一.Promise
1.是什么?
Promise是一个对象,一般作为构造函数来使用(new Promise) ,它里面有3种状态,pending(处理中),
fuilfiled(成功),rejected(失败)。
2.怎么用
拿到一个Promise实例后,具有then和catch方法,一般then里面拿到成功的结果,catch拿到失败的结果。
3.解决了什么问题
它主要解决了回调地狱的问题,但是Promise并不能简化代码。
4.有什么替代方案
所以我一般工作的时候都会配合async/await来使用,这样既解决了回调地狱的问题又简化了代码·
二.REM
1.是什么?
REM是一个相对于根元素(HTML)字体大小的一个单位。
2.怎么用?、
一般我们会做移动端的适配
1.引入flexble.js,它默认划分了10份
2.所以基准值设置为75px(把量取到的设计稿的宽度都除以75转成REM)
3. 因为flexble它能根据不同设备的宽度动态的计算出根元素的字体大小,这样呢?根元素的字体大小都变了,所以所以使用REM做单位的元素自然就跟着变了。
3.解决了什么问题
解决了移动端适配的问题
4.有什么替代方案
vw/vh
三.内存泄漏
1.什么是内存的泄漏
不在使用的对象,却没有被GC(Garbage Collection),就是内存泄漏
2.什么情况下会造成内存泄漏
1.无意的全局变量
// 无意的全局变量,会造成内泄漏
function fn() {
obj = {
age: 18,
}
}
// 函数都已经调用完毕了,内部的对象却没有释放掉
fn()
console.log(obj)
function fn() {
this.obj = {
age: 18,
}
}
fn()
2.DOM引用
<button id="btn">btn</button>
<script>
const oBtn = document.querySelector('#btn')
oBtn.onclick = function () {
console.log(1)
}
document.body.removeChild(oBtn)
oBtn.click()
oBtn.onclick()
</script>
解决:手动释放