生命周期的回顾

从一个组件出生到销毁的全过程。

一.beforeCreate

说明:在这里面会初始化一些方法和监听器等。

二.Create

说明:在这个时候,方法已经初始化好了,

三.beforeMounted

在这个时候会进行挂载,但是还是不能获取到真实的DOM

经过一系列的转换之后

四.Mounted

这个时候,渲染到了真实的dom上了,可以获取到真实的dom。

五.bedoreUpdated

这个在什么时候触发呢,当页面进行更新的时候会进行触发,那么获取到的是更新以前的还是更新以后的,获取到的是更新以前的,举个例子来说,当data里面的数据是1,我点击按钮变成2,那我在这个阶段获取到的是什么呢?结果是必然的,获取到的是1?有些人会感到很奇怪,为什么获取到的是1,而不是2吗?我明明更新了2啊,答案很简单,因为Vue的渲染是异步的;个人理解来说就是批量渲染,假设我更新了一项,而使页面重绘,这样的效率是极其低的,所以他是进行批量渲染的。这样的效率会大大的提升。

经过一系列的处理,此时到了Updated阶段

六.Updated

在这个阶段,获取到的又是2,因为这个时候页面已经实现同步的更新。

七.beforedestory

在这个阶段,会对组件的一些东西进行销毁,清除定时器,缓存之类的。那么请问里面的东西还能用吗,我给出的答案是可以用,此时还是准备销毁,但是还没有销毁。

八.destory

在这个阶段,组件的东西会全部进行销毁。

九.activated

被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。

10.deactivated

被 keep-alive 缓存的组件失活时调用。

11.errCaptured

在捕获一个来自后代组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播。

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