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原创 C#对XML进行操作

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2024-09-01 13:25:58 175

原创 Unity开发问题总结

本文会记录一些Unity的常见问题,不定时更新

2024-08-20 17:56:15 415

原创 DoTween插件学习使用(一):插件导入

是Unity的一款强大的动画插件,主要是用作UI动画,但是用来制作3D动画效果也可以。

2024-08-17 14:55:13 163

原创 Pico环境配置

这里只介绍已经安装好Windows平台或者其他平台Unity需要添加安卓平台的步骤,如果是新下载Unity的话,直接在下载的时候勾选安卓平台即可,以下图中的Unity2021.3.1版本为例。1、Pico可以看作是一个安卓版的手机,所以在配置环境的时候需要配置好JDK环境,同时Unity也要安装安卓平台。2、Pico不能像HTC Vive一样可以直接看到Unity编辑器中的运行效果,所以需要配置串流。3、这部分是我自己的学习总结后续还会根据深入学习进行补充和修改,如有错误欢迎留言,会及时修改。

2024-08-16 15:33:59 152

原创 创建型设计模式—单例模式

C#设计模式学习总结-单例模式

2024-08-10 15:29:22 129

原创 使用AndroidStudio和雷电模拟器查看安卓版项目发布之后的调试信息

AndroidStudio简单使用

2024-08-10 14:10:17 364

原创 JDK配置

JDK配置

2024-08-10 13:58:24 308

原创 AndroidStudio汉化

AndroidStudio汉化

2024-08-10 13:30:40 214

原创 在某一个父物体下根据配置文件创建Toggle,同时Toggle点击之后可以在指定的Image和Text上显示配置内容

Toggle选中之后显示指定的内容 这里根据Toggle的选中状态显示指定的内容,所以需要给Toggle的父物体加上ToggleGroup组件防止,Toggle多选造成的错误,在显示图片的时候需要考虑图片的大小问题,所以在制作UI的时候Image的父物体也需要添加上合适的布局组件。根据配置文件创建Toggle 需要写一个读取配置文件的方法获取需要创建的Toggle的信息,同时使用一个数据结构将这些数据存储起来方便后续使用。

2024-07-31 17:41:11 233

原创 C#通过书签对Word文档进行操作

2、演示代码中的输出位置Word文档位置都是默认是在桌面上的,如果需要输出在别的路径需要修改。1、在开发的时候不止需要引用Aspose.Words,同时还需要引用System.IO;2、需要使用到的类库:Aspose.Words。1、 以WPS为例插入书签。3、转载请标明出处!

2024-07-22 09:16:52 207

原创 VisualStudio安装

Visual Studio(‌简称VS)‌是由微软开发的一款功能强大的集成开发环境(‌IDE)‌,‌它主要用于构建多种类型的应用程序,‌包括Web应用、‌桌面应用、‌移动应用以及游戏等。‌Visual Studio提供了丰富的工具和服务,‌帮助开发人员在不同平台上创建高质量的软件。(本段源于百度,关于VS的详情可以自行百度或者去官方网址进行了解)

2024-07-16 14:42:10 244

原创 Rider安装

这是一款快速强大的跨平台C#编辑器,‌支持在Windows、‌Mac和Linux上进行Unity开发。‌它提供了2500多项智能代码检查和重构功能,‌旨在增强C#开发体验,‌帮助开发者更迅速地编写零误差的代码。‌此外,‌Rider还内置了Unity支持,‌自动将Unity配置为使用Rider作为默认的C#脚本和shader文件编辑器,‌从而简化了Unity开发的工作流程。

2024-07-16 11:30:21 398

空空如也

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