C/C++ 程序占用内存的分配问题

一、程序占用内存分配程序占用的内存分为 栈区、堆区、全局区(静态区)、文字常量区、程序代码区。重点以下两个:1、栈区(stack) 此区域由编译器自动释放。2、堆区(heap) 一般由程序员手动释放。若是没有释放,程序结束时可能由OS操作系统回收。栈(Stack):局部变量,函数参数等存储在该区,由编译器自动分配和释放.栈属于计算机系统的数据结构,进栈出栈有相应的计算机指令支持,而且分配专门的寄存器存储栈的地址,效率分高,内存空间是连续的,但栈的内存空间有限。堆(Heap):需要程序员手动分配和
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一、程序占用内存分配

程序占用的内存分为 栈区、堆区、全局区(静态区)、文字常量区、程序代码区。
重点以下两个:
1、栈区(stack) 此区域由编译器自动释放。
2、堆区(heap) 一般由程序员手动释放。若是没有释放,程序结束时可能由OS操作系统回收。

栈(Stack):局部变量,函数参数等存储在该区,由编译器自动分配和释放.栈属于计算机系统的数据结构,进栈出栈有相应的计算机指令支持,而且分配专门的寄存器存储栈的地址,效率分高,内存空间是连续的,但栈的内存空间有限。
堆(Heap):需要程序员手动分配和释放(new,delete),属于动态分配方式。内存空间几乎没有限制,内存空间不连续,因此会产生内存碎片。操作系统有一个记录空间内存的链表,当收到内存申请时遍历链表,找到第一个空间大于申请空间的堆节点,将该节点分配给程序,并将该节点从链表中删除。一般,系统会在该内存空间的首地址处记录本次分配的内存大小,用于delete释放该内存空间。
全局/静态存储区:全局变量,静态变量分配到该区,到程序结束时自动释放,包括DATA段(全局初始化区)与BBS段(全局未初始化段)。其中,初始化的全局变量和静态变量存放在DATA段,未初始化的全局变量和静态变量存放在BBS段。BBS段特点:在程序执行前BBS段自动清零,所以未初始化的全局变量和静态变量在程序执行前已经成为0.
文字常量区:存放常量,而且不允许修改。程序结束后由系统释放。
程序

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