NIO和OIO的同步异步阻塞和非堵塞总结

同步异步指的是通信模式,而阻塞和非阻塞指的是在接收和发送时是否等待动作完成才返回所以不能混淆这四个词。

首先是通信的同步,主要是指客户端在发送请求后,必须得在服务端有回应后才发送下一个请求。所以这个时候的所有请求将会在服务端得到同步
其次是通信的异步,指客户端在发送请求后,不必等待服务端的回应就可以发送下一个请求,这样对于所有的请求动作来说将会在服务端得到异步,这条请求的链路就象是一个请求队列,所有的动作在这里不会得到同步的。

阻塞和非阻塞只是应用在请求的读取和发送。
在实现过程中,如果服务端是异步的话,客户端也是异步的话,通信效率会很高,但如果服务端在请求的返回时也是返回给请求的链路时,客户端是可以同步的,这种情况下,服务端是兼容同步和异步的。相反,如果客户端是异步而服务端是同步的也不会有问题,只是处理效率低了些。

同步=阻塞式,异步=非阻塞式
同步和异步都只针对于本机SOCKET而言的
同步模式下,比如RECIEV和SEND,都要确保收到或发送完才返回,继续执行下面的代码不然就阻塞在哪里,所以,同步模式下,一般要用到线程来处理。

38、NIO对外内存与零拷贝

Bytebuffer buffer = ByteBuffer.allocate(512); //给bytebuffer分配空间长度: 512的空间长度
Bytebuffer buffer = ByteBuffer.wrap(byte[] array); //给定一个字节数组,调用Bytebuffer的静态方法wrap回返回一个 Bytebuffer对象,
这个返回的对象的字节数组底层的字节数组就是作为参数传进来的数组;
需要注意:听过bytebuffer对象可以操作底层的数组中的里面的内容,也可以通过直接修改既有的字节数组内容
(两种途径来修改bytebuffer底层的所维护的字节数组的内容)是比较危险的操作,除非确保不会的既有的字节数组做任何改动,都是通过bytebuffer
来操作,那么就不会有问题,这个方法起到的作用就是这些,不要直接通过修改数组的方式去去修改里面的内容(一般通过bytebuffer的方式去修修改)

Bytebuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(512);
allocateDirect 和 allocate方法的区别:
创建的对象不同: allocate底层new的是 teapBytebuffer
allocateDirect底层创建的对象是DirectBytebuffer(); 直接缓冲
DirectBytebuffer();是位于Java的堆上面的,堆这个区域中;
Unsafe.class 文件:反编译出来的,JDK分为openJDK和OracleJDK一个是开源的一个是收费的
Unsafe.allocateMemory

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