c语言初阶第五节课操作符

1. 操作符分类:

算术操作符

移位操作符

位操作符

赋值操作符

单目操作符

关系操作符

逻辑操作符

条件操作符

逗号表达式

下标引用、

函数调用和结构成员

2. 算术操作符

+    -   *   /   %

除了%取模必须双方用整形以外,剩下的操作符都可以双方用整数或双方用浮点数,

3.移位操作符

左移操作符 >> 右移操作符<<

左移操作符

3.1左边移动,最初的位抛弃

3.2右移操作符

首先右移运算分两种:

1.逻辑移位

左边用0补充,右边丢弃

2.算术移动

左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

4.位操作符

& //按位与 | //按位或 ^ //按位异或

&:有1则1,有0则0

或:有1则1,全0则0

异或:相同为0,不同为1

5. 赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋 值。

6.单目操作符

!           逻辑反操作

-           负值

+           正值

&           取地址

sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)

~           对一个数的二进制按位取反

--          前置、后置--

++          前置、后置++

*           间接访问操作符(解引用操作符)

(类型)       强制类型转换

6.2 sizeof 和 数组

可以通过sizeof(数组总数)/数组起始下标计算总长度

7. 关系操作符

关系操作符

>,>=,<,<=,!=,==

  8. 逻辑操作符

&&逻辑与(两个为真才能继续下去),|| 逻辑或(一个为真就能继续)

9. 条件操作符

exp1?exp2:exp3

条件1成立exp2的值给给exp2,否则给给exp3

10. 逗号表达式

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。 逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

11. 下标引用、函数调用和结构成员

1. [ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值

int arr[10];//创建数组

arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。

[ ]的两个操作数是arr和9。

2. ( ) 函数调用操作符 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

#include void test1()

{ printf("hehe\n"); }

void test2(const char *str)

{

printf("%s\n", str); }

int main()

{

test1();            //实用()作为函数调用操作符。

test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。 return 0;

}

3. 访问一个结构的成员 .

结构体.成员名

-> 结构体指针->成员名

12. 表达式求值 表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。

同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

12.1 隐式类型转换 C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。

为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型 提升。

char a,b,c;

a = b + c;

b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。

加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。

如何进行整体提升呢?

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

//负数的整形提升 char c1 = -1;

变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位: 1111111

因为 char 为有符号的 char 所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1 提升之后的结果是: 11111111111111111111111111111111

char c2 = 1; 变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位: 00000001 因为 char 为有符号的 char 所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0 提升之后的结果是: 00000000000000000000000000000001

12.2 算术转换 如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类 型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。

long double double float unsigned long int long int unsigned int int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运 算。 警告: 但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。

float f = 3.14; int num = f;//隐式转换,会有精度丢失

12.3 操作符的属性 复杂表达式的求值有三个影响的因素。 1. 操作符的优先级 2. 操作符的结合性 3. 是否控制求值顺序。

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