Go语言基础---常量

1.1 常量概念

        相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。如写web程序时返回的状态码定义成常量。常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。

1.2 常量的定义格式:

const identifier [type] = value

例子:

package main

import "fmt"

var (

    name string

)

const status int = 200

func main(){

    fmt.Println("IM wwn")

    name ="wwn"

    Welcome := "hello"

    fmt.Printf("name: %s\n",name) //%s为占位符,用name变量替换

    fmt.Printf("Welcome: %s\n",Welcome)

    fmt.Println("status=",status)

}

输出为

IM wwn

name: wwn

Welcome: hello

status= 200

1.3 iota

        iota 在 const关键字出现时将被重置为 0( const 内部的第一行),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。

        iota 可以被用作枚举值

package main

import "fmt"

const(

    a = iota  //0

    b = iota  //1

    c = iota  //2

)

func main(){

    fmt.Println(a,b,c)

}    //输出0,1,2

package main

import "fmt"

var (

    name string

)

const(

    status = 200

    a = iota

    b = iota

    c = iota

)

func main(){

    name = "wwn"

    fmt.Printf("name: %s\n",name)

    fmt.Println(status,a,b,c)

}

//输出 

name: wwn

200 1 2 3

 常量赋值a=1 下面b如果没赋值默认和上面相同,iota持续加一

package main

import "fmt"

func main(){

    const(

        a =iota

        b

        c

        d = "wwn"

        e

        f = 100

        g

        h = iota

        i

    )

    fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)

}

输出 0 1 2 wwn wwn 100 100 7 8

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