力扣刷题:复杂链表的复制的解决方案

前言:

        链表的复制,也是一个老生常谈的话题了。不过这个链表的复制,在原有链表复制的基础上,增加了一个随机位置的指针。这给我们的解题,带来了麻烦。

题干:

剑指 Offer 35. 复杂链表的复制

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请实现 copyRandomList 函数,复制一个复杂链表。在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null

示例 1:

输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]

示例 2:

输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]

示例 3:

输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]

示例 4:

输入:head = []
输出:[]
解释:给定的链表为空(空指针),因此返回 null。

提示:

  • -10000 <= Node.val <= 10000
  • Node.random 为空(null)或指向链表中的节点。
  • 节点数目不超过 1000 。

解题思路:

        我们首先对链表,按照一般链表的复制方法进行复制,即对val值赋值,建立链表的链状关系。之后,再对创建好的链表,进一步进行random赋值的操作。

对链表进行一般形态链表的复制:

       需要注意的是,这个题Node类的构造函数,不存在无参的构造函数,所以,我们构造指针时,得给它象征性的传一个值:

class Node {
public:
    int val;
    Node* next;
    Node* random;
    
    Node(int _val) {
        val = _val;
        next = NULL;
        random = NULL;
    }//带参数的构造函数
};

指针声明时如下:

Node* copy=new Node(0);

       之后进行链表的复制,在数据结构学习的时候,大家估计都操作烦了。我这里就不过多解释了,直接上代码:

        Node* copy=new Node(0);
        Node *pre=copy;
        Node *head2=copy;
        Node *to=head;
        while(to!=NULL){
            //赋值
            copy->val=to->val;
            pre->next=copy;
            //创建下一个存储空间
            pre=copy;
            copy=new Node (0);
            //向下一个地址出发
            to=to->next;
        }
        pre->next=NULL;

这里有一个注意事项。就是复制循环结束后,其实我们并没有对最后一个链表节点的next进行赋值。因为,我们每次对next进行赋值,都是在下一个节点对pre进行赋值。借宿位置,自然就没有进行赋值喽。所以要进行pre->next=NULL;操作的补充。

对random进行赋值:

由于random的值是随机的。既有在节点前面的位置,也有在节点后面的位置。根据链表的特点,我选择先建好链表再对其进行赋值。解决这个问题的策略就是,将从链表头开始向后搜索,和从当前节点位置向后搜索,同时进行,并记录下各自的搜索次数。谁先搜索到head链表中记录random的位置,就停止。再按照记录好的搜索次数,对自己新建的链表进行copy=copy->next;操作。最后将该位置的地址给自己建立的链表的random赋值。

//对random复制
        to=head;
        copy=head2;
        Node *v=NULL;
        Node *hea=NULL;
        Node *ran=NULL;
        int tot1=0,tot2;
        while(to!=NULL){
            ran=to->random;
            if(ran==NULL){
                copy->random=NULL;
                //向下一个位置出发
                to=to->next;
                copy=copy->next;
            }
            else{
                tot1=0;//记录前到后
                tot2=0;//记录后到前
                v=to;//当前向后
                hea=head;//头向后
                //找random的位置
                while(true){
                    //找到
                    if(v==ran){
                        v=copy;
                        for(int i=1;i<=tot2;i++){
                            v=v->next;
                        }
                        copy->random=v;
                        break;
                    }
                    else if(hea==ran){
                        v=head2;
                        for(int i=1;i<=tot1;i++){
                            v=v->next;
                        }
                        copy->random=v;
                        break;
                    }
                    //未找到
                    tot1++;
                    tot2++;
                    v=v->next;
                    if(v==NULL){
                        v=to;
                    }
                    hea=hea->next;
                }
                //向下一个位置出发
                copy=copy->next;
                to=to->next;
            }
        }

其中值得一说的是,我们对当前位置向后进行搜索很可能在没搜索到目标值的情况下,已经到头了。所以我们需要对该语句增加一个状态更新

if(v==NULL)

{
       v=to;
 }

因为出现这种情况的时候,已经可以确定,我们要找的目标不在当前位置的后面。所以此时,不管怎么对这个值进行更新,都没关系。

我的题解:

/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
    int val;
    Node* next;
    Node* random;
    
    Node(int _val) {
        val = _val;
        next = NULL;
        random = NULL;
    }
};
*/
class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        if(head==NULL){
            return NULL;
        }//判空
        Node* copy=new Node(0);
        Node *pre=copy;
        Node *head2=copy;
        Node *to=head;
        while(to!=NULL){
            //赋值
            copy->val=to->val;
            pre->next=copy;
            //创建下一个存储空间
            pre=copy;
            copy=new Node (0);
            //向下一个地址出发
            to=to->next;
        }
        pre->next=NULL;
        //对random复制
        to=head;
        copy=head2;
        Node *v=NULL;
        Node *hea=NULL;
        Node *ran=NULL;
        int tot1=0,tot2;
        while(to!=NULL){
            ran=to->random;
            if(ran==NULL){
                copy->random=NULL;
                //向下一个位置出发
                to=to->next;
                copy=copy->next;
            }
            else{
                tot1=0;//记录前到后
                tot2=0;//记录后到前
                v=to;//当前向后
                hea=head;//头向后
                //找random的位置
                while(true){
                    //找到
                    if(v==ran){
                        v=copy;
                        for(int i=1;i<=tot2;i++){
                            v=v->next;
                        }
                        copy->random=v;
                        break;
                    }
                    else if(hea==ran){
                        v=head2;
                        for(int i=1;i<=tot1;i++){
                            v=v->next;
                        }
                        copy->random=v;
                        break;
                    }
                    //未找到
                    tot1++;
                    tot2++;
                    v=v->next;
                    if(v==NULL){
                        v=to;
                    }
                    hea=hea->next;
                }
                //向下一个位置出发
                copy=copy->next;
                to=to->next;
            }
        }
        return head2;
    }
};

 时间效率上是没问题的,就是有点耗内存

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