[数据结构]栈和队列面试题解析

作者 华丞臧.
专栏数据结构
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一、有效括号

题目描述

LeetCode.20 有效的括号
给定一个只包括 ‘(’,‘)’,‘{’,‘}’,‘[’,‘]’ 的字符串 s ,判断字符串是否有效。

有效字符串需满足:

  1. 左括号必须用相同类型的右括号闭合。
  2. 左括号必须以正确的顺序闭合。
  3. 每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。

在这里插入图片描述

解题思路

我们知道在一个式子当中后出现的左括号要与先出现的右括号配对;那么对于左括号而言,就是先入后出符合栈的特性,所以我们用栈来存储左括号;当遇到右括号时,判断栈顶的括号和该右括号是否配对,如果配对成功则出栈栈顶元素,否则配对失败则return false,这样既保证了相同类型又保证了顺序闭合;当遍历完传入的字符串时,还需要检查栈中是否为空。

代码实现

typedef char STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* data;
	int top;
	int capacity;
}ST;


//初始化栈
void StackInit(ST* ps);

//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);

//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);

//出栈
void StackPop(ST* ps);

//获取栈顶元素
STDataType  StackTop(ST* ps);

//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);

//检查栈是否为空,如果为空返回非0结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(ST* ps);

//初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->data = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->data);
	ps->data = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}


//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);

	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->data, newCapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->data = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	ps->data[ps->top] = x;
	ps->top++;
}


//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	ps->top--;
}


//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps) 
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	return ps->data[ps->top - 1];
}


//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}


//检查栈是否为空,如果为空返回非0结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	/*if (ps->top == 0)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}*/

	return ps->top == 0;
}

bool isValid(char* s)
{
    ST pst;
    StackInit(&pst);
    char* cur = s;

    while(*cur)
    {
        if(*cur == '(' || *cur == '{' || *cur == '[')
        {
            StackPush(&pst,*cur);
        }
        else
        {
            if(StackEmpty(&pst))
            {
                StackDestroy(&pst);
                return false;
            }
            char tmp = StackTop(&pst);
            StackPop(&pst);
            if((*cur == '}' && tmp != '{')
            || (*cur == ']' && tmp != '[')
            || (*cur == ')' && tmp != '('))
            {
                StackDestroy(&pst);
                return false;
            }
        }
    cur++;
    }

   bool flag = StackEmpty(&pst);
    StackDestroy(&pst);
    return flag;
}

二、用队列实现栈

题目描述

LeetCode.225 用队列实现栈
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(pushtoppopempty)。

实现 MyStack 类:

  • void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
  • int pop() 移除并返回栈顶元素。
  • int top() 返回栈顶元素。
  • boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false

在这里插入图片描述

解题思路

队列是先入先出,而栈是先入后出。
用两个队列实现栈,进行入栈操作时把数据放入不为空的队列(两个队列都为空则随意);出栈时,把不为空的队列中元素倒入另一个为空的队列,只留一个元素,然后再返回这个元素的值并且删除该元素。只有两个队列都为空时,栈才为空;销毁时,注意要先销毁队列再销毁用队列实现的栈。
出队列
在这里插入图片描述

代码实现

typedef int QDataType;

typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* next;
	QDataType data;
}QLNode;

typedef struct Queue
{
	QLNode* head;
	QLNode* tail;
	int size;
}QE;

//初始化队列
void QueueInit(QE* q);

//队尾入队列
void QueuePush(QE* q,QDataType x);

//队头出队列
void QueuePop(QE* q);

//获取队列头部元素
QDataType QueueFront(QE* q);

//获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(QE* q);

//获取队列有效元素个数
int QueueSize(QE* q);

//检查队列是否为空,如果为空返回非0数,如果不为空返回0
bool QueueEmpty(QE* q);

//销毁队列
void QueueDestroy(QE* q);

//申请一个结点
QLNode* BuyQListNode(QDataType x);

//初始化队列
void QueueInit(QE* q)
{
	assert(q);

	q->head = q->tail = NULL;
	q->size = 0;
}


//申请一个结点
QLNode* BuyQListNode(QDataType x)
{
	QLNode* newnode = (QLNode*)malloc(sizeof(QLNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

//队尾入队列
void QueuePush(QE* q, QDataType x)
{
	assert(q);

	//申请一个结点
	QLNode* newnode = BuyQListNode(x);

	//分有数据和无数据
	if (q->head == NULL && q->tail == NULL)
	{
		q->head = newnode;
		q->tail = newnode;
	}
	else
	{
		q->tail->next = newnode;
		q->tail = newnode;
	}
	q->size++;
}


//队头出队列
void QueuePop(QE* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));

	if (q->head->next == NULL)
	{
		free(q->head);
		q->head = q->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QLNode* tmp = q->head->next;
		free(q->head);
		q->head = tmp;
	}	
	--q->size;
}

//获取队列头部元素
QDataType QueueFront(QE* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));

	return q->head->data;
}


//获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(QE* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));

	return q->tail->data;
}


//获取队列有效元素个数
int QueueSize(QE* q)
{
	assert(q);
	return q->size;
}

//检查队列是否为空,如果为空返回非0数,如果不为空返回0
bool QueueEmpty(QE* q)
{
	assert(q);
	return q->head == NULL && q->tail == NULL;
}


//销毁队列
void QueueDestroy(QE* q)
{
	assert(q);
	while (q->head)
	{
		QLNode* tmp = q->head->next;
		free(q->head);
		q->head = tmp;
	}
	q->head = q->tail = NULL;
	q->size = 0;
}

typedef struct {
    QE q1;
    QE q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    if(obj == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return NULL;
    }
    QueueInit(&obj->q1);
    QueueInit(&obj->q2);    
    return obj;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    assert(obj);
    if(QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }
    else if(!QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }
    else if(!QueueEmpty(&obj->q2) && QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
    assert(obj);
    QE* empty = &obj->q1;
    QE* nonempty = &obj->q2;

    if(QueueEmpty(&obj->q2))
    {
        empty = &obj->q2;
        nonempty = &obj->q1;
    }

    int tmp = 0;

    while(QueueSize(nonempty) > 1)
    {
        QueuePush(empty,QueueFront(nonempty));
        QueuePop(nonempty);
    }
    tmp = QueueFront(nonempty);
    QueuePop(nonempty);
    
    return tmp;
}

int myStackTop(MyStack* obj) 
{
    assert(obj);

    if(!QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2))
    {
        return obj->q1.tail->data;
    }
    else if(!QueueEmpty(&obj->q2) && QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return obj->q2.tail->data;
    }
    return 0;
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    assert(obj);

    return  QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
    assert(obj);
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
}

三、用栈实现队列

题目描述

LeetCode.232 用栈实现队列
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):

实现 MyQueue 类:

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素
  • int peek() 返回队列开头的元素
  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

在这里插入图片描述

解题思路

用两个栈实现队列,那么我们把两个栈分为 入队列的栈 push 出队列的栈 pop;进行入队列操作时,把数据压入push。进行出队列操作时,如果pop为空,则把push中的数据压入pop中再进行出栈操作;如果push不为空,则直接对pop进行出栈操作。
在这里插入图片描述

代码实现

typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* data;
	int top;
	int capacity;
}ST;


//初始化栈
void StackInit(ST* ps);

//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);

//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);

//出栈
void StackPop(ST* ps);

//获取栈顶元素
STDataType  StackTop(ST* ps);

//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);

//检查栈是否为空,如果为空返回非0结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(ST* ps);

//初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->data = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->data);
	ps->data = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}


//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);

	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->data, newCapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->data = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	ps->data[ps->top] = x;
	ps->top++;
}


//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	--ps->top;
}


//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps) 
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	return ps->data[ps->top - 1];
}


//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	
	return ps->top;
}


//检查栈是否为空,如果为空返回非0结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;
}


typedef struct {
    ST push;
    ST pop;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&obj->push);
    StackInit(&obj->pop);
    return obj;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    assert(obj);
    StackPush(&obj->push,x);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    assert(obj);

    STDataType top = 0;
    if(!StackEmpty(&obj->pop))
    {
        top = StackTop(&obj->pop);
        StackPop(&obj->pop);
    }
    else
    {
        while(StackSize(&obj->push) > 0)
        {
            StackPush(&obj->pop,StackTop(&obj->push));
            StackPop(&obj->push);
        }
        top = StackTop(&obj->pop);
        StackPop(&obj->pop);
    }
    return top;
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    assert(obj);
    if(!StackEmpty(&obj->pop))
    {
        return StackTop(&obj->pop);
    }
    else
    {
        while(StackSize(&obj->push) > 0)
        {
            StackPush(&obj->pop,StackTop(&obj->push));
            StackPop(&obj->push);
        }
        return StackTop(&obj->pop);
    }
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    assert(obj);

    return StackEmpty(&obj->push) && StackEmpty(&obj->pop);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    assert(obj);

    free(obj->push.data);
    free(obj->pop.data);
    free(obj);

}

四、设计循环队列

题目描述

LeetCode.622 设计循环队列
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:

  • MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为k
  • Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1
  • Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1
  • enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
  • deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
  • isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
  • isFull(): 检查循环队列是否已满。

解题思路

在这里插入图片描述
用数组实现循环队列,循环队列如上图所示,其长度是固定的,当循环队列存满时就不能存放新的数据了;给两个标记frontback,分别用来标记循环队列的第一个元素最后一个元素;当 back下一个元素等于 front 时,循环队列存满就不能再存放数据了;当 bakc 等于 front 时,循环队列为空。删除队列元素只需要对 front 减一即可。

代码实现

typedef struct {
    int* data;
    int front;
    int back;
    int size;
    int capacity;
} MyCircularQueue;

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    //return ((back - front + obj->capacity) % obj->capacity);
    if(obj->size)
    {
        return false;
    }
    else
    {
        return true;
    }
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->size == obj->capacity ;
}

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int)*k);
    if(tmp == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        exit(-1);
    }
    obj->data = tmp;
    obj->front = obj->back = obj->size = 0;
    obj->capacity = k;
    return obj;
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
    obj->data[obj->back] = value;
    obj->back++;
    if(obj->back == obj->capacity)
    {
        obj->back = 0;
    }
    obj->size++;
    return true;
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    obj->front++;
    if(obj->front == obj->capacity)
    {
        obj->front =  0;
    }
    obj->size--;
    return true;
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    return obj->data[obj->front];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    return obj->data[(obj->back - 1 + obj->capacity) % obj->capacity];
}



void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->data);
    free(obj);
}
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