LinkedList

文章讲述了在LeetCode上解决从尾到头打印链表问题时,使用LinkedList和直接遍历链表两种方法的性能差异。第一种方法利用LinkedList的addFirst操作导致频繁的对象创建和内存分配,影响了效率。第二种方法通过预计算链表长度并一次性分配内存,提高了速度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有一次,在LeetCode上做了一道题——从尾到头打印链表。打印链表?这有什么难的,我直接一顿操作,代码如下

  public int[] reversePrint(ListNode head) {
        LinkedList<Integer> list = new LinkedList();
        while(head != null){
            list.addFirst(head.val);
            head = head.next;
        }
        return list.stream().mapToInt(Integer::valueOf).toArray();
    }

一提交,结果。。。

于是我换了一种写法,代码如下

 public int[] reversePrint(ListNode head) {
        int len = 0, i = 0;
        ListNode p = head;
        while(p != null){
            len++;
            p = p.next;
        }
        int[] res = new int[len];
        while(head != null){
            res[len - i - 1] = head.val;
            i++;
            head = head.next;
        }
        return res;
    }

这不就好起来了。但原因是因为什么呢?是LinkedList呢?还是Stream?

初步推断是因为LinkedList,由于LinkedList内部是链表,每次添加一个元素时,都需要创建一个对象,频繁的创建对象,需要频繁的分配内存,耗费了大量的时间,而在第二个写法中,只需分配一次内存,所以速度提高很多。

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