使用 Electron 打包可执行文件和资源:完整实战教程

一.项目结构

项目结构建议如下:

my-electron-app/
├── example.exe               ← 需打包的外部程序
├── config.json               ← 配置文件
├── native-lib/               ← 自定义库或 DLL
│   └── yourlib.dll
├── main.js                   ← Electron 主进程入口
├── index.html                ← 简单渲染页面

├── package.json              ← 应用与打包配置

二、安装依赖

首先初始化项目,并安装 Electron和 electron-builder:

npm init -y
npm install --save-dev electron electron-builder

三、编写主进程代码(main.js)

const { app, BrowserWindow } = require('electron');
const path = require('path');
const fs = require('fs');
const { spawn } = require('child_process');

function createWindow() {
  const win = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 600
  });

  win.loadFile('index.html');

  // 读取 JSON 配置
  const configPath = app.isPackaged
    ? path.join(process.resourcesPath, 'config.json')
    : path.join(__dirname, 'config.json');

  const config = JSON.parse(fs.readFileSync(configPath, 'utf-8'));
  console.log('Loaded Config:', config);

  // 启动 example.exe
  const exePath = app.isPackaged
    ? path.join(process.resourcesPath, 'example.exe')
    : path.join(__dirname, 'example.exe');

  spawn(exePath, [], {
    cwd: app.isPackaged ? process.resourcesPath : __dirname,
    detached: true,
    stdio: 'ignore'
  });
}

app.whenReady().then(createWindow);

四、HTML 页面(index.html)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Electron Resource Demo</title>
</head>
<body>
  <h1>Hello from Electron!</h1>
  <p>example.exe 已在后台执行。</p>
</body>
</html>

五、配置 package.json

关键配置在于 build 部分,确保你指定了所有需要打包的资源文件。

{
  "name": "example-electron",
  "version": "1.0.0",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "start": "electron .",
    "dist": "electron-builder"
  },
  "build": {
    "appId": "com.skydimo.exampleapp",
    "productName": "Electron Resource Example",
    "files": [
      "**/*"
    ],
    "extraResources": [
      {
        "from": "example.exe",
        "to": "resources/example.exe"
      },
      {
        "from": "config.json",
        "to": "config.json"
      },
      {
        "from": "native-lib/",
        "to": "native-lib"
      }
    ],
    "win": {
      "target": "nsis",
      "icon": "icon.ico"
    },
    "nsis": {
      "oneClick": false,
      "allowToChangeInstallationDirectory": true
    }
  },
  "devDependencies": {
    "electron": "^28.0.0",
    "electron-builder": "^24.0.0"
  }
}

说明:

  • extraResources: 是关键,它将你自定义的 .exe.json、DLL 文件一并打包到最终的 resources 文件夹中;

  • process.resourcesPath: Electron 打包后会将所有 extraResources 放到这里;

  • app.isPackaged: 判断是否是打包后的运行环境。

六、运行 & 打包

启动开发环境:

npm start

打包生成 .exe

npm run dist

输出目录默认在 dist/,你会看到:

dist/
├── win-unpacked/
├── Electron Resource Example Setup 1.0.0.exe  ← 安装包

七、测试打包后行为

打包后双击运行 .exe 安装程序后,你的应用应该能:

  • 正常打开窗口;

  • 正确读取配置文件;

  • 成功启动 example.exe

  • 正常加载 DLL 等附加库文件(如你使用的是本地模块)。

小贴士

场景处理方式
配置文件读取fs.readFileSync(path) 搭配 process.resourcesPath
加载本地库放在 native-lib/ 目录下,打包配置中加上路径
执行外部程序使用 spawn(),避免阻塞主线程
调试路径问题console.log(process.resourcesPath) 看清真实路径

总结

通过 electron-builderextraResources 配置,我们可以轻松地将自定义的 .exe 程序、.json 配置文件、本地库一并打包,并通过 Node.js 的路径处理函数在运行时加载它们。这不仅能保持项目结构清晰,也让部署和运行更简单稳定。

注意事项:运行时错误与调试建议

即使按照博客教程一步步来,也有可能在打包后遇到一些运行时错误。下面是一些 常见错误场景 和对应的 解决建议,帮助你根据实际情况灵活调整 main.jspackage.json

1. 找不到资源文件 / 配置文件

错误现象:

ENOENT: no such file or directory, open '.../config.json'

解决方法:
  • 问题来源:开发环境用的是 __dirname,但打包后要用 process.resourcesPath

  • 解决方案:统一路径判断:

const configPath = app.isPackaged
  ? path.join(process.resourcesPath, 'config.json')
  : path.join(__dirname, 'config.json');

2. example.exe 无法启动或崩溃

错误现象:
  • Electron 报错 spawn ENOENT

  • example.exe 启动了但马上退出;

  • 没有任何反馈。

解决方法:
  • 确认文件是否被打包:打包后去 dist/win-unpacked/resources/ 看是否有 example.exe

  • 调整启动方式

spawn(exePath, [], {
  cwd: path.dirname(exePath),
  detached: true,
  stdio: 'ignore'
});

  • example.exe 有依赖项(如 DLL):确保这些 DLL 也通过 extraResources 被打包进来。

3. DLL/动态库加载失败

解决方法:
  • .dll 文件和 .exe 放在同一目录,或在 native-lib/ 中统一管理;

  • 添加:

"extraResources": [
  {
    "from": "native-lib/",
    "to": "native-lib"
  }
]

  • 程序中使用完整路径引入 DLL:

const libPath = app.isPackaged
  ? path.join(process.resourcesPath, 'native-lib', 'yourlib.dll')
  : path.join(__dirname, 'native-lib', 'yourlib.dll');

4. 图标不生效 / 打包失败

可能原因:
  • 图标不是 .ico 格式;

  • 图标路径不正确。

解决方法:
  • icon.ico 放在项目根目录;

  • 配置:

"win": {
  "icon": "icon.ico"
}

 终极调试技巧

console.log('App Path:', app.getAppPath());
console.log('Resources Path:', process.resourcesPath);
console.log('Is Packaged:', app.isPackaged);

这些日志可以让你在运行时清楚知道资源到底应该在哪、程序是打包状态还是开发状态。

建议:打包前 checklist

检查项是否确认 ✅
所有资源是否加进 extraResources
所有路径是否做了 isPackaged 判断
example.exe 是否独立可运行
所有 DLL 是否与 EXE 同目录
控制台是否打印真实路径调试信息

要是打包之后运行遇到问题,咱们可以一起交流看看,你也可以把 main.jspackage.json 发过来,我这边也帮着看一眼,或许能一起摸索出个思路来,把 .exe 和资源搞定

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