一、C++程序中内存占用分为以下几个部分
- 栈区(stack):由编译器自动分配与释放,存放为运行时函数分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作类似于数据类型中的栈。
- 堆区(heap):一般由程序员分配,如果程序员没有释放,程序结束时可能由OS收回。
- 全局区(静态区static):存放全局变量、静态变量、常量。程序结束后由系统释放。全局区分为已初始化全局区(data)和未初始化全局区(bss)。
- 常量区(文字常量区):存放常量字符串,程序结束后由系统释放。
- 代码区:存放函数体(类成员函数和全局区)的二进制代码。
二、内存分配的方式
- 从静态储存区分配内存:这部分内存在程序编译的时候就已经分配完成了,这部分内存将在程序运行的整个过程中都存在(全局变量,static变量)。
- 从栈上创建内存空间:函数内局部变量存储在栈上,函数结束时这些内存单元会被自动释放掉,优点是效率高,但分配内存容量有限。
- 在堆上创建内存空间:也成为动态内存分配,即程序员用malloc或new自己分配任意大小的内存空间,并自己使用delete和free释放这部分内存空间,一定要注意的是,手动分配的内存一定要记得释放掉,不然会造成内存泄漏,因为系统是无权对堆上的内存进行管理和释放的。
三、堆中内存的申请与释放
new/delete操作
void Test(){
int* ptr1 = new int; //动态申请一个int内存空间
int* ptr2 = new int(10); //动态申请一个int内存空间并初始化为10
int* ptr3 = new int[10]; //动态申请10个int内存空间
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[] ptr3; //[]不能漏,否则只是delete ptr3[0]
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[],并且匹配起来使用。内置类型是几乎是一样的,new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间,还会调用构造函数和析构函数。
四、new和delete的原理
new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间