找到某个变量发生改变的代码位置

 

情景:

调试中发现某一属性在使用的某一瞬间突然改变了值:enableRotation(是否开启鼠标拖动控制旋转)突然由false转为 true

右键它Find Usages发现有许多赋值语句,根据现有线索很难判断运行时是在哪里赋值的。

解决方法:

找到该属性/变量定义的位置,加上set,get方法:

举例如下:

        private bool m_EnableRotation;

        public bool enableRotation
        {
            get => this.m_EnableRotation;
            set
            {
                this.m_EnableRotation = value;
                if (value == false)
                {
                    Debug.Log("Set enableRotation False");
                }
            }
        }

再次调试,复现问题发生的情况,在unity的Console中查看Debug打印信息的堆栈即可找到使value变为false的代码所在。

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