事件的三要素

一、事件三要素

  1. 目标元素:操作那个dom元素
    事件类型:on开头的各种类型事件
    事件对象:包含了事件类型操作的属性和方法
    注意:事件对象的产生一定要有事件
    兼容方法:var =evt||event
  2. 鼠标事件对象
    page 整个页面的高度,宽度不变 常用
    client 能看的见的位置坐标 不常用
    offset 以父元素为圆心 常用于托拽

二、键盘事件

  1. 键盘对象的事件源,通常都是document
    document.οnkeyup=function(){
    console.log(“键盘抬起”)
    }
    onkeydown 键盘落下
    okeypress 生成一个字符的时候触发
    ctrl+回车 10
  2. 键盘的兼容写法
    var k=e.KeyCode||e.whick||e.charcode;
  3. 事件流:当某个事件触发时,从子元素向父元素触发或者相反。称为事件流
  4. 子元素向父元素触发时冒泡,父元素向子元素触发是捕获
  5. 阻止事件冒泡
    e.stopPfopagation()’?e.stopPfopagation()’:
    e.cancelbubble=true;
  6. 阻止浏览器的默认行为
    e.preventDefault();?e.preventDefault():
    e.returnValue=false
    return false
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Java事件处理的三要素包括事件源、事件监听器和事件对象。 1. 事件源:事件源是指能够触发事件的对象,例如按钮、文本框等。事件源必须实现了相应的事件监听接口,并且能够注册事件监听器。 2. 事件监听器:事件监听器是一个实现了相应事件监听接口的类,它负责监听事件源并处理相应的事件事件监听器需要实现接口中定义的方法,以响应特定的事件。 3. 事件对象:事件对象是在事件发生时创建的,它封装了事件的相关信息。事件对象包含了事件源、事件类型以及其他与事件相关的属性。事件监听器通过事件对象获取事件的详细信息,并根据需要进行处理。 下面是一个示例,演示了如何使用Java事件处理的三要素: ```java import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class EventHandlingExample { public static void main(String[] args) { // 创建事件源 JButton button = new JButton("Click me"); // 创建事件监听器 ActionListener listener = new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Button clicked"); } }; // 注册事件监听器到事件源 button.addActionListener(listener); // 创建窗口并添加按钮 JFrame frame = new JFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.getContentPane().add(button); frame.pack(); frame.setVisible(true); } } ```

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