原型链补充

1.什么是原型对象

函数的独有属性,他用prototype来表示,可以在函数的prototype上挂载一些公用的属性和方法,供实例化对象来访问。

2.__proto__属性

这个属性每一个对象都有,实例化对象就是通过这个属性,来访问原型对象上的属性和方法的。

3.三者之间的关系

1.在构造函数的原型上挂载属性和方法

2.实例化对象上有__proto__可以直接访问,构造函数原型上的属性和方法。

3.代码:

  function Person(naem, age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
    Person.prototype.eat=function(){
      console.log('吃饭');
    }

    const a= new Person('小明',20)
    a.eat()  //直接访问原型上的属性和方法

4.例子1

实例化出来的对象能够直接访问,Array.prototype上的属性和方法。

  const arr=new Array(1,2,3)
  arr.reverse()
  console.log(arr);
 console.log(arr.__proto__===Array.prototype)   //返回的结果是True

两层原型:一个是Array.prototype  一个是Object.prototype。

Array.prototype也是一个对象,凡是对象就有__proto__属性,验证他的上一级原型对象是Object.prototype。

代码:

  console.log(Array.prototype.__proto__===Object.prototype);

5.例子2

 class Teacher {
      constructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
      teach() {
        console.log("教书");
      }
    }
    class Student extends Teacher {
      constructor(name, age) {
        super(name, age);
      }
      learn() {
        console.log("学习");
      }
    }

    const student1 = new Student("小明", 20);
    student1.teach()

    console.log(student1);

验证:

  console.log(student1.__proto__ === Student.prototype, 123456);

    console.log(
      Student.prototype.__proto__ === Teacher.prototype,
      11111111111111111
    );

6.查找规则

1.首先在自己的原型中进行查找

2.没有就往上一级进行查找

3.找不到就返回null

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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