Python从入门到精通(第五篇,基础篇)

今天介绍一下pygame库,用于创建画板。

Pygame

  • Pygame是一组跨平台的Python模块, 用于创建视频游戏。
  • 它由旨在与Python编程语言一起使用的计算机图形和声音库组成。
  • Pygame由Pete Shinners正式编写, 以取代PySDL。
  • Pygame适合于创建客户端应用程序, 这些应用程序可以包装在独立的可执行文件中。

Pygame的先决条件:

  • 在学习pygame之前, 我们需要了解我们要开发哪种游戏。

  • 要学习pygame, 必须具有Python的基本知识。

 

Pygame安装

在Windows中安装pygame

在安装Pygame之前, 应先在系统中安装Python, 最好安装3.6.1或更高版本, 因为它对初学者更友好, 并且运行速度更快。主要有两种安装Pygame的方法, 如下所示:

1.通过pip安装:安装Pygame的好方法是使用pip工具(这是python用于安装软件包的工具)。命令如下:

py -m pip install -U pygame --user

在Mac中安装pygame

按照以下步骤在Mac中安装pygame

  • 访问pygame pygame.org的官方网站, 它将显示以下窗口, 下载pygame-1.9.1release-python.org-32bit-py2.7-macosx10.3.dmg:

 

 以下是代码实现画板的创建

import pygame

from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
screen.fill((255,255,255))
up = pygame.image.load('up.png')
screen.blit(up,(0,0))
clear = pygame.image.load('cl.png')
screen.blit(clear,(150,50))
add=pygame.image.load('add.png')
cut=pygame.image.load('cut.png')
screen.blit(add, (220, 55))
screen.blit(cut, (280, 55))
clist = [(255,0,0),(0,255,0),(0,0,255),(0,51,255),(255,0,102),(219,7,109)]
for i in range(len(clist)):
    c_x = 400+48*i
    c_y = 55
    pygame.draw.rect(screen,clist[i],(c_x,c_y,48,48))

pen_color = (255, 0, 0)
pen_size = 20
is_start = False

while True:
    for event in pygame.event.get():
        x,y = pygame.mouse.get_pos()
        if event.type ==QUIT:
            pygame.display.quit()
            exit()
        elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
            if (150 < x < 198)and(50 < y <98):
                screen.fill((255,255,255))
                screen.blit(up, (0, 0))
                screen.blit(clear, (150, 50))
                screen.blit(add,(220,55))
                screen.blit(cut, (280, 55))
                for i in range(len(clist)):
                    c_x = 400+48*i
                    c_y = 55
                    pygame.draw.rect(screen, clist[i], (c_x, c_y, 48, 48))
                pygame.display.update()
            elif 220 < x < 268 and 55 <y <95:
                pen_size = pen_size+3
                if pen_size > 50:
                    pen_size = 50
            elif 280 < x < 328 and 55 < y < 95:
                pen_size = pen_size-3
                if pen_size < 1:
                    pen_size = 1
            elif 400 < x <400+48*1 and 55< y <103:
                pen_color = clist[0]
            elif 400 < x < 400+48*2 and 55 < y < 103:
                pen_color = clist[1]
            elif 400 < x < 400+48*3 and 55 < y < 103:
                pen_color = clist[2]
            elif 400 < x < 400+48*4 and 55 < y < 103:
                pen_color = clist[3]
            elif 400 < x < 400+48*5 and 55 < y < 103:
                pen_color = clist[4]
            elif 400 < x < 400+48*6 and 55 < y < 103:
                pen_color = clist[5]
            else :
                pygame.draw.circle(screen,pen_color,(x,y),pen_size)
                pygame.display.update()
                is_start = True
        elif event.type == MOUSEMOTION:
            if is_start == True:
                pygame.draw.circle(screen,pen_color,(x,y),pen_size)
                pygame.display.update()
        elif event.type == MOUSEBUTTONUP:
            is_start = False

代码素材:

文件名对应的图片

add.png

 

cl.png

 

cut.png 

 

 up.png

 图片顺序不能弄错哦!!!

 

 

运行结果: 

 

更多内容请关注作者,我会持续更新的哦!!!

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