面向对象-接口和多肽「java」

接口的概念:

接口是功能的集合,是比抽象类更为抽象的"类"。

 

接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。

通俗来讲 是用接口的子类来实现接口的

接口的定义:

与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。

定义格式:

public  interface  接口名  【exdents 父接口列表】{

抽象方法1;

 参数说明:

1.extends 关键字表示继承父类接口,与类中的extends不同的是,他可以有多个父类接口,各个父接口之间用逗号隔开。

 

2.接口中的方法都只有方法声明。

 

3.接口是为外界提供服务的,因此接口必须为public修饰。

 

4.接口中无法定义普通的成员变量

 

接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。

public interface shape{
    final float PI=3.14f;
    public float getArea();
    public float getCircumferences(float r); 
}

注意:接口文件名要与接口名相同

实现接口需要某个类来实现,在类的声明中使用implements关键字来实现接口,一个类可以实现多个接口。

 声明接口的语法格式如下:

class 类名 implements 接口1,接口2……{
//类体
}

接口中成员的特点:

        1.接口不可以创建对象

        2.子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类

        3.接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

        4.接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。

interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。
	public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变
	public abstract void show1();
	public abstract void show2();
}

//定义子类去覆盖接口中的方法。类与接口之间的关系是 实现。通过 关键字 implements
class DemoImpl implements Demo { //子类实现Demo接口。
	//重写接口中的方法。
	public void show1(){}
	public void show2(){}
}

接口弊端:

弊端:多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会产生不确定性

 

 

类继承类的同时也可以实现接口:

class Zi extends Fu implements Inter 

接口和类的区别: 

 

相同点:

  1. 都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;
  2. 都不能直接实例化对象;
  3. 都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

区别:

  1. 抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;
  2. 一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)
  3. 抽象类是这个事物中应该具备的你内容, 继承体系是一种 is..a关系
  4. 接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系

 

二者的选用:

  1. 优先选用接口,尽量少用抽象类;
  2. 需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

多肽的概述:

        多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

        现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。

 

        Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。

        


Java中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值。

 

如Student类可以为Person类的子类。那么一个Student对象既可以赋值给一个Student类型的引用,也可以赋值给一个Person类型的引用。

例:

 Student  student=new  Student();

 Person  person=new Student();

最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。

Person   p  =new    Student();

多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。

在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

父类引用变量调用属性时,会调用父类的属性。

例:

class Fu {

    int num = 4;

}

class Zi extends Fu {

    int num = 5;

}

class Demo {

    public static void main(String[] args) {

        Fu f = new Zi();

        System.out.println(f.num);        //4

        Zi z = new Zi();

        System.out.println(z.num);        //5

    }

}

多态的定义与使用格式:

多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

父类类型  变量名 = new 子类类型();

变量名.方法名();

1.普通类多态定义的格式

 

父类 变量名 = new 子类();

如: class Fu {}

    class Zi extends Fu {}

    //类的多态使用

Fu f = new Zi();

2.抽象类多态定义的格式

抽象类 变量名 = new 抽象类子类();

如: abstract class Fu {

         public abstract void method();

     }

class Zi extends Fu {

public void method(){

              System.out.println(“重写父类抽象方法”);

}

}

//类的多态使用

Fu fu= new Zi();

 

3.接口多态定义的格式

接口 变量名 = new 接口实现类();

如: interface Fu {

         public abstract void method();

}

class Zi implements Fu {

         public void method(){

              System.out.println(“重写接口抽象方法”);

}

}

//接口的多态使用

Fu fu = new Zi();

注意:同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

如 Person p1 = new Student();

   Person p2 = new Teacher();

   p1.work(); //p1会调用Student类中重写的work方法

   p2.work(); //p2会调用Teacher类中重写的work方法

当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法。

 

instanceof关键字:

我们可以通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型。如学生的对象属于学生类,学生的对象也属于人类。

使用格式:

boolean  b  = 对象名  instanceof  数据类型;

例:

Person p1 = new Student(); // 前提条件,学生类已经继承了人类

boolean flag = p1 instanceof Student; //flag结果为true

boolean flag2 = p2 instanceof Teacher; //flag结果为false

 

 

多态-转型:

多态的转型分为向上转型与向下转型两种:

  1. 向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

使用格式:

父类类型  变量名 = new 子类类型();

如:Person p = new Student();

 

  1. 向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;

如:Student stu = (Student) p;  //变量p 实际上指向Student对象

多态的好处与弊端:

 

当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。

但向上转型也有弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制。看如下代码:

//描述动物类,并抽取共性eat方法
abstract class Animal {
	abstract void eat();
}
 
// 描述狗类,继承动物类,重写eat方法,增加lookHome方法
class Dog extends Animal {
	void eat() {
		System.out.println("吃骨头");
	}

	void seeDoor() {
		System.out.println("看门");
	}
}

// 描述猫类,继承动物类,重写eat方法,增加catchMouse方法
class Cat extends Animal {
	void eat() {
		System.out.println("吃鱼");
	}

	void catchMouse() {
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Animal a = new Dog(); //多态形式,创建一个狗对象
		a.eat(); // 调用对象中的方法,会执行狗类中的eat方法
		// a.seeDoor();//使用Dog类特有的方法,需要向下转型,不能直接使用
		
		// 为了使用狗类的seeDoor方法,需要向下转型
// 向下转型过程中,可能会发生类型转换的错误,即ClassCastException异常
		// 那么,在转之前需要做健壮性判断 
		if( !a instanceof Dog){ // 判断当前对象是否是Dog类型
		 		System.out.println("类型不匹配,不能转换"); 
		 		return; 
		} 
		Dog d = (Dog) a; //向下转型
		d.seeDoor();//调用狗类的seeDoor方法
	}
}

什么时候使用向上转型:

        当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型。

如:Animal a = new Dog();

    a.eat();

什么时候使用向下转型

当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型。

    如:Dog d = (Dog) a; //向下转型

        d.seeDoor();//调用狗类的seeDoor方法

  1. 向下转型的好处:可以使用子类特有功能。
  2. 弊端是:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常。在转换之前必须做类型判断。

总结下封装、继承、多态的作用:

  1. 封装:把对象的属性与方法的实现细节隐藏,仅对外提供一些公共的访问方式
  2. 继承:子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。
  3. 多态:配合继承与方法重写提高了代码的复用性与扩展性;如果没有方法重写,则多态同样没有意义。

 总结:

  1. 接口:理解为是一个特殊的抽象类,但它不是类,是一个接口
    1. 接口的特点:

    1,定义一个接口用interface关键字

            interface Inter{}

        2,一个类实现一个接口,实现implements关键字

            class Demo implements Inter{}

        3, 接口不能直接创建对象

           通过多态的方式,由子类来创建对象,接口多态  

    1. 接口中的成员特点:

        成员变量:

            只能是final 修饰的常量

            默认修饰符: public static final

        构造方法:

            无

        成员方法:

            只能是抽象方法

            默认修饰符: public abstract

    1. 类与类,类与接口,接口与接口之间的关系

        类与类之间:继承关系,单继承,可以是多层继承

        类与接口之间: 实现关系,单实现,也可以多实现

        接口与接口之间:继承关系,单继承,也可以是多继承           

        Java中的类可以继承一个父类的同时,实现多个接口

 

  1. 多态:理解为同一种物质的多种形态
    1. 多态使用的前提:

                           1,有继承或者实现关系(要有父与子的关系)

                           2,要方法重写

                           3,父类引用指向子类对象

    1. 多态的成员访问特点:

                           方法的运行看右边,其他都看左边

    1. 多态的好处:

                           提高了程序的扩展性

    1. 多态的弊端:

                           不能访问子类的特有功能

    1. 多态的分类
      1. 类的多态
abstract class Fu {
                  public abstract void method();
}
class Zi extends Fu {
public void method(){
		             System.out.println(“重写父类抽象方法”);
}
}
//类的多态使用
Fu fu= new Zi();

                       

                        2.接口的多态

interface Fu {
	public abstract void method();
}
class Zi implements Fu {
	public void method(){
        System.out.println(“重写接口抽象方法”);
}
}
//接口的多态使用
Fu fu = new Zi();
  1. instanceof 关键字

                  格式: 对象名 instanceof 类名

                  返回值: true, false

                  作用: 判断指定的对象 是否为 给定类创建的对象

 

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