线程安全的集合类(ConcurrentHashMap面试超高频考点)

目录

🧵多线程环境下使用ArrayList

🎡多线程环境下使用队列(Queue)

🎑多线程环境下使用哈希表(面试超高频考点)

🏅HashTable

🎖️ConcurrentHashMap

🎯面试题:HashTable,HashMap,ConcurrentHashMap的区别?


🧵多线程环境下使用ArrayList

✨自己使用同步机制synchronized或者ReentrantLock

🎉使用Collections.synchronizedList(new ArrayList);
synchronizedList是标准库提供的一个基于synchronized进行线程同步的List,synchronizedList的关键操作上都带有synchronized来满足线程安全

🎊使用CopyOnWriteArrayList
CopyOnWrite容器即写时复制容器:
当往一个容器中添加元素的时候,不往该容器中直接添加元素,而是先将该容器进行复制一个新的容器,添加的时候往复制的容器中添加
添加完后,将原容器中的引用指向新复制的容器
CopyOnWrite容器是一种读和写分离的思想,读和写的容器是不同的
优点:在读多写少的情况下,性能高
缺点:占有内存多,新写的数据不能被第一时间读到

🎡多线程环境下使用队列(Queue)

使用阻塞队列

🥎ArrayBlockingQueue,基于数组实现的阻塞队列

🏀LinkedBlockingQueue,基于链表实现的阻塞队列

🏐PriorityBlockingQueue,基于堆实现的带优先级的阻塞队列

TransferQueue,最多只包含一个元素的阻塞队列

🎑多线程环境下使用哈希表(面试超高频考点)

HashMap线程不安全的,在多线程下使用线程安全的哈希表可以使用:

🎺HashTable
🪗ConcurrentHashMap

🏅HashTable

HashTable的底层实现只是对关键方法加上synchronized
HahTable的底层数据结构为数组+链表

这样加锁相当于对HashTable对象本身加锁即对整个数组加锁,将整个数组锁住了,如果多个线程同时访问同一个HashTable对象,就会出现竞争锁,造成锁冲突

缺点:因为方法加上了锁,所以每次使用的时候都要获取锁,释放锁,性能效率比较低

🎖️ConcurrentHashMap

底层数据结构为数组+链表+红黑树,红黑树会和链表在某种条件下互相发生转换
转换条件参考:HashMap底层原理解析 

⁉️关于ConcurrentHashMap如何实现线程安全:

⏰对于读操作,因为读操作本身就为线程安全的,对于ConcurrentHashMap的属性使用了volatile关键字修饰,确保每次读的值为主存中的最新值

⏲️对于写操作,写操作仍然使用synchronized加锁,但是锁的不是整个数组,如果数组中是链表,锁头结点,如果数组中是红黑树,锁根节点,这样大大降低了锁冲突发生的概率,即多个线程操作不同的结点还是并发并行执行的,操作同一个结点才是互斥

🕰️充分利用CAS特性,如果结点为空CAS+自旋,如果结点有元素synchronized(头节点),size属性也是通过CAS来更新的,这样避免出现重量级锁的情况

🎃对于扩容操作:

⚽需要创建一个新数组,线程发现需要扩容,就搬几个元素到新数组
🏐新老数组是同时存在的
🏀后续的线程也会参与搬几个元素到新数组的过程
🥎待老数组的所有元素都搬完删除老数组
🏉对于扩容的操作,插入只往新数组中插查找需要同时查找新数组和老数组

🎯面试题:HashTable,HashMap,ConcurrentHashMap的区别?

🕐HashMap,线程不安全,key允许为null

🕑HashTable,线程安全,使用synchronized锁整个HashTable对象,效率低,key不允许为null

🕒ConcurrentHashMap,线程安全,对于属性使用了volatile关键字,使用synchronized锁每个链表的头结点降低锁冲突的发生率,充分利用了CAS特性,优化扩容方式,key不允许为null

  • 23
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 16
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 16
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

X_H学Java

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值