一 题目:
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
示例:
输入 ["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"] [[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]] 输出 [null, null, null, null, 2, null, 3] 解释 MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList(); myLinkedList.addAtHead(1); myLinkedList.addAtTail(3); myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3 myLinkedList.get(1); // 返回 2 myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3 myLinkedList.get(1); // 返回 3
二 思路:
用虚拟头节点解决
三 代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef struct MyListNode{
int val;
struct MyListNode *next;
}MyListNode;
//创建链表函数
MyListNode *myLinkedListCreate(){
//虚拟头节点
MyListNode *head=(MyListNode*)malloc(sizeof(MyListNode));
head->next=NULL;
return head;
}
//获取链表中特定位置的元素值
int myLinkedListGet(MyListNode* obj, int index){
MyListNode *cur=obj->next;
for (int i = 0;cur!=NULL ; ++i) {
if(i==index){
return cur->val;
}else{
cur=cur->next;
}
}
return -1;
}
//在链表头部添加新节点
void myLinkedListAddAtHead(MyListNode* obj, int val){
MyListNode *nhead = (MyListNode *)malloc(sizeof (MyListNode));
nhead->val =val;
nhead->next = obj->next;
obj->next = nhead;
}
//在链表尾部添加新节点
void myLinkedListAddAtTail(MyListNode* obj, int val){
MyListNode *cur=obj;
while(cur->next!=NULL){
cur=cur->next;
}
MyListNode *tail=(MyListNode*)malloc(sizeof(MyListNode));
tail->val=val;
tail->next=NULL;
cur->next=tail;
}
//在链表指定索引位置添加新节点
void myLinkedListAddAtIndex(MyListNode* obj, int index, int val){
if(index==0){
myLinkedListAddAtHead(obj,val);
return;
}
MyListNode *cur = obj->next;
for (int i = 1 ;cur != NULL; i++){
if (i == index){
MyListNode* newnode = (MyListNode *)malloc(sizeof (MyListNode));
newnode->val = val;
newnode->next = cur->next;
cur->next = newnode;
return;
}
else{
cur = cur->next;
}
}
}
//删除链表中特定索引位置的节点
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyListNode* obj, int index){
if (index == 0){
MyListNode *tmp = obj->next;
if (tmp != NULL){
obj->next = tmp->next;
free(tmp);
}
return;
}
MyListNode *cur = obj->next;
for (int i = 1 ;cur != NULL && cur->next != NULL; i++){
if (i == index){
MyListNode *tmp = cur->next;
if (tmp != NULL) {
cur->next = tmp->next;
free(tmp);
}
return;
}
else{
cur = cur->next;
}
}
}
//释放链表占用的内存
void myLinkedListFree(MyListNode* obj){
while(obj != NULL){
MyListNode *tmp = obj;
obj = obj->next;
free(tmp);
}
}
int main() {
return 0;
}
四 小结
1.在对链表进行增删改查的时候,只需找到被操做的节点前一个节点即可