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原创 ShaderToy上模拟二次三次Bezier曲线的生成

一秒看懂Bezier曲线的生成

2022-06-08 19:09:55 291

翻译 Real-Time Rendering 4th 第二章2

Real-Time Rendering 4th翻译

2022-02-16 17:54:33 91

翻译 Real-Time Rendering 4th 第二章

“链条的坚固程度取决于它最薄弱的环节” —匿名者这个章节是图形实时渲染最关键的部分,被叫做图形渲染管线,也可以简单叫做管线。管线最主要的功能就是通过虚拟摄像机、三维物体、光源等生成或渲染出二维图像。因此渲染管线是实时渲染最基础的工具。管线的使用步骤写在图2.1中。图像中物体的位置和形状由它的几何形状、所处环境以及摄像机的位置决定。而物体的外观取决于它的材质属性、光源、纹理(应用于表面的图像)以及渲染方程。图2.1 在左边的图像中,虚拟摄像机位于金字塔的顶端(四条线的交汇点)。只有处.

2022-02-05 23:02:16 160

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