看下图问题
经过断点排查数据 发现数据取出来了 那么问题就不在取数据而在数据写入部分
问题原因:读写反射对象用到了Cglib,所以成员变量必须符合驼峰规范,而且使用@Data不能使用@Accessors(chain = true)。后续会考虑支持非驼峰。
解决办法:将StringBuzzer字段修改成stringBuzzer小驼峰即可
看下图问题
经过断点排查数据 发现数据取出来了 那么问题就不在取数据而在数据写入部分
问题原因:读写反射对象用到了Cglib,所以成员变量必须符合驼峰规范,而且使用@Data不能使用@Accessors(chain = true)。后续会考虑支持非驼峰。
解决办法:将StringBuzzer字段修改成stringBuzzer小驼峰即可