这些是更高级的扩展功能,单字节触发中断仍是最基础、可靠的实现方式。4o。

2024-11-20 15:25:05 1335

原创 7.STM32之通信接口《精讲》之USART通信---多字节数据收发(数据包的模式:HEX数据包和文本数据包)

根据上一节的HEX数据包的设计完成,本节将完成文本数据包的编写,(HEX数据包其实本质就是原始数据,文本数据包我么要接收到还要对照ASCll进行解析封装)有不懂的可参考上一节的讲解!

2024-11-19 22:02:02 331

原创 5.STM32之通信接口《精讲》之USART通信---实验串口接收程序

串口通信在嵌入式系统中的应用非常广泛,不仅用于设备间的简单数据交换,还能支持各种外设的控制与调试。通过适当的配置和使用,串口通信可以实现有效的数据传输和设备控制。

2024-11-19 15:50:40 1214

原创 4.STM32之通信接口《精讲》之USART通信---实验串口发送程序

在嵌入式开发中,串口通信(UART)是最常用的通信方式之一,常用于调试和数据传输。今天我们先带大家梳理一下整个串口通信的过程和原理。通信原理 串口通信是一种异步的串行数据传输方式,数据通过起始位、数据位、校验位和停止位逐位传输。STM32 的串口模块(USART/UART)将这些数据串行发送出去,而接收端则按相同协议解析接收到的数据。硬件连接STM32 的 TX 引脚:负责发送数据。电脑的 RX 引脚:负责接收数据。共地:STM32 和电脑需要连接 GND 确保信号参考一致。软件流程。

2024-11-18 14:08:08 1540

原创 3.STM32之通信接口《精讲》之USART通信

停止位的作用标识数据帧的结束。提供接收端缓冲时间,确保数据接收不重叠。保证数据同步,避免接收错误。提高通信的稳定性,特别是在高速传输时。合理设置停止位数量,可以有效提升通信的稳定性与可靠性,尤其在长时间或高速的串行数据传输中至关重要。一般我们,就选择一位停止位。这张图片展示了 STM32 微控制器中 USART (通用同步异步收发器) 的波特率寄存器 (USART_BRR) 结构。波特率寄存器用于配置 USART 接口的数据传输速度。

2024-11-15 20:20:35 864

原创 槽型光耦工作原理与应用解析《电子工控人的必备知识点》

镜头容易受有机尘土等的影响镜头免受污染后,光会散射或被遮光,所以在有活水蒸汽、尘土等较多的环境下使用的场合,需施加适当的保护装置。与接近开关等比较,光电开关的检测距离非常长,且是无接触式的,所以不会损伤检测物体,也不受检测物体的影响。到输出端的光电耦合器,由于它具有体积小、寿命长、无触点,抗干扰能力强,输出和输入之间绝缘,单向传输信号等优点,在。它与接近开关同样是无接触式的,受检测体的制约少,且检测距离长,应用广泛。槽型光耦对输入、输出电信号有良好的隔离作用,所以,它在各种电路中得到广泛的应用。

2024-11-15 15:41:57 574

原创 2.STM32之通信接口《精讲》之USART通信

有关通信详解进我主页观看其他文章!【免费】SPIIICUARTRS232/485-详细版_UART、IIC、SPI资源-CSDN文库

2024-11-14 11:35:22 344

原创 第九部分 :1.STM32之通信接口《精讲》(USART,I2C,SPI,CAN,USB)

USART:适合点对点通信,适用于调试和低速无线模块通信。SPI:适合高速点对多通信,广泛应用于传感器、存储、显示等场景。I2C:适合中低速点对多通信,常用于传感器和LCD等模块。USB:支持将MCU作为USB从设备连接到PC,便于通信和调试。在设计中需要根据具体应用场景选择合适的接口,并关注各接口的电平、速率、抗干扰等设计要求。USART和UART区别?

2024-11-14 11:25:57 1424

原创 第七部分:2. STM32之ADC实验--ADC多通道采集传感器的模拟信号(AD采集4路传感器模块实验:对射式槽型传感器、热敏传感器、反射式传感器附赠温湿度传感器教程)

代码实验:

2024-11-08 21:54:30 400

原创 通俗易懂讲STM32为GPIO的8种模式(上拉输入、下拉输入、模拟输入、浮空输入,开漏输出,推挽输出)

这一种输入模式的电平会完全取决于外部电路而与内部电路无关。有时候会用作对开关按键的读取。但是在没有外部电路接入的时候,IO脚浮空会使得电平不确定。

2024-11-07 16:33:37 626

原创 2-2.STM32之定时器TIM---输入捕获--实验2( PWMI模式测频率占空比)

来利用一个GPIO的定时器的两个通道进行捕获占空比和频率,看出可以看出。TI1FP1和TI2FP2,计数值分别在CCR1和CCR2中取,

2024-11-05 18:21:35 235

原创 第八部分:1.STM32之DMA实验--DMA数据转运& DMA+AD多通道

DMA:直接存储器存取,主要是为了帮助CPU暂存外设处理的数据,如ADC,TIM处理后的数据。实验1:现象将数据从一个数组通过DMA转到另一数组(DMACPU的搬运小助手)学完这个我就往南走,~~~~Whappy!

2024-11-05 13:23:01 358

原创 第七部分:1. STM32之ADC实验--单通道实验(滑动变阻器调节电压)

实战是检验自己唯一标准!

2024-11-04 20:22:13 185

原创 6. STM32之TIM实验--编码器接口 --实验:编码器测速

这篇文章是通用定时器的最后一章节,也就是编码器接口,主要是用来进行对精确测量旋转角度或速度的负载进行精确控制。

2024-11-02 19:18:01 347

原创 5. STM32之TIM实验--输出比较(PWM输出,电机,四轴飞行器,智能车,机器人)--(实验5:PWM驱动直流电机)

直流电机的控制就比较简单了,只有数据线和地线,正接正转,反接反转,为了方便,本实验采用H桥电路来控制电机的正反转,H桥电路也很简单,就是4个MOS管构成的2路推挽输出电路.作者:Whappy,日期:2024.10.29,决战STM32。

2024-10-29 22:14:33 442

原创 4. STM32之TIM实验--输出比较(PWM输出,电机,四轴飞行器,智能车,机器人)--(实验2:PWM驱动舵机)

总结:其实舵机(齿轮控制减速机,直流电机,驱动器)就是一个山寨般的伺服电机(伺服电机可以说是一个系统:一个伺服电机包括控制器,编码器,电机,传感器等),其实很多单片机都配置了控制电机的GPIO,这个控制也很简单,只需要一个信号线即可,由图可知:通过调节占空比,来改变输出角度.

2024-10-29 22:14:29 1010

原创 3. STM32之TIM实验--输出比较(PWM输出,电机,四轴飞行器,智能车,机器人)--(实验1:PWM驱动LED呼吸灯)

CNT>=CCR1时:--->给输出模式控制器传递一个信号,然后通过参考信号OC1ref,最后通过极性选择,选择相关的高低电平通过输出使能电路通过OC1输出相对应的PWM波形,下表为控制ref输出控制表。输出比较功能是驱动电机的必要条件,输出比较共有三个实验,3 4 5 三个主题讲解,如何感兴趣的同学对电机感兴趣,可以认真学一下TIM的输出比较功能(其实输出比较就是输出一个PWM波形的)代码:配置步骤:配置时钟-->配置时基单元-->配置输入输出捕获CCR-->配置输出模式-->极性选择--GPIO输出。

2024-10-29 21:30:54 814

原创 2.STM32之定时器TIM---输入捕获--实验1(输入捕获模式测频率)

主要是利用一个通道PA0发出PWM信号,然后通过PA6进行进行这个波形的测量。总结:一句话,不太难,很基础。

2024-10-29 10:28:27 122

原创 1.STM32之定时器TIM---第一部分(基本定时器)(功能最强大结构最复杂的一个外设)(实验基本定时功能)-----定时器定时中断(利用内部时钟72M)

总结:配置一下最简单的内部时钟触发定时器计数,5步走,就可以完成配置(从代码中参考定时器中断基本结构图进行配置)定时器TIM是STM32外设中功能最强大结构最复杂的一个外设!STM32F103C8T6总共由一个高级定时器3个通用定时器。

2024-10-26 15:56:38 361

原创 STM32之外部中断旋转编码器

总结:也是利用外部中断触发的,利用两个EXTI0和EXTI1来控制编码器的正转和反转。STM32之旋转编码器自己学。

2024-10-25 22:04:31 251

原创 STM32之外部中断(实验对射式传感器计次实验)

实验总结:本实验主要利用外部中断来对传感器模块进行计次,外部中断触发计次累计,通过检测B14的下降沿来触发计次!

2024-10-24 22:03:04 329

原创 STM32之OLED驱动函数

类似51单片机中的LCD1602驱动差不多,

2024-10-24 15:31:41 365

STM32F103C8T6规格说明书

中文数据手册

2024-12-05

STM32 与 W25Q64 闪存芯片的 SPI 通信

代码功能简介 这段代码实现了通过 STM32 与 W25Q64 闪存芯片的 SPI 通信,完成了读取和写入数据的操作,并通过 OLED 显示器显示相关的信息。具体功能如下: 初始化 OLED 显示模块 软件SPI模块 初始化 W25Q64 闪存模块 读取 W25Q64 的制造商 ID(MID)和设备 ID(DID) 向 W25Q64 写入数据并进行验证 通过 OLED 显示器展示数据

2024-12-04

W25Q64(中英文数据手册)

件资源(中英文数据手册) 资源名称:W25Q64 Flash 存储芯片 资源描述:W25Q64 是一款 64Mb(8MB)容量的串行闪存芯片,采用 SPI 接口,广泛应用于嵌入式系统中的固件存储、数据记录和配置保存。

2024-12-03

总结: 这是一个针对STM32F10x微控制器的MPU6050传感器驱动程序,主要功能包括: 硬件配置 初始化I2C通信接口 配置GPIO引脚 设置MPU6050传感器工作参数 总结:

这是一个用于STM32F10x微控制器的MPU6050传感器I2C通信驱动程序。下面是详细解释: 初始化与配置 (MPU6050_Init()): 配置I2C通信接口(使用I2C2) 初始化GPIOB的PB10和PB11引脚用于I2C通信 配置MPU6050传感器的基本参数,包括: 电源管理 采样率 低通滤波器配置 陀螺仪和加速度计量程设置 寄存器读写函数: MPU6050_Register_W(): 向MPU6050特定寄存器写入数据 MPU6050_Regiter_R(): 从MPU6050特定寄存器读取数据 数据读取函数: MPU6050_RegState_Data(): 读取加速度计和陀螺仪的X、Y、Z轴数据 MPU6050_Struct_Data(): 将传感器数据打包到结构体中并返回 其他实用函数: MPU6050_ID(): 读取MPU6050的设备ID MPU6050_WaitEvent(): 等待I2C通信事件完成,并设置超时机制 关键特点: 使用硬件I2C(I2C2)进行通信 支持读取加速度计和陀螺仪的原始数据 配置了传感器的

2024-11-30

AD09入门文档和实例设计教程

目前有关AD09资源文档少之又少,上传一份免费资源共大家参考使用!

2024-11-30

本人初学C语言第一位人生导师!幽默风趣且好玩

scanf()函数学习心得 scanf():通过键盘将数据输入到变量中 两种用法 用法1:scanf("输入控制符",输入参数) 功能:将键盘输入的字符转化为输入控制符所规定格式的数据 然后存入输入参数的值的地址中 简而言之 就是接收键盘输入的值并存到输入变量的 地址中 用法2:scanf("非控制符 控制符",输入参数) 一定要一一对应 功能:scanf("m%d",i) 含有控制条件(非输入控制符):m 输入时一定要输入非控制符在输入控制符 非输入控制符原样输入 如何写出高质量程序? 1. 使用scanf之前尽量使用printf函数来提示用户 以什么样的方式输入 2. 在使用scanf函数尽量也不要使用非控制符也不要 使用\n 3.应该编写程序过滤掉用户的非法输入 实现函数 cha

2024-11-26

. STM32与MPU6050通信流程 I2C初始化:通过配置STM32的GPIO和I2C硬件接口,使其能够支持I2C通信 此过程包括: 启用I2C的时钟 配置I2C的SCL和SDA引脚为开漏输出模

STM32与MPU6050的通信及I2C协议利用总结 1. I2C协议概述 I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种常用的串行总线协议,广泛应用于低速外设的通信。I2C协议具有以下特点: 主从模式:一条总线上可以有多个设备,主设备(STM32)发起通信,多个从设备(如MPU6050)响应。 双线通信:使用两根线进行通信,SCL(时钟线)和SDA(数据线)。 地址通信:每个从设备通过唯一的地址来进行识别。 STM32作为主设备,通过I2C协议与MPU6050传感器进行数据交换。STM32的I2C接口通过适当的配置和操作,读取或写入MPU6050的寄存器,控制传感器并获取其加速度和陀螺仪数据。 2. STM32与MPU6050通信流程 I2C初始化:通过配置STM32的GPIO和I2C硬件接口,使其能够支持I2C通信。此过程包括: 启用I2C的时钟。 配置I2C的SCL和SDA引脚为开漏输出模式。 配置I2C的通信速率、从设备地址等。 通信操作:主要包括以下几个步骤: 启动信号(START):发送起始信号,表明I2C通信开始。 发送设备地址:STM32向MPU6

2024-11-26

中文版MPU-6000/MPU-6050寄存器映射与功能详解

内容概要:本文档详细描述了 InvenSense公司 MPU-6000 和 MPU-6050 的寄存器映射和具体配置方法。主要覆盖了各种寄存器的功能、格式及用法说明,特别是关于 I2 C通信接口、传感器输出及中断控制等功能的具体配置。对于希望深入了解这两种型号惯性测量单元(IMU)硬件底层操作的研发人员来说是非常宝贵的参考资料。 适合人群:对 MPU-6000 和 MPU-6050 感兴趣的专业研发工程师,尤其是从事嵌入式系统、机器人、智能穿戴设备等相关领域的工作者。 使用场景及目标:帮助用户正确理解和配置这些 IMU 传感器,以便于将其高效集成至各类电子项目中去。通过掌握其内部寄存器结构和工作原理,开发者可以充分利用 MPU-6000 和 MPU-6050 的各项特性和优势来提高产品质量和竞争力。 阅读建议:本资料侧重于技术和应用层面的知识介绍,因此需要一定的嵌入式硬件基础和相关经验。阅读前推荐预先熟悉基本概念和技术背景,如 SPI/I2C 总线协议、加速度计、陀螺仪等基础知识。阅读过程中建议结合实例深入探讨,实践操作以更好地理解理论要点。

2024-11-22

MPU-6000/MPU-6050运动传感技术规格及应用解析

内容概要:MPU-6000/6050 是一种集成了3轴陀螺仪和3轴加速度计的高性能集成运动处理单元 (MPU)。其采用 InvenSense 独特的 MotionFusion 技术,提供了强大的实时姿态识别和动作捕捉功能。文档详细描述了这两种产品的电气规格、设计参数和使用细节。特别是针对陀螺仪和加速度计的工作原理、分辨率、工作范围、功耗管理等技术要点做了详细介绍,并涵盖了 SPI 接口(仅 MPU-6000 支持)以及辅助 I²C 总线连接外部传感器的方法。同时,还提到了 ESD 处理和焊接规范等方面的内容,确保了在工业生产和应用中的稳定性和可靠性。 适用人群:电子工程师、硬件设计师及相关领域研究人员。 使用场景及目标:主要应用于智能手机、平板电脑、游戏控制器以及其他需要精准运动检测的设备。该产品旨在提升设备的动作感应精度,优化用户体验的同时降低成本。 其他说明:文档还包括详细的测试和认证流程,帮助用户更好地理解和评估该组件的实际性能,适合用于新产品的设计验证和技术调研。

2024-11-22

嵌入式学习(本人自己学习代码手敲)

一共近20个基础实验 完成时间:2024.9.21

2024-09-21

是一个简单的C语言游戏,名为“飞机大战” 它使用了 easyx 图形库来实现一个飞行射击游戏的图形界面,代码的整体功能包括窗口创

1. 头文件 stdio.h:用于标准输入输出。 graphics.h:包含 easyx 图形库的函数,提供图形化功能。 conio.h:用于控制台输入输出。 time.h:提供时间函数,如 clock()。 stdlib.h:标准库函数,如随机数生成 rand()。 mmsystem.h 和 pragma comment(lib,"winmm.lib"):用于多媒体系统,播放背景音乐和子弹音效。 2. 全局常量 枚举 My 定义了窗口宽度、高度、子弹和敌机的数量以及敌机的类型(大敌机、小敌机)。 3. 结构体定义 定义了三个主要结构体 Plance: 玩家飞机 (player):包含飞机的坐标 (x, y)、存活状态、宽度、高度、生命值、类型。 子弹 (bull):定义了玩家子弹的属性,包括坐标和存活状态。 敌机 (enemy):敌机的属性与玩家飞机类似,包含敌机的类型(大或小敌机)。 4. 函数功能 loadImg():加载图片资源,包括背景图、玩家、子弹和敌机的图片。 enemyHp(int i):为敌机分配随机的生命值和尺寸。大敌机 (BIG) 有3点生命值,小敌机 (SM

2024-09-10

本笔记是由本人在2024年期间通过纯手写笔记,以及总结,未经允许禁止外传其他资源库!仅提供学习使用(内含线性代数笔记)

笔记手写字迹工整,总结性强,参考考研王道的数据结构书籍,观看青岛大学《数据结构》视频教程,进行系统性总结,内含相关书籍以及PPT,本资源适用于考研0854电子信息大类,考电子信息计算机的学生,资源来之不易,通过我大量搜集资料以及总结整理,可减轻笔记手负担,内容主要涵盖数据结构(包含手写笔记) 第1章 绪论.pptx 第2章 线性表.pptx 第3章 栈和队列v2.0.pptx 第4章 串.pptx 第5章 数组.pptx 第6章 树和二叉树.pptx 第7章 树的应用.pptx 第8章 图.pptx 第9章 图的应用.pptx 第10章 集合与查找.pptx 第11章 散列表.pptx 第12章 排序.pptx

2024-09-10

学习51参考的代码,里面包含51的那篇及如何学习和代码过程

本内容都发布于我的主页内容

2024-09-05

Altium Designer 设计 PCB四层板

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2024-08-10

SPI IIC UART RS232/485-详细版

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2024-07-31

马克思主义原理-20套卷

马原考点1:运动和静止,时间和空间 运动观: 1、物质的根本属性是运动。运动是物质的存在方式和根本属性,物质是一切运动变化和发展过程的实在基础和承担者; 2、任何事物都是绝对运动和相对静止的统一; 3、运动和静止的辩证关系是“动中有静,静中有动”; 4、静止是运动的衡量尺度/标准。 5、静止是过去运动的结果和未来运动的开始。 时空观: 1、时间和空间是物质运动的存在形式; 2、具体物质形态的时空是有限的,而整个物质世界的时空是无限的;物质运动时间和空间的客观实在性是绝对的,物质运动时间和空间的具体特性是相对的。 马原考点2:物质和意识的辩证关系 意识是人脑的机能和属性,是客观世界的主观映象。物质对意识的决定作用表现在意识的起源、本质和作用上。 从意识的起源来看,是自然界长期发展的产物。意识也是社会历史的产物。社会实践特别是劳动在意识的产生和发展中起着决定性的作用,劳动为意识的产生和发展提供了客观需要和可能,在人们的劳动和交往中形成的语言促进了意识的发展。 意识从其本质来看,意识是特殊的物质——人脑的机能和属性,是客观

2023-06-23

java创建一个Computer类

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2023-06-10

空空如也

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