硬编码是将数据直接嵌入到程序或其他可执行对象的源代码中的软件开发实践,与从外部获取数据或在运行时生成数据不同。
硬编码数据通常只能通过编辑源代码和重新编译可执行文件来修改,尽管可以使用调试器或十六进制编辑器在内存或磁盘上进行更改。
硬编码的数据通常表示不变的信息,例如物理常量,版本号和静态文本元素。 另一方面,软编码数据对用户输入,HTTP服务器响应或配置文件等任意信息进行编码,并在运行时确定。
它和普通编码的区别是:
1、编码方式不同:
普通编码:使用CPU进行编码。
硬编码:使用非CPU进行编码,如显卡GPU、专用的DSP、FPGA、ASIC芯片等。
2、使用方式不同:
普通编码:实现直接、简单,参数调整方便,升级易,但CPU负载重,性能较硬编码低,低码率下质量通常比硬编码要好一点
硬编码:性能高,低码率下通常质量低于软编码器,但部分产品在GPU硬件平台移植了优秀的软编码算法(如X264)的,质量基本等同于软编码
3、复杂程度不同:
普通编码比硬编码要复杂一些,对以后的考虑要周到一些。普通编码是一种设计,而硬编码不过是一种具体的实现。软件开发不只是需要一个软件的实现,更需要软件能够很好的修改,方便得扩展,所以需要一些设计技巧在里面。
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