JAVA大作业-实现2048小游戏

这篇博客介绍了如何使用Java实现2048小游戏,涵盖了基础版本的源代码,包括Main.java、GameWindow.java、GamePanel.java和Card.java四个类。此外,还讨论了进阶功能,如积分系统、排行榜、登录页面、背景和Logo的添加。开发者参考了相关视频和文档来完成项目,并提供了游戏演示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

运行环境:

文档要求:

参考:

参考视频:

参考文档:

基础版本:

源代码部分:

进阶功能:

演示效果: 


运行环境:

        java jdk1.8

文档要求:

选题92048游戏

【问题描述】

2048游戏是一款比较流行的数字游戏,每次可以选择上下左右滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。

【任务要求】

1) 基本功能:方向控制、计分等。

2) 利用图形化插件实现界面,至少包括游戏介绍、游戏开始、游戏结束三部分。

3) 设计关卡、音效等其他功能。

【测试数据】

自行设定。

【成绩评定】

1) 基本完成任务要求1、2,评定为“及格”或“中等”;

2) 正确完成任务要求1、2,算法优化、报告规范,评定为“良好”或“优秀”;

3) 正确完成任务要求1、2、3,评定为“优秀”。

参考:

参考视频:

用Java实现2048游戏完整版

参考文档:

Java进阶之菜单栏---JMenuBar

java实现actionlistener_ActionListener的三种实现方法

【Java】 Java 实现 2048 小游戏

JAVA实现2048小游戏

java颜色代码对照表

RGB颜色对照表

四个Class

基础版本:

源代码部分:

Main.java

package new2048;

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		GameWindow frame = new GameWindow();//创建窗口对象
		GamePanel panel = new GamePanel(frame);//创建画布对象变量为frame
		frame.add(panel);//在窗口中加入画布
		frame.setVisible(true);//设置为可见
		
		}
	}


GameWindow.java

package new2048;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class GameWindow extends JFrame {
	public GameWindow(){
		setTitle("2048小游戏");//标题
		setSize(370, 520);//设置窗体大小
		Color blue=new Color(99,184,255);
		getContentPane().setBackground(blue);//设置默认背景颜色
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭后进程退出
		setLocationRelativeTo(null);//居中
		setResizable(false);//设置窗体不允许改变
}
	}

GamePanel.java


                
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