事件的三要素

一、事件三要素

  1. 目标元素:操作那个dom元素
    事件类型:on开头的各种类型事件
    事件对象:包含了事件类型操作的属性和方法
    注意:事件对象的产生一定要有事件
    兼容方法:var =evt||event
  2. 鼠标事件对象
    page 整个页面的高度,宽度不变 常用
    client 能看的见的位置坐标 不常用
    offset 以父元素为圆心 常用于托拽

二、键盘事件

  1. 键盘对象的事件源,通常都是document
    document.οnkeyup=function(){
    console.log(“键盘抬起”)
    }
    onkeydown 键盘落下
    okeypress 生成一个字符的时候触发
    ctrl+回车 10
  2. 键盘的兼容写法
    var k=e.KeyCode||e.whick||e.charcode;
  3. 事件流:当某个事件触发时,从子元素向父元素触发或者相反。称为事件流
  4. 子元素向父元素触发时冒泡,父元素向子元素触发是捕获
  5. 阻止事件冒泡
    e.stopPfopagation()’?e.stopPfopagation()’:
    e.cancelbubble=true;
  6. 阻止浏览器的默认行为
    e.preventDefault();?e.preventDefault():
    e.returnValue=false
    return false
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