学习笔记23.2.18

unity

快捷键:

        Q:切换到移动场景

        W:切换到物体选中

        E:切换到物体旋转

        R:切换到物体缩放

        复制模型:Ctrl+D

inspector面板:

        用于显示物体的数值和组件,Transform为所有物体都有的组件,position显示位置,rotation显示旋转角度,scale显示缩放比例。x轴向右,z轴像前,y轴向上。

        将鼠标放在xyz上时点击后左右拖动可以进行微调。

创建平面和立方体:

        平面:hierarchy面板右键>3D object>plane

        立方体:hierarchy面板右键>3D object>cube

精准吸附:

        选中物体后按住V键,拖动鼠标可以选择需要对齐的点,点击对齐方框,再拖动鼠标即可

Center:将物体轴心改为中央

Pivot:将物体轴心改为底部(用于已经对齐物体的大小缩放)

Global:将物体转轴改为全局(用于旋转物体的移动)

Local:将物体转轴改为物体本身

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