Canvas(画布) 签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形
可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
绘制有两种方式 一种是填充 fill 一种是无填充 stroke
fillStyle 设置颜色
strokeStyle 设置颜色
-
矩形:
x y 位置 w h 宽高
ctx.rect(x,y,w,h)ctx.clearRect(x,y,w,h)
-
线性
beginPath() 开启一个新的路路径
lineWidth 线宽
lineCap 线条端点 样式
lineJoin 线条相交时的样式 -
圆形
x,y,r,startAngle,endAngle 单位 弧度制
ctx.arc(100,100,50,0,Math.PI/2) -
曲线
二次贝塞尔曲线
第一个点是用于二次贝塞尔计算中的控制点,第二个点是曲线的结束点
ctx.quadraticCurveTo(100, 100, 200, 20);
三次贝塞尔曲线
前两个点是用于三次贝塞尔计算中的控制点,第三个点是曲线的结束点
ctx.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20); -
转换
scale() 缩放当前绘图至更大或更小。
rotate() 旋转当前绘图。
translate() 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 -
文字
ctx.font=“30px 楷体”
ctx.strokeText(“hello”,100,100)
ctx.fillText(“hello”,100,100)绘制图片
ctx.drawImage(img, 10, 10);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>验证码</title>
<style>
main {
display: flex;
justify-content: center;
}
input {
height: 40px;
width: 200px;
padding-left: 15px;
outline: none;
}
canvas {
border: 1px solid lightblue;
border-radius: 4px;
margin: 0 20px;
}
button {
padding: 0 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<main>
<input type="text" placeholder="输入验证码(不区分大小写)" />
<canvas width="140" height="40" onclick="changeCode()"></canvas>
<button id="submit" onclick="submit()">提交</button>
</main>
<script>
/*
1.展示随机的验证码
(1)随机生成字符randomCode(count)
(2)随机生成点randomDot()
(3)随机生成线条randomLine()
2.随机颜色 randomColor()
3.切换验证码 changeCode()
*/
var ipt = document.querySelector("input")
var cvs = document.querySelector("canvas");
var ctx = cvs.getContext("2d");
function changeCode() {
ctx.clearRect(0, 0, 140, 40)
// 随机生成15个圆点
for (var i = 0; i < 15; i++) {
ctx.beginPath();
var x = randomNum(1, 135)
var y = randomNum(0, 39)
var r = randomNum(1, 3)
ctx.fillStyle = randomColor()
ctx.arc(x, y, r, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill()
}
// 生成线条
for (var i = 0; i < 4; i++) {
ctx.beginPath()
ctx.strokeStyle = randomColor()
ctx.lineWidth = randomNum(1, 3)
var x1 = randomNum(1, 135)
var y1 = randomNum(0, 39)
var x2 = randomNum(1, 135)
var y2 = randomNum(0, 39)
ctx.moveTo(x1, y1)
ctx.lineTo(x2, y2)
ctx.stroke()
}
// 生成文字
for (var i = 0; i < 4; i++) {
var res = randomWord()
ctx.font = `${randomNum(20, 40)}px 楷体`
ctx.fillStyle = randomColor();
ctx.fillText(res, 30 * i + 20, 30)
}
}
changeCode()
// 封装一个函数用于产生随机数 包含a 和 b
function randomNum(a, b) {
return Math.floor(Math.random() * (b - a + 1) + a)
}
// 封装一个函数用于随机颜色
function randomColor() {
var r = randomNum(0, 255)
var g = randomNum(0, 255)
var b = randomNum(0, 255)
return `rgb(${r},${g},${b})`
}
// 封装一个函数用于随机产出 字符数字
function randomWord() {
var str = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890'
return str[randomNum(0, str.length - 1)]
}
console.log(randomWord());
</script>
</body>
</html>